微信小游戏传奇制作,是月入几十万还是纯属自嗨?
哎,最近又刷到一堆讲微信小游戏传奇制作的视频,说啥的都有。有人说月入几十万,有人说进去就亏。我看了半天,感觉这事儿吧,没那么玄乎,也没那么简单。
绝了。
先说结论:传奇类小游戏现在就是个红海里的血海,但确实还有人能捞到钱。你说气不气?
这玩意儿到底是怎么做出来的?
其实技术门槛低得吓人。
现在网上模板一大把,你花几百块买个源码,再找个美术换皮,基本就能跑起来。我认识个小伙,大专刚毕业,自己鼓捣了俩月就上线了一个。好家伙,就这速度。
具体步骤大概是这样:
- 搞一套传奇类小游戏源码,网上有免费的也有付费的,付费的一般几百到小几千
- 换个皮,改改UI和角色名字,别跟原版一模一样就行
- 找个便宜服务器,再注册个微信小游戏账号,提交审核
- 过了之后就开始买量,或者找渠道导量
听着简单吧?
太真实了,坑在后面。
为什么有人说能月入十万,有人连服务器钱都亏了?
关键在买量成本。有人分析说,现在微信小游戏传奇的单个用户获取成本,可能要到几块甚至十几块。你想想,一个用户进来充六块首充,你都不一定回本。
呵。
也有不少人觉得,只要留存做好,后面靠滚服和合区能慢慢回血。
但问题是,传奇用户就那批老哥,今天玩你的,明天玩他的,忠诚度基本没有。谁想得到呢?
那些教人做传奇小游戏的,到底图啥?
我跟你讲,大部分卖课的、卖源码的,赚的就是你想暴富的钱。他真能月入十万,还费劲录视频教你?你说这事儿怪不怪?
算了不扯了,其实就是一句话:技术不是门槛,流量才是。没渠道没预算,做出来也是自娱自乐。
