传奇地图并非平面,而是如揉皱的纸般折叠相连,盟重才是真正的交通枢纽。
先说结论:传奇的地图关系,说白了就是一张被折叠了无数次的纸,你以为是平的,其实早被人揉成一团了。我当年在网吧通宵跑图,跑着跑着发现比奇和盟重居然能绕回去,好家伙,当时就懵了。
比奇和盟重到底谁才是主城?
很多人第一反应是比奇,毕竟出生地嘛。但你玩到后面会发现,盟重才是真正的交通枢纽。比奇像个老家,盟重像个火车站。你说呢?从盟重往左能去祖玛,往右能去蜈蚣洞,往下走是猪洞,往上还能摸到沙巴克。比奇那边就安静多了,除了新手村和矿区,基本没啥人长期待。
有人分析说,官方最初设计时比奇是正统主城,后来因为盟重地理位置太方便,玩家自发把重心移过去了。也有不少人觉得,这就是当年点卡时代逼出来的效率选择——谁不想少跑路啊。太真实了。
那些洞穴到底是不是连着的?
我直接说:大部分不连着,但有几组是通的。比如猪洞和石墓阵,那玩意儿就是同一个大迷宫的不同入口。你从猪洞七层钻进去,绕半天可能从石墓阵某个口出来。我第一次发现的时候,绝了。
祖玛寺庙和祖玛阁是另一组。祖玛阁那个走法,老玩家都懂,走错一步就回起点。离谱的是,据说有人画过祖玛阁的完整地图,结果发现它其实是个变形的环。谁想得到呢?
- 猪洞(石墓)系列:1-7层,7层有分歧
- 祖玛系列:寺庙+阁+大厅,阁是迷宫
- 蜈蚣洞:和死亡棺材连着,但不算同一张图
- 沃玛寺庙:相对独立,基本一条路
这些洞之间没有直接传送,但出口位置会重叠。你从A洞出来,可能站在B洞门口。就这。
沙巴克和盟重到底是什么关系?
沙巴克就是盟重旁边的一个城,但它独立成图。你从盟重往右上角跑,过个桥就到了。
很多人以为沙巴克是盟重的一部分,其实不是,它有自己的地图编号。行吧。
以前攻城的时候,盟重城里全是人,沙巴克门口堵得水泄不通。那场面,现在想想还挺怀念。
苍月岛和盟重怎么走?
苍月岛是后来版本加的,得从盟重海边坐船。对,就是那个码头。
你走到盟重右下角,有个NPC,点他就能去。我第一次去的时候找了半天,还以为是隐藏入口。算了不扯了。
苍月岛上面有牛魔洞和尸魔洞,和盟重本土的怪完全不是一个级别。有人觉得这是官方在拉长游戏寿命,也有人觉得就是单纯加内容。反正我当年被牛魔战将锤得死去活来。
说到底,传奇的地图关系就是一张主城网+几组迷宫洞+一个海岛。你把它想成几个圈,比奇一个圈,盟重一个圈,苍月一个圈,中间用跑路和传送连起来。别想太复杂,想复杂了反而绕不出来。你说是不是?
