《鸿门宴》游戏实测:非无双割草,更像交互式历史剧,视角在项羽刘邦间切换,范增举玦戏码心跳拉满。
先说结论:这游戏挺挑人的,不是那种无脑爽游。我一开始以为是楚汉版的无双割草,结果进去发现更像交互式历史剧。绝了。
这游戏到底讲了个啥?
简单说就是让你在鸿门宴前后那几天来回蹦跶,一会儿当项羽,一会儿切刘邦视角。有人分析说这游戏把《史记》里没写的心理活动全给补上了。你说呢。我印象最深的是范增举玉玦那场戏,镜头怼脸上,背景音全是心跳声。
不过别指望它完全还原历史,项伯半夜给张良通风报信那段被改成了跑酷追逐。离谱吧?但玩起来居然不违和。
操作难不难?手残能玩吗?
这游戏操作分两块,日常对话选选项,关键节点要按QTE。
手残党建议直接选“故事模式”,QTE自动过。我一开始头铁选了硬核,被樊哙闯帐那段连按搞得差点摔手柄。我服了。
- 想省心:故事模式,看剧情就完事
- 想挑战:硬核模式,但别选最高难度
- 中间派:自定义,把QTE调成“宽松”
对了,这游戏没有自动存档,记得勤按F5。别问我怎么知道的。
剧情分支多不多?值得反复刷吗?
挺多的。据说有二十多个结局,但大部分是“刘邦跑路成功/失败”的变体。
真正的大分支就三个:帮项羽、帮刘邦、自己单干。谁想得到还能自己单干啊。
我第一遍帮了项羽,结果垓下被围的时候他居然问我“汝亦知此曲否”。好家伙,当场破防。第二遍帮刘邦,吕雉那段宫斗戏又给我看愣了。太真实了。
不过也有不少人觉得多周目动力不足,因为前期樊哙闯帐、项庄舞剑这些固定桥段不能跳。行吧,我理解,毕竟预算有限。
画面和配音怎么样?值不值这个价?
画面是水墨加写实混搭,人物立绘挺讲究,但场景重复利用有点多。配音是亮点,项羽那口低音炮,张良那副斯文败类腔,绝了。据说配音演员是配过好几部国漫的老手。
价格嘛,steam上大概七八十块,打折能到五十以内。如果你喜欢《隐形守护者》那种,闭眼入。如果你只想突突突,算了。
说了这么多其实就一句话:能接受慢节奏、爱琢磨历史的人,这游戏是宝藏;想解压割草的,放过它吧。你说这算推荐还是劝退?
