玩了十几年热血传奇,聊聊道士这职业的大实话:毒符加宝宝,磨叽却不可或缺。
先说结论:道士这职业在QQ游戏热血传奇里,就是那种你嫌他磨叽、但少了又浑身难受的角色。我断断续续玩了得有十几年,换过无数区,最后兜兜转转还是回来玩道士,你说怪不怪?
道士到底靠什么吃饭?
说白了就是毒和符,再加一个宝宝。灵魂火符是主力输出,施法距离远,打怪PK都能用,但那个弹道速度嘛……慢得让人想砸键盘。
施毒术才是道士的灵魂,红毒减防绿毒掉血,打BOSS的时候没道士上毒,全队输出直接打对折,真的不夸张。
召唤骷髅和召唤神兽,这俩技能是道士的命根子。7级骷髅能扛能打,神兽就更不用说了,带狗的道士和没狗的道士完全是两个职业。好家伙,当年为了一本狗书,多少人蹲在尸王殿蹲到天亮?
我反正蹲过,三天三夜,毛都没出,离谱。
哪些技能是必满的?
我的建议很直接,别纠结,这几个先拉满:
- 灵魂火符——主力输出,不满没法玩
- 施毒术——团队价值最高的技能,必须满
- 召唤神兽——有狗才有尊严,等级越高狗越猛
- 隐身术——保命神技,PK逃命全靠它
- 治愈术——单刷省药,组队救人,顺手点满
至于群体治愈术和精神力战法,看你怎么玩。
纯辅助就点群疗,喜欢单挑就点战法。但千万别平均加点,道士技能点本来就紧张,雨露均沾等于啥都不精。太真实了。
PK到底行不行?
有人说道士PK弱,我觉得这话说对了一半。单挑的话,道士打战士其实不虚,放风筝上毒耗死他,但遇到会玩的法师,尤其是装备好的,那真是被按在地上摩擦。
有网友分析说,道士PK的核心不是输出,是恶心人——毒你一下隐身跑,再毒你一下再跑,活活把你耗没脾气。
谁想得到呢,玩个游戏还得学心理战。
不过团战里道士就是爹。一个会玩的道士,能让整个队伍的续航和输出上一个档次。加血、上毒、放狗、救人,忙得跟陀螺似的,但那种被队友需要的感觉,战士法师体会不到。
说点掏心窝子的
现在QQ游戏里玩传奇的,好多都是老玩家回来怀旧。有人觉得道士没意思,输出不够爽快,我理解。但如果你喜欢那种慢慢磨、靠脑子打、在团队里当定海神针的感觉,道士绝对适合你。
算了不扯了,反正我下次开新区,还是选道士。
