竞技场胜负三成靠装备三成靠手法,四成拼心态与职业克制。
先说结论:竞技场这玩意儿,装备占三成,手法占三成,剩下四成全是心态和职业克制。你说呢。
我玩了十几年传奇,私服官服都待过,竞技场比武这块儿,说实话,没少被虐。
最早那会儿我以为砸钱就完事了,好家伙,进去被人遛狗一样放风筝。
战士在竞技场里到底是不是亲儿子?
不是。至少不全是。
战士爆发高,血厚,近身之后确实猛。但问题是,你近不了身啊。法师一个火墙铺地上,你绕不绕?道士一个毒加宝宝,你追谁?
我自己的打法是这样的:
- 开局别急着冲,先卡视野绕柱子,等对面交完第一轮技能
- 野蛮冲撞别乱用,留着打断法师的盾或者道士的施毒
- 血量压到一半以下再开烈火,别一上来就全交
太真实了。很多人就是上来一套操作猛如虎,结果人家一个闪现走了,你原地罚站。
法师竞技场是不是真的无脑强?
有人说强,有人说脆。我的感觉是,看操作。
法师的优势是控场和爆发距离。火墙、冰咆哮、雷电,一套下来战士没近身就掉半管血。但法师容错率低,被战士摸到基本就没了。
网上有个说法我挺认同的:法师在竞技场里最强的不是伤害,是节奏。
你火墙放得好,对面走位就被你牵着走。谁想得到呢。
说个细节:
- 火墙别往人脚下放,往他后退路线上放
- 魔法盾别等没血了才开,开局就挂上
- 抗拒火环留着推战士的野蛮,别用来推宝宝
绝了。就这三点,能做到的法师,竞技场胜率至少涨两成。
道士是不是竞技场最被低估的职业?
我觉得是。道士单挑不虚任何人,就是打得慢。
毒加宝宝耗血,自己还能加血,磨也磨死你。但问题是,竞技场有时间限制,你磨半天没打死,时间到了算伤害,道士经常吃亏。
也有不少人觉得道士就是搅屎棍,打不死人但恶心人。呵呵。
道士打竞技场,我建议:
- 宝宝别一直追人,卡在对面和柱子之间,限制走位
- 毒别断,哪怕伤害低,持续压制很关键
- 隐身符别用来逃命,用来重置仇恨和骗技能
行吧。
说了这么多,其实就一句话:竞技场没有无敌的职业,只有会不会打的人。
那些年我听过的离谱说法
有人分析说竞技场有隐藏匹配机制,连胜之后必遇克制职业。这个我没证据,但体感上确实有。
还有人说半夜打竞技场容易上分,因为代练都睡了。就这?我试过,该输还是输。
算了不扯了。装备差不多的情况下,多打多练,比看一百篇攻略都管用。你说是不是这个理。
