2003年PS2格斗游戏《奥特曼游戏传奇版》初代,仅12个需搓招的角色,却让老玩家念叨二十年。
奥特曼游戏传奇版第一代就是2003年登陆PS2的那款格斗游戏,不是后来手机上的换皮卡牌。它只有12个可操控角色,但每一个的必杀技都要靠搓招,搓不出来就只能挨打。
我去年在旧货市场花30块淘到一张光盘,放进机器那一刻,手柄都在抖。
为什么第一代只有12个奥特曼,却让老玩家念叨了二十年?
因为这12个角色不是随便选的,每个都对应着TV版里最经典的一场战役。你选初代,就得打杰顿;选赛文,就得面对金古桥。这种一一对应的设计后来再没出现过。
- 初代奥特曼:斯派修姆光线判定范围最窄,但伤害最高,适合高手
- 赛文奥特曼:头镖可以远程牵制,但近身拳脚伤害低得可怜
- 杰克奥特曼:手镯能变长矛,攻击距离最长,新手最爱
- 艾斯奥特曼:断头刀需要蓄力两秒,实战里基本用不出来
我表弟当年选了艾斯,被电脑控制的希波利特星人虐了整整一个下午,最后把记忆卡摔在地上,说这游戏是假的。我没告诉他,艾斯的断头刀要在对方硬直的时候才能放。
当年偷偷玩这个游戏,最怕被家长发现什么?
最怕被发现在搓招的时候整个人跟着手柄一起扭。我妈每次推门进来,我都立刻按暂停,但电视屏幕上奥特曼还保持着发射光线的姿势,那个定格画面比什么都明显。
还有就是光盘划痕。第一代用的是DVD载体,稍微有点灰就读不出来。我用眼镜布擦了三年,后来发现用牙膏涂一层再冲掉最管用。现在想想,那层牙膏可能比光盘本身还贵。
奥特曼游戏传奇版第一代的隐藏角色到底怎么调出来?
隐藏角色只有两个:佐菲和奥特之父。佐菲要在街机模式里用初代不接关通关,奥特之父更麻烦,得在 VS 模式里连续打满20场,且每场都用光线技能终结对手。
- 先通一遍街机模式,难度调到普通以上,接关次数设为零
- 打杰顿的时候故意拖到时间剩10秒再放斯派修姆,这样系统会判定你“险胜”
- 通关后不要退出,在标题画面按住L1+R1+圈+叉,听到一声“シュワッチ”就成功了
- 奥特之父出现在选人画面右下角,颜色是暗的,选他需要再按住Select键
我试了大概四十多次才把佐菲调出来。后来发现网上说还有第三隐藏角色,是假消息,那其实是光盘里的废弃数据,正常玩根本读不出来。
这代游戏的平衡性到底差在哪,为什么比赛没人用?
差在光线技能无敌帧太长。
初代的斯派修姆从起手到收招有18帧无敌,赛文的集束射线只有9帧,等于说选初代的人可以硬扛着你的攻击放波。当年日本有个小比赛,八强里七个用初代,最后一个用赛文还是因为抽签运气好。
后来民间有个改版叫“传奇版1.5”,把无敌帧统一改成12帧,但那个版本没正式发行,只在一些电玩店老板之间流传。我2019年在一个贴吧见过有人卖刻录盘,要价200,没舍得买。
现在想重温第一代,最省事的办法是什么?
别买二手光盘,读盘噪音大得跟拖拉机似的。直接找PS2模拟器加日版ISO,但注意美版把佐菲的必杀技判定改了,日版才是原汁原味。
- 模拟器推荐PCSX2 1.6以上版本,视频插件选GSdx,开4倍分辨率画面能看
- 手柄用北通或者PS4的,搓招灵敏度比键盘高一个档次
- 如果一定要实机,买台二手PS2 70000型,光头比厚机耐用
我去年用模拟器重新通了一遍,佐菲的M87光线还是搓不出来,手指头都磨红了。
但听到那声“シュワッチ”的时候,突然想起2004年夏天,我蹲在电视机前,我妈在厨房喊我吃饭,我嘴上说“马上”,手里还攥着手柄不放。
