说真的,三国召唤传奇这游戏到底谁在玩?我聊两句

明知套路深仍忍不住点进去,聊聊三国召唤传奇这款抽卡推图游戏。

先说结论:这游戏就是那种你明知道套路深,但还是会忍不住点进去的类型。我前阵子刷短视频,连着刷到好几个广告,什么“开局召唤吕布”“十连必出神将”,好家伙,点进去一看,还是那套抽卡推图。你说呢。

这游戏到底是个啥路子?

简单说就是把三国武将做成卡牌,你攒资源抽卡,抽到好的就推图爽,抽不到就卡关。战斗基本是自动的,你最多手动放个技能。有人分析说这类游戏核心不是策略,是数值堆叠。太真实了。

我玩过几个类似的,开局送个赵云,后面不充钱就寸步难行。

  • 抽卡池子分普通、高级、限定,限定池子爆率据说不到百分之一
  • 推图给元宝,元宝用来抽卡,抽完卡推更难的图,循环
  • 武将升星要碎片,碎片来源要么肝要么氪

离谱。你说这不就是套娃吗?

为什么有人觉得好玩?

我琢磨了一下,倒也不是完全没道理。首先三国题材自带情怀,谁不想看关羽张飞站一块儿。其次这类游戏上手门槛低,点两下就开打,适合摸鱼。还有不少人觉得抽卡那一下特别刺激,跟开盲盒似的。

我服了,这心态我也有过。

但问题在于,爽感来得快去得也快。你抽到吕布爽十分钟,然后发现下一关对面战力是你两倍。算了不说了,都是泪。我见过一个老哥,氪了大概几千块,最后在贴吧发帖说“不如买排骨”。谁想得到呢。

跟正儿八经的三国游戏比呢?

有人拿它跟三国志战略版比,我觉得完全两码事。那个是SLG,要铺路要联盟要熬夜打架。这个召唤传奇就是碎片时间点两下,别指望深度。也有人觉得它像十年前的卡牌页游换了个皮。绝了,这话虽然损但挺准。

不过话说回来,你要是就想找个东西打发地铁上的二十分钟,那它还真能凑合。别充钱就行。

到底值不值得碰?

我的感觉是,白嫖随便玩玩可以,认真你就输了。这类游戏生命周期一般不长,滚服快,今天开的区明天就鬼。你要是冲着“传奇”俩字去的,那更得想清楚,它跟当年那个传奇没半毛钱关系,就是借个名头。

说真的,三国召唤传奇这游戏到底谁在玩?我聊两句

说了这么多其实就一句话:别上头,别攀比,别把抽卡当人生。行吧,就聊到这儿。