本篇文章给大家谈谈网易游戏吃鸡终结者,以及终结者2吃鸡是指什么的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
《荒野行动》、《终结者2》这两传统玩法的吃鸡手游算是网易最早出的了,比腾讯的《刺激战场》跟《全军出击》更早。《荒野行动》最开始也是在国内掀起了一股吃鸡手游的热潮的,有时候也在感叹如果没有腾讯后来更还原更硬核的吃鸡手游《刺激战场》的出现,《荒野行动》是不是在国内游戏市场能够走得更远呢
作为手游圈的一员,出来分享一下个人观点
所谓存在即合理
网易之所以推出两款吃鸡手游是有其目的得
不是让他们互相打架自己抢市场
首先就是定位上来看
作为两作都参与内测的玩家认为
终结者是植根移动平台下的大逃杀题材游戏
荒野行动是植根绝地求生的大逃杀移植游戏
看起来好像没什么区别
但是,一个是借题材做游戏,另一个是借游戏做游戏
差别还是很直观的。
反应到游戏上,最直观的,终结者做了适合手机游戏的60人左右游戏和2000*2000游戏地图。而荒野行动做的是完全还原绝地求生的100人对战和5000*5000游戏地图
终结者做了针对手机端的改变,这使得易用度提高,相应的也更适合移动端使用,但看起来就不是那么纯粹
而荒野行动人多地图大,游戏更好的还原了PC端的绝地求生,但是导致了游戏负载高,游戏时间和节奏过慢等因素,易用度也相对下降。
再举一个例子就是载具方面,终结者在游戏里加入了跑车,氮气等要素,虽然丰富了游戏要素。但是让很多用户觉得这种尝试很胡闹。
而荒野行动,加入了绝地求生本身的吉普蹦蹦等载具并且还原了载具的耐久度,但是游戏手机端的镜头灵敏度和瞄准难度使得游戏里驾驶即无敌,速度快难瞄准加上高耐久使得载具成了吃鸡的必备要素
而除过内核
两款作品在画面和枪支各方面,大家各有优劣但是相差不大
总之在游戏内核上,是大逃杀这个模式更吸引你还是绝地求生这个游戏更吸引你
这是决定了这个游戏所谓优劣的主要因素
再有就是,
如果吃鸡手游要一直保持这个热度,谁可以在更新中做到更高还原度下做出最好的针对手机平台的优化,谁就能在这个领域称王
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