个人推荐,第一技能,车长灯泡,炮手致命(只对AP有效,或者可以学个炮术,防止火炮被打坏没有修理包)驾驶员的转向,声纳的态势,上弹一个爆发装填,一个破釜沉舟。第二技能全体兄弟连,第三技能再出隐藏。
装填手建议学“爆发装填”,切换炮弹时有几率瞬间装完,每场只能一次。关键时候能反败为胜。以上只适合59所有乘员第一技能都能学满的情况。
装填手:规整弹药、破釜沉舟、修理 59,作为中坦,基本就是战场游走的打法。所以修理必点,越多越好。战场直觉可以让你知道附近是否有躲在草丛里的敌人,或者你在蹲点的时候,是否被人点亮了。
通讯兵是情景意识,声纳和修理,还有技能点出中继电台或者最后电波 装填手如果是2人,那么第一个人学规整弹药,修理和破釜沉舟,还有富余的装填手则是修理,规整弹药和灭火。 说一下为什么不学爆发装填。
装填手:爆发装填、规整弹药、破釜沉舟。注意,这三个技能都没有叠加作用,所以你的两个装填手分别学习爆发装填和破釜沉舟,然后一个乘员多学一个规整弹药。
TD第三技能:车长可以点老兵,炮手点致命一击,装填的点破釜沉舟(两个人的话另一个点爆发装填),通讯点增加视野的,驾驶员点增加车身旋转速度的。
1、第二:你修理只有35%应该是你在KV3上学的时候就只有35%,这时候因为你的车组是重新训练过了的,所以你车组熟练度没有达到100%,所以你的技能是不会升级的,但是你技能的效果是在的。
2、全车组成员第一个永远是修理。车长第二个技能选战场直觉,第三个可以选鹰眼,之后随意。炮手第二个技能推荐致命一击,第三个人工稳定或者炮术大师选一个喜欢的,第四第五个技能随意。
3、第一个技能,基本都修理。第二技能,灭火。第三,可选兄弟连或者各自的专有技能。车长的技能选择,可以例外。先灯泡,后老兵,再兄弟连。
技能同上,2技能我通常是车长侦查、然后如履平地、致命一击、弹药规整【如果你觉得弹药架经常黄就洗了装填手然后1技能学这个】,3技能的话二选一:要么就兄弟连,要么就是修理、平稳驾驶、人工稳定、爆发装填。
您好 学习整规弹药的装填手会把炮弹按照不会相互碰撞的方式叠放在一起,可以增加弹药架15%的耐久度。如果两个装填手都有此特长,其效果不叠加。该特长可以与水套增加弹药架耐久度的作用相叠加。
该效果可以叠加,因此两名拥有改特长的装填手可以产生34%的几率。在该特长生效之后,火炮必须完全装填完毕之后才能再次生效。该特长主要对经常需要更换炮弹类型的坦克有帮助。
1、E5偶尔可以客串下黑枪的角色。单发威力虽然低,但射速好,要试着多断对方腿。我用E5有点像中坦,全场救火。正面抗线能力其实很一般,不要试图跟傻大黑粗刚正面。属于一种在中坦里装甲最硬,重坦里适应性最好的坦克。
2、E100首上除了HE其他全防无解,T110E5炮盾等效500+有间隙装甲,完全无解,IS7炮塔正脸弱点极小,不顶牛也基本打不到,但是车体的簇型装甲只要角度大于30度就可以穿肩膀(大概率黄弹药架)裤裆啥的大家都懂。。
3、和T57相比火力远逊色于T57,装接略强于T57,机动相近。和E100相比,火力相近,E100金币蛋后穿深得以充分补足,属于高单发伤害低射速的类型,E5属于单发伤害一般但是相对射速较快。
4、加上瞄准需要70秒左右,E100一炮800左右,只需3到4炮,每炮装填15秒多,也就是需要50秒左右(E100穿深很低,银币弹打你不一定炮炮穿),但是,110E5比E100灵活的多,玩法多,真打起来绝对比E100好。
对于59来说,如果你的乘员第一个技能都能学到100%的话,车长第一技能建议学“灯泡”,这个技能对于中坦来说,非常好用,亲身体会就明白了。炮手建议学“致命一击”。能有几率打出很高的伤害。
一技能:车长老兵,炮手人工稳定,驾驶员平滑驾驶,装填手弹药规整,通讯兵态势感知。二技能再慢慢升级修理。老兵增加其他乘员经验,加速升级,与加速培训配合效果非常划来,当然你用59打经验不加速培训这技能也很实用。
式的配件基本上就是输弹机,垂稳和通风或者是高光,成员技能灯泡如履平地弹药规整这些优先学习,然后修理和兄弟连。
因为前3个技能一般能提升很大的战车,之后成员需要的经验变多所以老兵开始有作用了,修理应该先升。59推荐上高光输弹垂稳。因为59的炮弹散布非常分散,不推荐远距离黑枪。
弹药手一定要学规整弹药! 然后第二技能修理 后面就学学其他的了 配件初期推荐水套,通风,输弹;弹药手有规整弹药后可以把水套毁了换垂稳。
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