本篇文章给大家谈谈马云游戏产业,以及为什么很多电商都开始做游戏了马云说游戏害人不会做最后还是做了的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
我们都知道马云的阿里巴巴集团主要是做电商和支付这一块领域的,马云自己也曾经表示坚决不做游戏,因为他认为游戏是祸害孩子的根源。不过他后来他却改变了想法,推出了手游开放平台,又开始想要进军游戏这个领域了,那究竟是什么原因改变了马云呢 而马云能在游戏这个领域超过腾讯吗
其实当初马云不加入游戏行列是有原因的。首先是马云有一种社会责任感,他那时候还在致力于服务社会,让天下没有难做的生意,那时候他奔走于世界各地,根本就没有时间和心思投放在游戏这个领域上。还有就是当时阿里巴巴公司的情形还不适合搞游戏产业,毕竟阿里巴巴的主产业还是在电商方面,电商跟游戏这个产业也扯不上什么关系。而且当时阿里巴巴公司的电商正在往国际化、云计算和物流这些方面发展,所以也就没办法顾及到开发新的游戏产业。
而现在局面就不太一样了。随着阿里巴巴公司逐渐强大起来,阿里内部的一些产业布局已经很成熟了,进入游戏市场这件事也就自然而然了。再加上阿里巴巴在2014年的时候收购了UC优视,它旗下的UC九游也一同被收购进阿里巴巴公司,在2016年的时候,阿里就给这个收购进来的UC九游改了个名字叫阿里游戏,并开始发展这个平台。再有一个原因就是现在游戏行业高速发展起来,什么年龄阶段的人都在玩,如此火爆的游戏市场阿里巴巴自然也要加进来扩大企业的涉及领域了。
不过现在游戏产业出现腾讯一家独大的局面,腾讯企业在去年游戏方面的收入就达到了270亿元,那么马云究竟能不能超越腾讯呢,就让我们一起拭目以待吧。那么阿里巴巴做游戏了,你会支持吗
昨日,阿里游戏代理的《旅行青蛙》中国版已经开启了内测,当初那个自称“饿死也不做”游戏的马云食言了,毕竟看着老对头腾讯,靠游戏赚的盆满钵满,心里不免也想着靠游戏大赚一笔。
早先,马云曾多次放话表态不会做游戏,强调了游戏的危害性,还口口声声说道“游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则”。然而几年过后,阿里便成立了手游发行平台,宣布正式进军游戏行业。
与国内腾讯、网易相比,阿里游戏的发展之路道阻且长,期间也有新作品问世,但是效果惨淡。直到今年4月2日,阿里游戏宣布获得旅行青蛙在中国地区的独家代理权,让大家看到阿里游戏崛起的决心。
5月8日,阿里游戏相关负责人在采访时透露,自5月3日在淘宝开启内测后,《旅行青蛙》中文版的预约用户已经超过了一百万,对于一款已经上线半年之久的放置类手游来说,效果看似不错。
在外界看来,《旅行青蛙》早已过了最火的时期。 《旅行青蛙》原版是由日本一家名叫Hit-Point的游戏公司研发,在日本反响平平,没想到却在国内刷爆朋友圈,自今年1月起,《旅行青蛙》就一直占据着中国App Store免费游戏榜榜首。它在全球的总下载量超过1000万次,其中950万都来自于中国玩家。回看中国版的百万预约,结果不言而喻。
有专业人士分析,像《旅行青蛙》这种现象级的游戏火的快凉的也快!虽说游戏的最大亮点是收集明信片,但中国版游戏画面与原版近乎相同,玩法上也没有什么新意,很难再次吸引老玩家。换句话说,阿里游戏不得不面对的现实是,“蛙儿子”真的过气了。
对于阿里巴巴而言,应该不会想靠一款“过气”游戏来带活自己的游戏产业吧。有专业人士认为,此次阿里推出《旅行青蛙》中文版,似乎还有着些许“醉翁之意不在酒”的意味。据了解,阿里在拿下《旅行青蛙》中国地区的代理权之后,还获得了《旅行青蛙》商业化合作独家授权,仅仅一个月时间,确定意向合作的商家就有近26个之多。一旦相关产品开售,一定程度上会为阿里带来不错的收入。这也是为什么,《旅行青蛙》只能够在淘宝中进入。
总体来看,阿里巴巴对于游戏的态度,是与腾讯截然不同的。腾讯靠微信、QQ等社交平台,积累起来的海量用户,其中尤以青少年为主,是游戏玩家的主力军,所以腾讯是靠将用户导入游戏,以游戏自身赚钱。
而阿里本质上仍然是电商,淘宝、天猫才是其营收主体,阿里所有其他业务,无一不是围绕电商展开,此次在手淘中加入游戏,无非是用来增加手淘打开率,提升用户在手淘上的留存时间,最终仍然要引导玩家们在手淘上消费,所以我们说,阿里此次植入《旅行青蛙》,归根结底,仍然是要为手机淘宝导流而已。
且不说阿里没有腾讯、网易那样的游戏基因做基础,即使继续大量投入资本去砸更多游戏进来,仍然是为其主业服务,这一点是毋庸置疑的,所以外界关于阿里进军游戏产业,与腾讯、网易正面刚的论调,大家大可以一笑而过了。
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