1、能防。丈八蛇矛打出来的杀如果是两红牌则视为红色无属性杀,可破仁王盾。如果是两黑牌打出来的杀则视为黑色无属性杀,如果是一红一黑,则视为无色无属性杀,也可破仁王盾。
1、潜袭 {2:428:1}喊什么,我敢杀你 {2:428:2}笑什么笑,叫你得意 阵亡 {3:167:1}我怎么会,死在这里。
2、吴懿的【奔袭】的第二个锁定效果则是全场距离为1时使用【杀】无视防具且可以额外指定一个目标,-1对于这一目标的达成有着神来之笔的作用。而+-1马自身就是回合内提供【奔袭】距离的范畴之中的,可谓一举两得。
3、{3:2:221:0:11801:118102211}雕虫小技,不足挂齿。{3:2:222:0:11801:118102222}定要将你赶尽杀绝!{3:2:103:0:4101:410101032}四世三公,名冠天下。
现在武将已经出了100多号,大部分武将的技能已经缺乏新意,吴懿的这个设计符合历史而且强度不过分,符合现在“技能强度再平衡“的特点。通过旧有效果的叠加、累积获得一个新的效果是值得推崇的。
吴懿就一个技能,奔袭。要想有发挥,主要是回合内多用牌,减少与其他角色距离,最后在出杀。一般回合内可用的牌越多,效果越强。回合外没什么用。友情提示,任何一个武将都是,要多使用才能熟练掌握。
吴懿:【奔袭】——锁定技,当你于回合内使用牌时,直到回合结束,你计算与其他角色的距离-1;你的回合内,若你与所有其他角色的距离均为1,则你无视其他角色的防具且你使用【杀】的目标数上限+1。
吴懿这个武将我最初的适应感受就是“出一张牌触发一次技能触发一次配音“,虽说有时候自己的技能触发的并没有价值,但是还是有一种容易冲动的感觉。
吴懿就一个技能,奔袭。要想有发挥,主要是回合内多用牌,减少与其他角色距离,最后在出杀。一般回合内可用的牌越多,效果越强。回合外没什么用。友情提示,任何一个武将都是,要多使用才能熟练掌握。
缺少了“目标+1”此项,其原因是因为场上已经没有多余的目标进行选择,与之类似的是当场上除界吴懿之外只有一个角色装备栏有武器时,界吴懿使用【借刀杀人】,触发【奔袭】也只有三个选项可供选择。
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