1、活用【Ctrl + 鼠标拖拽】此招式大小地图也能使用,和一队一队点击比起来...省却了很多时间假若大地图上的我方部队处于待机状态时(如攻下敌城或敌部队后),为免消耗粮食一般需要解散或再编制。
1、玩家选择主角的时候,主角有自己的威名特性,如果主角的理想威名是对应的游侠威名,那么主角为在野武将的时候,就自动成为游侠。如果玩家对此威名不满意,在满足其他威名的条件的时候,可以更换威名。
2、高级战法里连环计/鬼谋计/机略纵横就是这个版本的三大S+级做为高采配只能群体虚弱的 天下无双/古今无双 只能屈居第二档次SPS:这也是用了连环计后经常嘭的一下瞬间秒几千兵部队的原因。
3、三国志13威力加强版单挑技巧:单挑要赢像吕布、张飞这种高武力的武将,首选你的武将武力不能和他们武力差距太大,差10以下,无论如何也赢不了,单挑等级应该至少在7级,这样你才有机会看到对方的一张牌。
4、三国志13威力加强版商人玩法攻略玩商人,赚钱的方式主要就是交易名品和贩卖军粮。而最赚钱的肯定是贩卖军粮了。我的线路是,先把自己初期的钱都拿去买名品,然后去交易换钱。
5、接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》英杰传难点剧本打法介绍,包括:飞龙成云、巨鹿之战等新剧本,希望对各位玩家有所帮助。英杰传剧本攻略前面的都简单,按提示打即可,我就不多说了。
1、玩了这个单挑,特别不过瘾,特别想去玩无双第四,内政、军事简化。从三国志12延续下来,看得出来这种简化是光荣贯彻的理念。简化适应现在快节奏的消费方式是对的。
2、三国志13这款游戏整体素质不错,上手不错而且容易让人沉迷其中。如果是新玩家,会觉得这款游戏是神作了。但建议去玩一下三10和太阁立志传5(推荐),就知道这款游戏的不足之处。
3、,采配制本身不适合三国志的单机!这是为以后网战作准备的。即时战略游戏,更恰当的设计是,每个武将战法都有单独的cd冷却时间,互相不影响。而且战法没有实战效果,更像放魔法技能。
4、这就是历史类游戏加入角色扮演的魅力。而目前的三国志13,只不过是一款披着角色扮演皮的君主模式。不错,除了不断的做任务你找不出其他的玩法。
5、相信大家都很关注游戏的改动与玩法,今天小编带来“peijian”分享的《三国志13》改动及优缺点对比分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。相信大部分人都已经看过小0昨天的直播了,心中是否酸甜苦辣咸五味俱全。
6、单调没错,就是单调。一款好的游戏最让人怕的就是它让人感觉单调。三国志13中,舌战和单挑系统除了第0回合一丁点差别,别的地方一模一样。这是单调之一。
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