车友车行

恐怖游戏吓(国产好玩的恐怖游戏)

车友车行 资讯攻略 2022-09-28 1068浏览 1

应该是《超维幻界之惊悚乐园》吧……(我觉哥知名度什么时候变得这么低了……)

一:有什么恐怖的游戏!、有没有什么恐怖的游戏

强力推荐——死亡空间目前最最成功的恐怖游戏。吐血推荐,绝对刺激,不好玩来找我,我正在等待死亡空间2中。。。。期待啊~ 最新一期《Xbox World 360》杂志为EA的惊悚生存游戏《Dead Space》打出了91/100的高分,并宣称《生化危机》系列的开发商卡普空公司可要注意了:“EA在惊悚生存游戏的某些方面可以当他们的老师。” 评测文章中写道:探索石村号(Ishimura)飞船甲板的旅程是“令人揪心的体验”,情节由“电影场景般的”过场动画和某些“颇具创意”的设定引领着,使玩家宛如置身太空中的销魂城(Rapture,Bioshock里的海底世界),每个细节都触目惊心,那种细致入微的设计很容易让玩家融入其间。 除做足表面文章外,游戏的肢解策略系统还为该作带来了相当多的战术成分,正是该设计使得类似的惊悚游戏“相形见绌”: “在重大关头保命的秘诀就是要保持清醒的头脑,除非很精准地卸掉对方的手足,否则玩家很快就会发现自己置身于四面八方围拢来的怪物中,手中的武器只剩空空如也的弹匣。” “石村号密布各种管线,怪物可奔走其间,如果没有抢在它们跳进通风口之前制止住它,很快它就会出现在你身后,照着你的屁股来上两口。” 《Dead Space》最精彩的部分莫过于失重环境(Zero G environments),等到重力完全消失好戏才真正开场——但这种环境通常也缺乏氧气,如果玩家在这之前没有升级自己的供氧系统,那么他在赶往下一个气密门的路上会因时间不够用而心惊肉跳。 评测人员将失重环境视为该作的重头戏,但同时也指出该桥段占整个游戏的比例略低于开发方宣称的三分之一,且Boss战的篇幅也嫌不足,尽管该Boss是他们“所见过的最可怕的怪兽”。 希

二:谁说国产恐怖游戏不吓人 这5款游戏会让你汗流浃背、国产好玩的恐怖游戏



说到恐怖文化,国内的影视剧和 游戏 似乎一直都被网友拿出来和国外的对比,然后就遭到无情的嘲笑。因为在大家的印象中,大部分的恐怖情节就是用音效把恐怖气氛烘托出来,最后发现一切都是幻想。如果再恐怖点也就是僵尸鬼怪,最后发现啥都不是,始终只能是小打小闹;而国外的恐怖片如贞子、咒怨或者午夜凶铃等,听到名号感觉就会被吓到。只不过在恐怖 游戏 上面,国产恐怖 游戏 在这方面可丝毫不逊色,往往每个恐怖 游戏 的背后都对应着一个恐怖且悲伤的故事。这种通过真实存在而改编的 游戏 剧情,能让玩家有代入感,很快的就会被恐怖气氛给刺激到。一起来看看本站推荐的5款国产恐怖 游戏 !烟花这款 游戏 采用的是2D横轴方式, 游戏 人物登场并无配音,画面也有点老式荧屏的感觉,让玩家有一种看老式恐怖电影的感觉。既然这样的 游戏 画面不够吸引玩家,那么画面不够只能剧情来凑,没错,这款 游戏 的重点就在于剧情。 这款 游戏 剧情的背景是2004年左右某山区的一个小镇,在一场葬礼上发生意外火灾导致各种灭门惨案,来了一个菜鸟警察偶然调查,随着剧情的逐渐发展,案件真相也一步步浮出水面。 游戏 中的谜题基本都在场景内,这个地方遇到谜题就地就能解决,省得玩家要跑来跑去。 精彩的故事,紧凑的 游戏 流程,满足玩家追求恐怖的欲望,经常能为 游戏 中人物的悲惨感到难过。 游戏 其实并没有那么恐怖,但反映的是真实情况,以及营造的氛围 游戏 ,可以说《烟火》作为恐怖 游戏 很合格。纸人2之前有纸人1,也是一款恐怖 游戏 ,纸人2在前作的基础上更胜一筹。作为我国传统的纸扎道具,本身就是祭祀所用,像这种长得像人但本质不是人的物品,往往更能引起人类内心的恐惧感。 这款 游戏 的剧情讲述一名父亲和女儿到一个殷府(阴府谐音)的地方,然后需要找到逃出去的方法。每个殷府的仆人或者宾客都有纸人替身,玩家不仅自己要逃走,还要帮忙给他们做超度。从不同房间找出很多纸条,大概能拼凑出剧情线索。 游戏 里设置了一个巡逻护卫,还有恐怖片常见的躲柜子情节,玩家躲柜子里观察巡逻员的同时,柜子里也有各种纸人在你身旁。有没有感觉全身都是冷汗?港诡实录这款 游戏 以香港都市的很多传说为题材,配合香港大量的古建筑和风俗习惯,让很多看多了林正英恐怖片的玩家都有种阴森森的感觉。玩家不仅能感受到控股氛围,还能体验到香港的特色地方文化和传统民俗,也是一大卖点。 港诡实录讲述的是几个年轻人,计划在盂兰节录制他们的人气探灵节目《逃出灵界点》的时候,发生的一系列故事。和大多数的恐怖 游戏 一样,在面对恐怖的敌方单位的时候是不能攻击的,只能想方设法进行逃脱,除非利用特定的道具对其进行封印等。 作为一款恐怖 游戏 ,香港悖论记录的恐怖程度相对容易接受,虽然在制作方面还有很多地方有些粗糙的,比如模具磨损,光影效果上的缺陷,相对单一的恐怖制作。但是作为两个人开发的低成本 游戏 ,这些缺陷还是相对可以接受的。回门这款 游戏 是大学生团队制作的,整体而言还算不错的,感觉更接近日本恐怖题材。故事以民国时期作为背景,用扬长避短的方式削弱恐怖氛围,用悬疑的方式突出吃人的封建礼教。 进入 游戏 后,氛围不像其他恐怖 游戏 一样会让人提心吊胆,更像是在诉说一个凄美的故事。故事结尾的配乐直接让人破防,会出现两个不同的结局,两个结局其实也只是一线之差,但是立意却完全不一样。总之就是氛围差强人意,可以的煽情很难让玩家有代入感。孙美琪疑案系列是一款集推理、恐怖、悬疑和怀旧的 游戏 ,场景很复古,让玩家有回到过去的代入感。 游戏 里有很多线索摆在面前,却不知道 案,玩家化身侦探需要一一侦破。 在侦查的过程中,会碰到各种各样的奇怪恐怖问题,但并非是妖魔鬼怪,而是活生生的人在搞鬼。 游戏 里的角色众多,但没有一个有建模、有声音和生平记载,但只要玩下去,回头看就知道每个人的特点有多么鲜明。希望以后这样的 游戏 可以多一点。恐怖 游戏 并不一定要有多么诡异的背景音乐,也不一定要有多么吓人的画面,只要故事剧情精彩,推理解谜过程一样能感受到各种恐怖氛围。古今越来越多的恐怖 游戏 用传统文化题材来制作,简单一句话就是中国人更懂中国人害怕什么,就像是如果看多了纸人类的恐怖片,以后只要看到一张小小的纸人,也会瑟瑟发抖!

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

继续浏览有关 恐怖游戏吓 的文章
1条评论
  • r0mqfjim 发表于 5个月前 回复

    观点鲜明,逻辑清晰,让人信服,是一篇不可多得的好文章。http://www.ghzszy.com/down_29_word.html