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如何评价传奇这个游戏它的经典之处在哪里(如何评价《传奇》这个游戏它的经典之处在哪)

车友车行 资讯攻略 2022-08-16 1059浏览 1

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如何评价传奇这个游戏它的经典之处在哪里





《传奇》在国内的网游地位是总统山级别的,他几乎见证了中国网络时代的崛起,和整个中国网络游戏时代,其地位可想而知。

2001年《热血传奇》正式公测,由国内的盛大游戏运营,韩国WEMADE开发,是一款类《暗黑破坏神》的大型多人在线游戏,即MMORPG游戏,引爆整个中国网络圈,成为了中国游戏史上第一个真正意义上的成功的网络游戏。

当时《热血传奇》的玩法在当时是非常流行的,就是因为暴雪的《暗黑破坏神》,也就是那种满地爆装备直接弹出的感觉,这小小的一个举动,是游戏史上最成功的的小细节之一,这样直接爆出装备的方式及其能够抓住玩家的心,即使是今天依然有大量游戏使用这样的方式,比如《地下城与勇士》就是很好的典型。

而游戏之所以能够红极一时,在国内市场红极一时,到了今天依旧有大量的网页游戏打着这样的口号,并且吸引了很多人去游玩,其原因就是一个国人内心的小揪揪抓得实在很准,那就是炫耀心理。当时的《传奇》其实也是土豪游戏,要打上一定的成绩,有一定的排名唯一途径就是花钱,花掉上百万的人都是有的,在那个年代甚至有价值三十万的装备,一件装备发家致富,这其实反映了中国很多背后的东西。

所以通过《传奇》这款游戏,我们看到的不止是中国网游的发展,中国整个社会的变迁他都历历在目。

传奇本身就是一个传奇!

先说说传奇火爆的年代背景吧;

大概在2000年之前,我玩的都是单机游戏,互联网渐渐兴起的时候,也出现过一些网游,基本都是代理的,但是那些游戏不是难度太大,就是运营商缺乏经验,始终没有一款像样的网游;

直到2001年陈天桥代理韩国的传奇公测,它是中国网游史上第一款真正意义上成功的游戏;

因为独特的玩法(pk、打装备、攻沙)、简单易上手的操作以及陈天桥超强的运作能力,传奇开始火遍大江南北;

传奇最终成为中国网游界的一个传奇:

公测一周,传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。

陈天桥仅仅凭借一款游戏成为中国首富;

在各种致命BUG、外挂的夹击下依然存活至今;

PK掉装备的玩法成为后来网游的一个奠基石;

成就了传奇私服,养活了千千万万的GM;

游戏装备可以卖钱,甚至可以靠一件装备发家致富,比如神奇风云的天龙战衣,最终成交价格35万RMB,当年足以支付北京一套房子的首付;

.........

我认为经典的事物都有一个特点:在诞生的年代产生过巨大影响并给后人带来一定的借鉴意义或者鉴赏价值;

据2017年游戏数据分析,超过52%的玩家分布在30-39岁这个年龄段,同时他们也是消费能力最强的;关键的是他们是主要消费的游戏还是传奇类游戏;

2017年单单页游的收入排行,前10名中,传奇类游戏就占了半壁江山,而传奇已经存在了18年;即使是现在大热的吃鸡、英雄联盟都不能保证在游戏面世18年后还依旧有这样的影响力;

同时造就的还有《飞扬神途》这样的传奇类游戏;

这是一款比较贴合早期传奇的游戏,不像页游那样无限制圈钱,这里更像是传奇玩家的一个乌托邦,骨灰玩家想要的人气、激情、值钱的装备以及公平的游戏环境,这里似乎都能满足。

最后感谢大家的耐心阅读,也欢迎各位在评论区分享你的传奇体验。

曾经有一款游戏它让无数人为之疯狂,每个网吧都被它们占领,它在游戏界的地位就如同它的名字一般,它就是《传奇》。这个影响了一代人的游戏,影响了整个游戏行业格局的游戏虽然一去不复返,但是他的存在,让所有人都津津乐道

那个时代中国游戏大环境并不是很好,也没有什么国外的游戏引入。定格,回合,这类游戏其实并没有那么优秀的打击感。我们是喜欢当英雄的,中国的历史恢宏,那种沙场点兵,那种万人攻城,指点江山的豪迈,是每一个人都想体验的,能在游戏中扮演一个爽死的英雄,是非常符合上述的场景设置。

当现实中的小玩家总是烦恼不断的,正好,传奇这款游戏就出现了。传奇游戏以人满为患为特征。与天斗,与地斗,与人斗,游戏尚未开打,玩家之间的竞争就开始了。其实经典的可能并不是他的玩法。,而是他在那个时代,给了大部分游戏玩家一种特殊的体验。他在的历史舞台上,呈现了一出好戏。

传奇啊,有多少人为之痴狂,曾经有多少人为之逃课逃学,又有多少人为之花光所有积蓄,就为了游戏中的英雄形象帮派光辉……太多太多,都已封存记忆中,都已经成为了过去。我们,不也将会一样么。

现在去问很多传奇的玩家,他们肯定会说升级太慢太枯燥,确实早期的热血传奇升级几乎能够用龟速来形容,但是不可否认的是那个时期成就了热血传奇这款游戏.。

不过国产游戏开展到如今,这种慢节拍的升级方式越来越稀有了,不过为什么热血传奇的升级速度这么慢呢

那孬孬觉得可以从两个方面看待这个问题.

第一个就是点卡

在早期传奇还没有官方商城的年代,采用的就是点卡收费制了,所以为了尽可能地让玩家的在线时长高一点,把晋级的速度放缓也是官方选择好的设定。你不需要充钱打装备,就是自己慢慢升级,而且在那个时期,大型多人在线觉得扮演游戏就这么一款,朋友之间相互开黑,还有很多玩家一接触就爱上了这种慢节拍的升级形式,时至今日还特地寻觅这种经典复古的游戏来玩。但也不乏有那些嫌升级慢枯燥而弃坑的玩家。

第二个就是关于整个游戏进度的问题.

升级慢换个角度来说就是放缓了游戏开展的节拍,玩家们能够有 件导致一个能打的都没有。

国内互联网刚起步,硬件成本高质量低,在这种大环境下火起来有一定游戏性的只有半条命和传奇了

传奇这一系列的游戏历经十几年依旧活跃在玩家的视野中,但是现在的传奇却与早期的传奇不一样,现在的传奇更多的是在追求快速升级和秒杀别的玩家。现在有很多人觉得复古微变才是最能顺应这个时代的潮流,这样说也没错,现在的传奇玩家大部分都是十几年前的老玩家了,都有了工作家庭,不可能花费大量的时间来玩游戏,他们需要的是能够挂机快速升级和能秒人的装备。市场上大量的传奇都是要通过长时间枯燥无味的打怪升级让很多玩家失去了兴趣,但传奇能够一直活跃在市场也不是没有原因的,传奇系列还是有很多能够吸引玩家的特点的。好玩的传奇尽在

在游戏设计方面,现在的传奇经历这十几年的优化比最初的版本好了很多倍,玩法也从原来比较单一的优化的更加的简单,还可以一键挂机升级,但是复古传奇同样也有着现在的热血传奇所没有的优点。

复古传奇也有着他独特的吸引玩家的设计,在这里氪金玩家和平民玩家之间的差距并没有那么明显,很少会有氪金玩家直接秒杀平民玩家的画面。毕竟现在的传奇玩家大都是80后90后了,现在传奇的一些花里胡哨的技能并不能打动他们,他们更喜欢复古版本,复古版本更能勾起他们少年时期美好的回忆。现在热血传奇中那华丽的技能效果实在是有点晃眼睛,很多老玩家也是接受不了这样的游戏画面。

复古版本的传奇更注重的是游戏机制的平衡性,在游戏中不论你氪不氪金移速都是一样的,这样在低等级玩家被追杀的时候就能有机会逃跑不至于被秒杀,而在热血版本中各种各样的氪金道具,一旦被氪金大佬追杀就只能乖乖躺地上了。

游戏中的伤害数值也是两者之间的差距,复古传奇很少能够秒杀对方的,除非是等级差距十分明显,否则根本不会出现这样的情况。现在的传奇氪金大佬基本上都是十几万的伤害,平民玩家根本就抗不住。这样就会有很多人选择复古传奇

虽然热血传奇更符合时代的发展,但历经十几年仍旧火爆的复古传奇,现在的热血传奇尽管符合市场玩家的需求,但是玩法内容实在是太单一,只一味的引导玩家氪金,氪金大佬轻松秒杀平民玩家,平民玩家更是没有游戏体验,这样的游戏设计的再好也不会吸引玩家。而复古传奇不一样,游戏设计简单粗暴但是每个等级都有自己要做的事情,而且还不氪金很多平民玩家照样可以吊打土豪,这样的成就在现在的热血传奇当中根本感受不到。所以复古传奇到现在仍受欢迎的原因也很简单,出色游戏设计和更符合玩家心理需求的游戏模式,这两点是现在的热血传奇所无法实现的。传奇吧专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇复古版本,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等,绝对不同于APP安卓应用市场上的游戏,每个玩家都可以在这里找到自己喜欢的版本,绝对原汁原味,百分百经典。好玩的传奇尽在


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1条评论
  • Gz0X3 发表于 3个月前 回复

    文章结构严谨,层次分明,让读者能够轻松抓住重点。http://www.ghzszy.com/book_6.html