本篇文章给大家谈谈恐怖游戏背景是中国,以及类似于欧陆战争的游戏。。游戏背景是古代中国。。比如战国时期的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
游戏背景:墙壁门窗结实所以相对安全的房间或者拥有某种力量守护而相对安全的地区。
剧情:
第一天,女鬼,没修窗户太久,从窗出来追踪杀。
第二天,多个变态邻居,无人车找到它干它,否则回房补血会被射穿死,开无人车时,听力为0。漏听太久没修,则女鬼来。
第三天,多个小女鬼,随机刷,出现在你背后,得盯着,没盯着她消失,背部杀。
第四天,多个老太婆,进房间得拆摄像头,没拆,出门杀。
第五天,全黑夜视很短,没邻居,多个婴儿减速,老鼠夹,规则则是收6次娃娃给爱哭的小孩。都随机,遇老太婆需要关摄像头。
有些游戏的安全屋需要自己开辟,比如《丧尸围城》系列的安全屋有的需要读感人小故事才能找到,有的需要根据墙上画出来的提示,而找到安全屋后需要清理里面的丧失,还能读到感人小故事的后半部分。
不过不是所有恐怖游戏的安全屋都有剧情的,比如《怪物猎人:世界》的营地单纯就是找到位置后缴纳材料建立。有些游戏的安全屋就单纯是安全屋,没有任何剧情,比如《求生之路》系列的安全屋就是前人设置的用于暂时休息的房间。
不过很多游戏会在安全屋里发展剧情,比如和npc对话通常都在安全屋内进行。这在剧情上比较容易说得通,毕竟npc不一定有玩家那么强或者没有需求对外探索。另一方面,因为安全屋可以被游戏设定成绝对不会有敌人进入,因此可以从程序设计的层面解决npc和怪物互动的问题。
像生化危机、寂静岭、零红蝶,这些耳熟能详的恐怖游戏不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳 而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次出现在玩家的梦境
鉴于无论是小说还是电影等等,日式恐怖的玄疑风格都在全球范围大红大紫,所以日式恐怖一定有着巨大的市场潜力。
但在这类游戏身上,游戏自身的特点体现得较少,玩家除了在一些选择支上拥有决定权外,大多数时候是作为整个故事的旁观者,游戏的交互性是相当薄弱的。
虽然有音乐、音效和静态的画面烘托气氛,但游戏的主要进行方式却和阅读一本小说没有什么两样,并没有利用游戏自身的特点来营造恐怖感,所以这类游戏只能看作传统的悬念小说在游戏领域的延伸,它们是游戏版本的悬念小说。
但这类游戏在直接复制悬念小说的恐怖表现手法的同时,也继承了悬念小说的深度,将这类游戏的内涵推向了难以企及的高峰。这类游戏的爱好者们通常认为,此后主流恐怖游戏的发展方向即在恐怖游戏中增加了视觉恐怖的内容反而是冲淡了以文字为主体的恐怖游戏的内涵。
其实恐怖文艺界早有文字恐怖和影像恐怖之间的争论,它们其实只是体现恐怖感的不同手段而已,应该说各有所长。而且某一媒体用其他媒体的优点体现恐怖感归根结底还是一种借鉴,是别人的东西而并非自己的,游戏应该发展出用自己的语言营造的恐怖感。
迄今为止,日本的精品恐怖游戏虽多,但真正的纯日式精品恐怖游戏还少,比如《钟楼》、《蔷薇守则》、《死魂曲》、《九怨》、《玻璃之蔷薇》、《尸人》之类等等。缺少真正能体现出日式玄疑特点并且在气氛渲染和悬念设置方面都非常优秀作品。对此,应该说,我们大家都在期待。
女主(聂莫琪)和姐姐(聂莫黎)的故事。
女主(聂莫琪)和姐姐(聂莫黎)是双胞胎姐妹,两个人的出生冲撞了某个神明(不好意思记不清名字),于是她们父母就扔了姐姐,后来姐姐被接生婆捡了,长大以后性格就变得比较扭曲,一直想着报仇,并在城里找了接生婆的师兄(道士)当弟子。
聂家和宁家(男主叫宁子服)指腹为婚,宁子服对妹妹一见钟情,并在鬼节结婚,注意这里两家指腹为婚是长女和长子结婚,按理是男主和姐姐结婚,姐姐就在这一天回来报仇了。结局是男主和女主有情人终成眷属,姐姐和道士被关进13号病院,整个游戏的画风挺阴间的。
介绍:
整个游戏解谜有点多,尤其是上下楼梯那里,拼积木调钟我都是直接跳的,另外小人和老头挺吓人的,会有些时候突然贴脸,还是建议大家看的时候手机拿远点。
甜蜜的家是一个基于泰国神话和信仰的一款第一人称恐怖冒险游戏。核心玩法侧重于讲故事和秘密行动,
游戏概要:自从妻子神秘失踪,蒂姆的生活发生了巨大的变化。在一个晚上,从悲伤了很久之后的痛苦,他在不为人知的地方醒来,而这地方并不是不是他的房子。虽然他试图从这个地方逃跑,但是却被一个充满敌意的女性灵体所追杀。他能否生存下去 难道这个地方实际上是他的房子 它与他的妻子失踪是否有些暗不可告人的秘密被隐藏这个房子里面,它不会是幸福的地方,因为它曾经被使用过很长一段时间。
评价
《烟火》是一款以解谜为主的横版2D恐怖游戏,美术上采用了风格颇为怀旧的水彩画风,与背景中呈现的21世纪初的中国小镇有着相当不错的契合度。
游戏中用以渲染恐怖氛围的皆是我们所熟悉的“中式恐怖”要素,从元宝、纸人、白灯笼等各类传统殡葬用品,到鬼打墙、招魂等流传于民间的恐怖传说,都能够让我们更加真切的感受到这些刻印在记忆中的排斥和恐惧。
简介:
《烟火》是款独特的作品,它披着恐怖游戏的外皮,本质上却刻画了一个反映社会现实的真挚故事。游戏中的每个关键角色都生动、饱满且值得推敲,以悲剧为内核的故事仍为玩家呈现了对现实积极一面的刻画,赋予了这个故事更多值得深思的部分,也让游戏表达的情感更加动人。
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2条评论
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