1、第二关出新野城时,选A打水路,曹仁多过一行血打破水霸,再用任何招式或超必杀打死曹仁即可。
曹仁三国杀技能用法:据守让曹仁每两轮可以产生1牌差,所付出的代价是失去一回合出牌的机会。解围可以把自己装备区的装备当做无懈可击使用打出,并且如果武将牌从翻面状态下翻回正面可以立刻移动一张场上的装备牌或延时锦囊牌。
正常的曹仁技能是据守,回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌。然后将你的武将牌翻面。翻面:将角色牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。
普通版:据守,结束阶段开始时,玩家可以摸一张牌,然后将玩家的武将牌翻面。解围,每当玩家的武将牌翻面时,玩家可以摸一张牌,然后玩家可以使用一张锦囊牌或装备牌,若如此做,玩家可以弃置场上与此牌类别相同的一张牌。
1、曹操:锋矢阵+暂避其锋。郭淮:乘敌不虞+四面楚歌。
2、三国志战略版2赛季司马懿曹操郭淮兵书匹配:司马懿:奇正相生+文韬。曹操:援其必攻+救主。郭嘉:惜兵爱民+防备。
3、司马懿司马盾有3种:司马+曹操+华佗/曹仁/郭淮这3人的取舍,如果你满红,我更推荐华佗,不满更推荐曹仁或者郭淮。
4、搭配理由:曹操携带陷阵营可以在前4回合让全体获得治疗效果,还可以全体增加22武力和统帅,既增伤又增加防御,第二个战法郭淮根据自己的喜好使用。其他搭配:三国志战略版曹仁徐晃许褚s级战法搭配:徐晃:骑虎难下+轻勇飞燕。
初期:曹仁作为魏国首发主力英雄,现在的主流打法是先共享寻让他买1红,你买4数值1红或者3树枝1红1蓝,然后下路全部给寻。
远处的弓箭兵别放过,尽量能C死同时C到对面的英雄,这样积攒木头好出车。如果你的搭档是国家那就应该配合国家杀人。在国家NAA把对面英雄耗的半血时,你就准备C,等国家下次N好了就C。
装备问题首先应该考虑该英雄的定位,曹仁(CR)在正式比赛中定位是辅助支援,又因CR本身大起后是没装备效果的,所以出装应优先考虑CR在没大时对团队的贡献。
曹仁是一个很重要的辅助性英雄,一级就可以控人3秒(E技能),6级就能飞T+魔法免疫+灼烧+后续2个T(G技能),虽然杀伤力有限,但是控制技能多,配合队友杀人是最好的先手。
不过曹仁由于E的存在3烈后对攻的需求其实不是很大,除非你想打正面战。
曹仁的出装参照赵云,玄武跳鞋退魔烈玉雁荡,朱雀盾寒风甲。对砍的时候即使开启E,累积伤害C扫荡,W的附加效果,伤害非常可观。发展的时候多用一用C收钱,注意技能的搭配使用。
能运用:不推荐连技,但是所有技能以C为主,可以先C再ED也可以先C再DE,具体看个人喜好。曹仁想一次就秒杀敌人,难度有点高,顺便说下放C大概有1秒的摆Pose动作。
出装备的话就是合肉装 非RMB的话大致就是先合个精钢盾,之后玄武,直接大地,最后大约就是 大飞,朱雀,原始,回天,在之后就是叠大地了。
曹仁这个英雄跟乐进一样,本身要求的装备不是很高。而且他的技能不耗蓝,根本不用担心蓝不够。C刷怪牛,W拆家猛,E的话拆家、逃跑的时候可以抗抗。D防守拆家都很实用。 只要把攻速和血起来点,基本就很牛了。
曹仁主要就是CE。曹仁只要出足肉装就可以,肉越多输出也越多,就是个肉盾。不要刻意堆护甲,多堆堆肉,堆力量,后期打团冲锋陷阵。说什么神级不神级,那都是激战的二笔说的话。
这个技能不能让曹仁将牌移动到弃牌堆中。因为在弃牌阶段结束时,弃牌堆已经被形成,而且弃牌堆中的牌是不能被移动的。
当然可以,一般武将不都可以吗,响应无懈可击,跟解围有什么关系。能移动装备区和判定区的牌。翻面之后可以打出或使用无懈可击。
据守让曹仁每两轮可以产生1牌差,所付出的代价是失去一回合出牌的机会。解围可以把自己装备区的装备当做无懈可击使用打出,并且如果武将牌从翻面状态下翻回正面可以立刻移动一张场上的装备牌或延时锦囊牌。
普通版:据守,结束阶段开始时,玩家可以摸一张牌,然后将玩家的武将牌翻面。解围,每当玩家的武将牌翻面时,玩家可以摸一张牌,然后玩家可以使用一张锦囊牌或装备牌,若如此做,玩家可以弃置场上与此牌类别相同的一张牌。
郝昭回合结束时指定曹仁,此时曹仁需要弃牌。当曹仁【解围】翻回正面之后,此时曹仁回合是跳过的,再次轮到郝昭,郝昭回合结束时依然指定曹仁,曹仁再次弃牌。
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