本篇文章给大家谈谈云游戏和5G的关系,以及云游戏会不会因为5G而成主流的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
图片来自“东方IC”
ChinaJoy 2019将于今日闭幕。
这场被称作“全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会”,相同的景象已连续上演多年:玩家慕名朝拜,厂商借机品宣,游戏、影音、动漫、直播、外设、周边……各种与泛娱乐沾边的产业涌入其中。
嘈杂的声量中、Showgirl的伴舞下,一切都在竭尽所能地博人眼球。这样重复的场景,多少让人感到些许套路。
好在,5G时代的到来,让展会尙存几分亮点。人们开始关注,未来的游戏究竟会是什么模样
云游戏,或许正是问题的答案。
一、云游戏将带来何种颠覆
在今年的ChinaJoy上,“云游戏”取代“人工智能”成为热词。
8月1日,中宣部出版局局长郭义强在演讲中表示,今年我国下发5G商用牌照,目前有游戏企业已经开展5G云游戏的服务,这可能会对整个游戏产业业态产生重大影响,希望行业密切关注。
新浪科技在展会现场采访了多位从业者,众人对这一“未来游戏的新形态”发表了看法。
首先从概念讲,云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,所有游戏都将在服务器端运行,服务器会将渲染完毕后的游戏画面压缩,再通过网络传送给玩家,玩家无需下载和安装游戏。
但是,涉及网络传输就需要极高的下载速率,所以5G网络成为云游戏能否崛起的必然条件。
在腾讯云·云游戏解决方案负责人杨宇看来,云游戏时代下,玩家可在不同设备上任意切换,“比如你在家中玩电脑游戏,出门后可以掏出手机接着玩,游戏剧情不会被打断”。
“游戏会越来越忽略硬件的制约”,盛趣游戏副总裁陈玉林认为,未来承载游戏介质的影响力会变小,这让厂商们可以去追求游戏的内容和品质。
蝴蝶互动合伙人罗坚称,云游戏的特征十分明显。第一,可实现真正的点击即玩;第二,可突破单机计算的渲染技术,实现“千人同屏幕”的大战场景;第三,可拥有海量内容和动态无限更新,这也给开发者提供了 件。但是,国内多数厂商们多还处在“纸上谈兵”的建设摸索阶段,商业化亦无太多进展。
从国内厂商来看,最先掀起这波浪潮的依旧是腾讯。在今年2月的世界移动通信大会上,腾讯与英特尔联手推出了云游戏平台“腾讯即玩”,这意味着腾讯正式入局云游戏。
腾讯宣布入局不久,厂商们才开始集中官宣:中兴通讯和高通联手展示5G技术在云游戏领域中的应用;华为与网易合作成立了5G云游戏实验室,携手探索5G时代云游戏的可能性等等。
尽管国内厂商争相入局,但从时间上看,它们已经落后于国外。在规模、技术和实践应用上,双方也存在着整体性差距。
实际上,早在2010年,英特尔就曾投资云游戏服务商Gaikai,后者现已被索尼收购。在4G时代,部分国家厂商也计划推出云游戏,但受限于通信延迟和带宽等,云游戏未曾真正落地。
在今年美国旧金山举行的游戏开发者大会上,谷歌CEO桑达尔·皮查伊发布了谷歌新云游戏服务Stadia,“只要5秒钟,你就可以开始游戏”。
谷歌发布后,亚马逊随即表态,称正在搭建云游戏服务。而在去年,微软收购了InXile娱乐和黑曜石娱乐两家游戏公司,这些举措,都是为即将爆发的云游戏“排兵布阵”。
根据调研公司IHS Markit估算,2018年玩家在云游戏订阅上的支出达到2.34亿美元,预计到2023年,这一数字将增至15亿美元。
点击即玩的云游戏,会成为5G时代下的新风口吗
毫无疑问,5G云游戏代表了移动端游戏的未来。云游戏时代,用户在手机上就能随时畅玩更高画质、更流畅交互的大型游戏,让手机玩游戏摆脱硬件规格、地理位置空间以及时间的限制,这对移动端游戏市场是一种颠覆性的革命,对于玩家而言,意味着以后只需要一部5G手机,便可以随时随地畅玩高品质的大型游戏,不用担心手机的性能不给力。
5g时代的到来,对于游戏领域而言是一场玩家与游戏厂商的盛宴!5g的极速下载带宽,使得游戏的下载以及网络游戏的上传下载数据的速度得到了极速提升。而云游戏就是游戏代理发行商将游戏存放在自家服务器内 在拥有良好网速的情况下 能够保证玩家在开服即能玩(无论单机还是网游),节省了大量的游戏下载时间(现在三A大作动辄七八十g的内存)以及后续的维护更新都会方便很多,由于玩家玩的游戏在在家服务器里面,这将有效的避免玩家开挂作弊的问题(网络游戏你不让开挂我举三只手赞成,但是我要是玩个单机自己开挂图个开心也不成 !又没有影响其他玩家的游戏体验……好难受π_π),所以5g到来对于云游戏而言也是一个重要的转折点,如果5g运营的通讯公司在商业上的定价合理(或者说在绝大部分的云游戏运营商的承受范围之内),那么在这诸多的优势之下,这将是又一个现下最大的商业机遇(有专家预测5g到来是21世纪的一次新的工业革命,不过跟我们没关系(=^▽^=)),所以云游戏有极大的概率会成为游戏届的一次变革(好坏暂时无法下定论,这个需要时间检验)。
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会成为新的趋势,目前市面上的云游戏已经出具规模,但由于网速的问题只能完成一些游戏的日常任务,像DNF以及网页游戏等等,我相信5G普及后云游戏会有一片市场!
可能会在未来,云游戏的成本太高,目前国内云游的体验都很差,云游戏并不是真正的玩游只不过是玩视频而已,5G的到来对于云游来说也就是缩短视频的延迟
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1条评论
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