《少年三国志:零》。这款游戏是《少年三国志》系列的最新续作,采用4×4布阵玩法,颠覆了传统的策略卡牌玩法,让我们在游戏中需要通过合理的安排兵种、站位和阵型才能取得胜利。《放开那三国3》。
武力、智力分别影响对应系别的战法。效果未知。善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。
不好看。根据查询精英玩家俱乐部官网显示,神话版三国写的很流水账,叙述远多于描写,不好看。
精神天赋:自动调集治下民众游离的精神力加诸己身用以防护,自动响应治下民众泛意志(潜意识中想的事,如风调雨顺之类的)调动精神力调节治下气候。
1、多用SL大法,勤于保存,精于读取。保存要经常,读取要选择关键点。既然是游戏那么就是程序,说穿了就是2进制的问题,所以说没必要当做真实的事情玩。
2、曹操视角:让20血袁术直接空城就行(曹婴狂喜),由于袁术有夺玺(其他角色的摸牌阶段,你可以失去1点体力改为你与其各摸一张牌。)其他将灵还是比较难让袁术空城的。可以直接击杀袁术,也是可以过关的。
3、初期同盟吕布、袁术,避免被围攻,把初期的钱砸在兵力装备上,拼了 把小沛打下来,陶谦那都是一群文官,损失小,抓住武将后围城拿下;果断放弃小沛。
4、张飞和纪灵的单挑需要纪灵 HP50 才能触发。到袁术营寨后,袁术剧情死亡,张勋开始逃跑,逃跑至村庄会触发陈兰和雷薄的伏兵,逃跑至右上角后撤退。想拿兵符和挑战的一定要尽快杀死张勋。
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