本篇文章给大家谈谈5g会进入怎么样的短视频时代,以及未来5G短视频有发展前途吗的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
要看有些什么视频,拍摄的视频为谁服务,起什么作用,发展前途还是光明的。
想象之前的2G就知道了
感谢邀请!我觉得5G和短视频没什么关系,4G才是短视频的风口,5G可能需要关注VR视频直播方面的技术,5G的带宽更大了,现在有些政企方面的直播已经用上5G+VR技术了。
4G技术推动了短视频的流行
2.5G带来的是文字图片类的手机应用流行,例如UCWEB和手机QQ、微信,而3G带来的是语音、多图类的应用,例如微信、手机淘宝、美团等,而4G带来是视频类应用的普及,可以看到,2G、3G、4G带来的应用,对带宽的要求是逐步提高的。
移动互联网最重要的改变,就是移动带宽,所有的应用都是跟随移动互联网带宽的提升而普及的。
那么为何说短视频是4G带来的风口 因为4G本身的带宽已经可与支持720P甚至1080P视频的浏览,因此在4G情况下,整个视频直播行业带来了一个翻天覆地的变化,移动直播迅速兴起,而短视频也是在这个前提下兴起。
短视频的特点是视频短,需要随时随地的拍摄,不需要太大流量上传,刚好符合4G的网络需求:移动性和足够的带宽。3G是搞不定的,因为3G的带宽上传视频需要比较长的时间,缺乏短视频的基础,所以在4G以前,YouTobe等视频网站并没有在移动互联网有多少作为。
5G时代,短视频会持续,但是不是新的风口
那么5G时代带来什么 百兆以上的更大的带宽,以及较小的延时,或许还有边缘计算能力,如云游戏,云桌面等等。这些对短视频没有太大的改变,最多也就是短视频质量可以从1080P到4K,实质上其他特点5G能满足的4G也是一样。
所以5G不会带来短视频的风口,在5G时代,短视频的应用依然肯定会继续存在并流行,但是不会是5G带来的变革性视频应用,5G带来的变革性的视频应用,肯定是需要更大的带宽的一种颠覆性的应用。
5G会带来哪些变革性的应用,我理解还是VR和游戏相关的。因为5G的带宽更大,已经基本上可以满足基础VR带宽相关的诉求,观看VR至少300M起步,而且时延要小于20ms,视频的体验用VR是一种颠覆性的创新,而1080P改成4K仅仅是一种优化而已。
在过去,VR没有广泛的流行,因为首先移动性就不具备,移动互联网根本就撑不住VR那么大的带宽,所以很少有人用手机看VR,要么在家里用眼镜看,要么在外面体验VR的游戏。而5G时代的带宽更大,基本满足了VR移动性的需求。
5G时代,VR视频的流行的先决条件
那么在5G时代,VR移动视频/直播是不是妥妥的流行呢 我觉得可能还需要有一些先决条件,需要解决一些技术问题。
VR视频最重要的问题就是便携性,这个分两个方面,VR眼镜的便携性以及VR直播设备的便携性,这两点缺一不可,当然,流量资费的下滑也是必要条件,否则看一小时的VR估计移动资费就要让你吐好多血了。
VR眼镜的便携至关重要,要更轻薄。过去VR眼镜太厚重了,阻碍了VR的流行,尤其是在移动互联的前提下,想要随时随地的看VR,那眼镜必须便携。华为最新的VR眼镜已经是走了好大的一步,便携和充电都得到了部分的解决,我觉得未来一定还有突破性的技术出现。
VR直播设备也需要灵活一些,如果要实现4G直播哪种效果,那必须要便携,可与随时随地的VR直播,这种360度无死角的观看当然更新颖,肯定比呆在直播房间直播好的多。当然,如果要发展VR短视频,那么更需要便携式的VR直播设备了。
结论:5G时代,短视频依然流行,VR会大行其道
所以,在5G时代,只要解决了相关的技术壁垒,VR相关的应用,例如直播、短视频、游戏,一定会风行,我估计可能还有2~3年时间,等待5G的覆盖差不多,基本上相关的技术难题也应该解决,所以我们可以静待VR时代的到来。
完全有前途。
现在的人对图文已经有点疲倦,对视频才能真正达到感官各方面的释放。不论是购物还是娱乐体验,都希望通过短视频的提前了解去感知,这样的前景,会没有前途吗
5G是在前面的通讯技术的更新换代,可以说5G,6G是大趋势,而短视频也是更能满足社会生活的需要,未来更高质量的短视频发展是大趋势,前途光明。
5G被誉为“数字经济新引擎”,既是人工智能、物联网、云计算、区块链等新技术新产业的基础,也是进一步带动短视频升级和视频社交的源动力。
1、新媒体概念逐渐消失,参与式媒体登场
由于5G时代的万物皆媒,将从单一输出内容的新媒体和消费者关系,转变为不分你我的社交媒体。由于信息传输速度的巨量增加,参与式媒体时代即将到来,参与表达意见的用户,将进一步下沉。告别广播和布告形态,社交媒体将回归社交。媒体的精英时代,将进一步瓦解。 中,纯内容提供商的角色将变得不在重要。这一趋势,正在促使内容公司与技术公司结盟,内容与技术的边界将更加模糊,如同今天在好莱坞发生的情况。
4、内容的门槛更高,文字竞争力下降
当延迟不再是问题,人们会去寻找更精致的内容。4G时代压缩了下载权,但在5G时代,下载和在线,将一样重要。50G的内容将比500KB的内容更具竞争力。传统的文字内容,竞争力会进一步降低。实时态的内容,将大面积流行。这是直播和下载同样流行的时代。
5、内容边界越发模糊,信息与娱乐一体化
随着神经语言程序设计的进步,基于语音的搜索将更加渗入人们的生活。这将会是万物互联的一个引爆点。音视频甚至游戏的界限将更加模糊,信息与娱乐也将不分彼此——比如,未来最有趣的新闻平台,会不会是内嵌于某款游戏中的
6、垂直视频故事与IoT新闻成为主流
垂直的、短的视频体验,将会逐步取代Youtube式的在线视频服务和Netflix式的流媒体服务,成为未来观看与交互的主要内容形态。比如,Instagram推出的IGTV——一款支持录制15秒至10分钟内容的短视频应用——即承载了这样的野心。物联网内容会成为更切近的现实,如自动驾驶汽车中的影院系统和AR新闻系统,内嵌于音响冰箱中的聊天机器人等传感器新闻。
7、围绕用户的响应式媒体服务,将取代流量思维
在内容端,针对内容创作者的运营,将大于对于爆款内容的运营。在服务端,分析和模拟用户行为的信息仿生学将出现,纳米级意见领袖——拥有1,000至5,000名粉丝的普通数字公民——将成为影响和服务用户的关键节点。媒体从生产商逐步向服务商转变,基于实时变动的需求,提供响应式内容与媒介服务,提供人与人互动的内容产品。
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近来,抖音、快手迅速走红,稳居行业第一梯队,在短视频用户中渗透率高达54.25%,这使得「短视频」已成为行业乃至社会的热词。
截至2018年12月,我国网民规模达到8.29亿,全年新增网民5653万;互联网普及率达59.6%,较2017年底提升3.8个百分点;网民通过手机接入互联网的比例高达98.6%。互联网覆盖范围进一步扩大,居民入网门槛进一步降低,信息交流效率得到提升。
在这个背景下,短视频的迅速发展令其势不可挡,目前,它不仅成为我国移动互联网流量增长最快的产品,也是仅次于即时通讯的第二大应用类型。
短视频的发展现状
据了解,截至2018年12月底,中国网络视频(含短视频)用户规模达7.25亿,占整体网民的87.5%。其中,短视频发展迅速,用户规模6.48亿,网民使用率为78.2%,使用时长占总上网时长的11.4%,超过综合视频的使用时长占比8.3%。
视频内容行业持续快速增长,整个网络视频内容行业的市场规模在2018年达到1871.3亿元,同比增长52.8%。其中短视频市场增速最快,同比增长744.7%,达到467.1亿元;综合视频市场规模达888亿元,同比增长21.8%;网络直播市场规模为516.2亿元,同比增长17.2%。
可以说,短视频代表的是移动互联网时代的一种新表达。它通过信息、广告、粉丝打赏、付费等方式实现多维度变现,已经形成独立的生态体系。同时,短视频的高流量、高承载、内容丰富等特点使得它的行业及社会影响力不可小觑。
六个核心发现:
一是网络视频站首位。随着5G的普及,网络视听行业将再次迎来突破性发展。
二是「小屏」统天下。移动互联网使用时间明显增加,短视频贡献最多。
三是世界是「短」的。短视频发展势头迅猛,颠覆了视听传播的总体格局。
四是精炼为潮流。短视频将催生新的传播平台、新的节目形态与用户消费习惯,短小精悍成为行业特色。
五是付费为主流。网络视频付费成主流,头部平台内容付费超过广告成为营收主要来源,优质内容成为制胜的关键。
六是八面来风。网络视听形式更加多样化,互动剧、vlog等多元化发展,成为新动力。
1、什么是5G
第五代移动通信系统,简称5G,是4G系统后的延伸。美国时间2018年6月13日,圣地亚哥3GPP会议订下第一个国际5G标准。
从应用上说,5G的本质不外乎数据传输。随着面向大量用户的音频、视频、图像等业务的快速增长,如何有效地分发大流量的业务内容,并降低用户获取信息的时延,成为网络运营商所需解决的重要事项。(二)5G对于短视频的价值
短视频很可能是最先从5G获益的行业。5G的优势是高带宽、低时延、大连接,将使得短视频曾经的瓶颈——流量、速度、成本等都将不复存在。预测表明:到2022年视频流量会实现翻倍,视频将占所有IP流量的82%。
用户最为关注的5G带来的益处包括:
a. 通话不中断;
b. 可穿戴设备连接性更好更快;
c. 视频流更加流畅;
d. 视频内容更加清晰;
e. 数据传输更快。
当整个行业进入发展的黄金时期,常态化的发展已经不能满足市场诉求,就需要寻找新的方法,建立工业化标准、协调资源整合、创新理念思维等就显得重要。
今天的视频平台正在面临更高的要求和挑战,比如行业性普遍亏损,商业模式相对简单,尤其是内容生产环节的数字化、工业化程度还有待完善。
5G时代将给视频内容的发展带来高带宽、低时延、移动性和时效性的特点,能够让创意人员在内容创新方面做更多的工作。
5G时代的到来,也会释放非常强劲的人口红利。除了1亿多的低龄人群市场外,未来还能通过新技术的发展让更多人通过移动互联网成为新的网民。银发人群也将是我们的潜在受众,还有乡村人群,都是我们未来的人口红利。
还有一个概念,就是时间红利。一二线城市的生活压力和工作节奏加快,让更多的人成为了晚睡人群,据测算,一线城市约90%以上的晚睡人群会成为观看视频的主力。
简而言之,5G对传媒方面将会带来的革命性影响:
1、5G时代万物智能互联。4G改变生活,5G改变社会。
2、5G时代生活方式变了,传播对象的需求和要求变了。
3、5G时代传播内容和形式变了。全景VR、8K影视、3D内容及AR影视及娱乐等都将得到发展。
万事开头难,不要老是局限想着前途好不好,你要去突破头脑里的局限,4G刚出来的时候也是骂声一片,大部分人说4G出来也没用,流量贵的半死,3G能满足基本的聊天要求,4G没什么用,然而经过时间的证明,4G的到来衍生了许许多多的行业,人人都可以当主播,抖音、虎牙等等非常多的app的诞生,所以说5G的到来必定会带来让人惊奇的行业,所以只要把握好,前途会很好的。
有
理想很丰满,现实很骨感!抓住当下,把握现在,迎接未来,前途光明,道路曲折…
5G无法赋予短视频更大的产品价值。
5G技术有三个特点,高带宽,低时延,和大连接。如果一个产品,用不到5G的任意一种特点,说明5G技术对该产品的用户价值提升没有帮助。强行结合,难免有拼凑概念的嫌疑,会显得牵强附会。
短视频,是4G时代火起来的产品形态,本质上是一种视频点播服务。其对移动带宽有较高要求,不过4G通信已经完全可以满足短视频对通信网络的带宽要求(4G的峰值速率可达到150Mbps)。
短视频对时延要求不高,因为是点播服务,视频的录制和播放是异步过程。什么时候上传完成,什么时候推送给用户,不要求实时,所以对时延不敏感。
短视频的载体是手机终端,密度近似于人口密度。每个人拥有的终端会与基站建立一个连接。但一个基站覆盖范围内,人口数量远低于大连接的定义。大连接需要每平方公里数十万量级的连接数。明显短视频这种应用不需要。
说到底,短视频是4G时代催生出的应用,即不用5G高带宽,也不用低时延,更不需要大连接。所以5G对短视频的未来发展起不到举足轻重的作用。
5G时代一定会催生出新的互联网产品形态。比如VR视频
今天关于《未来5G短视频有发展前途吗》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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