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5g与游戏产业(5G将会在游戏行业中掀起怎样的浪花)

车友车行 资讯攻略 2022-08-16 1060浏览 3

本篇文章给大家谈谈5g与游戏产业,以及5G将会在游戏行业中掀起怎样的浪花的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


5g与游戏产业





2019年春节以来,5G概念再度引发市场聚焦。近日有媒体公布了一份5G手机发布时间表,从曝光图来看,2019年初到2020年,排名前十的手机厂商将会密集发布5G产品。

有了硬件终端,当然还需要运营商的网络支持。相信猪年春晚已经有不少现场观众通过选择中国联通5G热点抢先体验到了5G服务;而中国电信则负责春晚深圳分会场的5G网络,实现了实时4K高清直播和视频内容回传;2 月18日,华为和中国移动启动首个5G火车站建设,明年上海虹桥站将实现5G网络全覆盖。根据各大运营商5G布网最新进展显示:5G SA(独立网组)技术逐渐成熟。

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政策层面,工业和信息化部部长苗圩表示,国家将在今年若干个城市发放临时牌照,使大规模的组网能够在部分城市和热点地区率先实现。众多行业动态表明,5G就要来了,而与之相关联的产业或将借此风口再度起飞。着眼目前的市场现状,或许寒冬中的游戏行业更亟需5G的福利。我们不妨来畅想一下,5G加持的游戏界会是什么样子

网络延迟、掉线问题将不复存在

低延迟是5G网络最重要的特征之一。爱立信的一份2014年年中报告显示:5G新一代移动通信技术的一大特点是其信号极佳,可以提供稳定的网络接入,并且不会断开。目前4G网络接入延迟的时间大约为50毫秒(千分之一秒),相比之下,5G在理想状态下的时延为1毫秒,连接几乎是瞬时的。

如此看来,5G网络将彻底解决断网、掉线、延迟问题,让用户能够在游戏中获得更流畅的体验。受够了在竞技游戏中因网络原因导致的延迟卡顿、队友掉线、连接不上服务器等一系列问题的玩家们,再也不用抓狂砸键盘了。届时水平太菜还想让网络背锅 不存在的!真正体现技术的时刻到了~

大包体手游或成市场常态 精品游戏频现

近两年的国内移动游戏市场上,不乏有像《龙之谷》、《剑侠情缘》这样的“大包体”手游出现,有些手游的大小甚至超过了很多端游。手游市场的持续发酵,使得MMO、MOBA这类重度化手游的用户群体愈发庞大,根据易观《2016年移动游戏行业数据分析》显示,重度化手游在2016年占据了60%的市场份额。

但凭借现有的网络速率,玩家下载这种大包体游戏难免还需要等上一段时间,而比4G快100倍的5G(高达10Gb/s)将会很好地解决包体太大这一问题。试想一下,如果5G网络的高速率应用于游戏,那么以现在游戏包体大小来看,用户想下载某款游戏,很可能点击一下就已经显示安装完成。

大包体手游通常主打精品策略,画质细腻、可玩性丰富,满足了玩家对于游戏日益增长的画面和玩法上的需求。另一方面,手机硬件的频繁更新,愈加突出的性能和不断增长的存储空间也给了重度化手游一展身手的机会。当硬件、流量不再成为限制,随着玩家需求增大和技术升级,这种大包体的趋势很可能继续增加,而 件下,也就是实验室环境下,5G连接速度比现在最快的宽带要快10倍,比4G网络快100倍。这样惊人的速度可以说游戏延迟已经不复存在了。那么小编以后再也不用怕网络延迟而坑到队友了,毕竟漏兵事小,坑友事大啊

2.游戏将变的更有意思。

现在市场上,小编发现很多都是2D和3D游戏为主,VR和AR还没有全面普及,这个和当前的4G网络有很大关系,如果5G网络普及后,小编预计性能强悍的5G网络能够支援一些真正独特的创新技术,同样,5G也会给游戏带来无限可能,凭借着可达每秒数十GB的5G网络技术,预计未来的游戏市场不再是现在的2D和3D这样不够真实的游戏,将会出现很多以VR和AR为载体的新型电子游戏。

3.云游戏产业将飞速发展。

在现有的4G网络条件下,手机游戏不得不用本地内存来运行游戏,因此导致了现在任何一款大型的手游都超过了1GB大小,这样的大小可以说比有些电脑游戏都要大了。对于那些喜欢玩游戏但有买不起高端游戏设备的玩家可谓是苦不堪言,不过让人庆幸的是,从人民网的报告来看,5G网络全面覆盖将不是一个梦想,凭借着5G网络的超高速度完全可以实现\"云游戏\"的实现。

何为\"云游戏\"呢 其实呢,就是用户不用下载安装游戏,所有过程都在服务器端运行,通过网络传输,用户终端只负责显示和接收指令,这就会让游戏摆脱款终端的束缚,只是当前的网络容不得人们像这方面考虑,不过等到5G网络普及后,相信在不久的将来,我们将会玩上\"云游戏\" 。

4.降低终端功耗。

不知道小伙伴们有没有发现,功耗问题一直是困扰我们玩游戏的困难,因为物联网的节点太多,而且由于很多条件的限制,而物联网的终端就是我们的手机,但是这个终端却不能自行充电,所以我们只能通过尽可能地节省电能,来增加低端使用时长。而5G网络却有个神奇的功能,就是能够通过降低信令开销来使我们的终端更加省电,。可以说,未来的游戏玩家可能真的不用时刻担心,玩游戏耗电这个问题。

5G网络正在逐步地改变我们未来的游戏市场,大家准备好了吗?

物联网时代,以后玩家的游戏配置将不会对游戏体验造成影响,这必然会使游戏成本降低,不用为了玩大型游戏而去买个贵的手机,玩家基数也会大幅度增加。

现在是有一点点成本偏高,但是这个下降趋势是非常快的,商业化这种趋势是非常明显的,我们会积极跟行业开发者、或者有兴趣在方向上探索的厂商共同推进,从解决方案,从工具研发角度上来推进这个事情。

开发云游戏或者是开发游戏,都必须要说明这个东西是部署在云上面还是部署在客户端上面。引擎上面会做很多前后端的计算或者是均衡,或者是去做配置,我们可以看到这样的产品类型的东西。今天我们会看到有蛮多的数据,比如说王者荣耀的测试数据,吃鸡游戏的测试数据,在4G流的网络下面已经有的一些数据,现在已经非常完美的匹配这些游戏,而5G时代到来这些体验都会上去。

坦白讲现在是有一点点成本偏高,但是这个下降趋势是非常快的,商业化这种趋势是非常明显的,我们会积极跟行业开发者、或者有兴趣在方向上探索的厂商共同推进,从解决方案,从工具研发角度上来推进这个事情。


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3条评论
  • bw3DMdo 发表于 4个月前 回复

    文章的结尾引人深思,让人回味无穷。http://www.ghzszy.com/down_32_txt.html

  • 4DdHB6ga 发表于 4个月前 回复

    文章结构严谨,层次分明,让读者能够轻松抓住重点。http://www.ghzszy.com/down_47_azw3.html

  • ZfL1Om 发表于 4个月前 回复

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