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云游戏和5G的关系(云游戏会是5G+云计算时代的一门好生意吗)

车友车行 资讯攻略 2022-08-16 1060浏览 1

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云游戏和5G的关系





云游戏是把游戏放在云服务器中运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,同时传输用户操作。云游戏使用的技术类似于视频串流技术,只是传输的串流信号中不仅仅有游戏画面,还有用户的操作,因此对网络的延迟有很大的要求。

云游戏对用户设备的要求相对较低,不再需要高端的处理器,也不再需要下载游戏客户端,但是,对设备的视频解析能力还是有一定要求,也就是对显卡和显示器有一定要求,这样一来玩家的设备成本将大大降低。这将促使 :奥德赛》放到云端运行,用户通过串流技术在Chrome浏览器中就可以玩到这款育碧发售的3A大作。

图2 谷歌Project Stream云游戏项目《刺客信条:奥德赛》的显示效果

按照目前的云服务成本,使用云主机运行游戏的成本并没有显著优势,主要是带宽费用过高,5G的到来,将显著降低带宽成本,进而云主机上运行游戏的成本将低于游戏本的运行成本。云游戏更像是主机游戏,云游戏的用户负担的成本为租赁服务器成本加上游戏内容成本,因此,在云游戏时代,硬件厂商可能不复存在,只剩下云服务器的提供者和游戏内容提供者,游戏开发商将是产业初期最大的受益者。相比目前的硬件多规格,云游戏的运行平台更容易达成统一标准,这将给游戏研发带来极大方便,降低游戏开发成本,不需要考虑移植优化问题。相比不成熟的云游戏平台,成熟的游戏制作商拥有更强的议价能力。云游戏寡头将在这一阶段出现,通过独占内容扩大用户群体,通过第三方内容增加用户黏性。

预计未来国内的云服务商,高品质游戏研发商和具备引进海外顶级游戏的公司将充分收益于云游戏的兴起


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1条评论
  • KkFGF4y 发表于 3个月前 回复

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