1、起手时机,即你起手的时候对手会不会反击,有没有双向的预判。为了避免对手反起手,抓硬直则是关键。技能CD,分身CD,通灵CD等等,心里大概要有一个计量,能够估算出对手和你自己的空白期。
1、风行者连招推荐风行者技能搭配:飓风突刺+真空刃+疾风乱舞+幻痛/幻蝶+狂风突袭+幽灵飓风+风之舞+觉醒。进入战斗时,幽灵飓风9秒CD,狂风突袭6秒CD,风之舞14秒CD。而且风行者没有霸体技能,因此起手非常重要。
2、进入战斗时,幽灵飓风9秒CD,狂风突袭6秒CD,风之舞14秒CD。而且风行者没有霸体技能,因此起手非常重要。风行者加点推荐:SP技能点满风之舞、狂风突袭、幽灵飓风、真空刃,其他技能从等级高到低依次点上。
3、风行者由于没有霸体,并且自身较脆,所以起手是十分关键的事情。开局风行者可以选择飓风突刺起手,此技能范围中等,但是cd较快,也可以造成浮空,起手后衔接疾风乱舞,再次进行强制浮空,然后衔接普攻,最后衔接真空刃和幻蝶。
火影忍者手游决斗场技巧套路开局跑位许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。
,巧妙利用无敌状态如上所述,无敌状态被触发时,全身透明,此时应该抓紧时机,利用普通攻击打中敌人并起手连招,通常敌人的破绽都是从这里被抓到的。
决斗场PK技巧最重要的放在第一点来说,决斗场中每人都有一个新技能替身术,所以切记要在敌人的替身术用完后再使用奥义技能,不然你的奥义就容易空放了。
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