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5g网络玩游戏延迟(5G时代是不是就不用拼网速了打游戏也不会有延时了)

车友车行 资讯攻略 2022-08-16 1064浏览 2

本篇文章给大家谈谈5g网络玩游戏延迟,以及5G时代是不是就不用拼网速了打游戏也不会有延时了的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


5g网络玩游戏延迟





题主的问题可分为两个问题

第一个,5G还用不用拼网速 小编觉得,网速越快越好,10秒下载一部电影岂不是比1分钟下载一部电影更爽

第二个,5G网络打游戏不会有延迟吗 打游戏延迟肯定是会有的,只是延迟高低的问题。小编也经常打游戏,4G网络打游戏,延迟基本上不会低于50ms。

小编这几天有幸体验了一下5G网络,延迟一般都在20以内,有的时候会低于10ms,原因有两个。

(上图是高速移动测试的,延迟有所增加)

1、目前的5G网络均是NSA,非独立组网,这种组网方式是基于4G网络来实现的,相对来说成本更低,建设速度更快,更有利于5G的快速发展。虽然现在的5G网络是非独立组网,但是延迟还是要不4G好很多。等将来5G网络发展到SA,独立组网,延迟将进一步降低。

2、目前5G用户相对4G来说是极少的,网络不拥堵。等到5G用户大量存在的时候,非独立组网的5G网络,延迟跟4G网络也不会有太大的区别。

综上所述,打游戏延迟是不可避免的,只有高低的区别。目前的5G网络延迟还是比较低的。但是就平时体验来说,延迟基本感觉不到。

我也有同样的问题。正因为如此,我一直对在家绑定多条宽带线路的必要性持怀疑态度。我个人对此的简短解答是:它不能被完全取代,它可以被部分取代。在4G时代,目前主流流量价格约为1G大B 1元。想想3G时代的交通价格 1元人民币大约是1000万英镑。4G网络速度约为100兆,3G网络速度约为3兆。互联网速度提高了30倍,价格下降了100倍。显然,我们上网速度的提高与价格的下降是同步的。每秒消耗的流量价格没有上升,而是下降了。5G网络速度可以达到10000兆字节的小B,比4G高100倍。在可预见的未来,价格可能不会下降到1元10千兆字节以上,甚至1元30到100千兆字节。那时候,还需要固定宽带,恐怕只有几个人 毕竟,与5G共享WiFi似乎能满足普通场合。现在,看着1080p的视频,我对联通王卡很熟悉。在魔兽世界的团队战争中,电信4G卡的使用也非常顺利。而且费用在完全负担得起的范围之内。视频和游戏已经覆盖了许多用户,所以现在,固定宽带对于轻量级用户来说是完全不必要的。对于那些大量使用的人来说,固定宽带确实仍然是需要的,但是它真的会成为5G时代的主流吗

应邀解答本行业问题。

5G时代网速会很快,但是这个和是否拼网速也没有什么必然的联系,而且打游戏也会有时延,但是时延的大小可能和游戏公司关系更大了。

5G时代,网速会很快,但是这个依然要看区域。

5G,100M带宽下,理论的手机速度大概在1.4Gbps左右,网速的确会很快。同时,运营商也在大力的给固网提速,推进千兆光纤入户。

同时,由于5G成熟期的时候会对整个网络结构进行调整,核心网会更贴近边缘,还会引入边缘服务器,这也让网速会变得更快一些。

5G时代,不管是固网还是移动通信网络,都会比现在要快,这个是肯定的。

但是,不管是光纤入户也好,5G也好,都需要一个建设的时间。而且,运营商的投资也是比较倾向于经济发达地区,具体的覆盖,还得看具体的地点。现在来看,5G网速由于基站数量不足,空洞还是比较多的。而且5G由于无线频率问题,覆盖能力要更差一些,尤其是上行,就需要建设 :奥德赛》推出了Nintendo Switch版,令很多玩家深感惊讶。鉴于NS的性能掣肘,想要在这款主机上运行这款3A大作本来是不可能完成的任务,然而当人们仔细看到游戏海报的后缀“Cloud Version”(云游戏版)之后,才恍然大悟。

对于一款云游戏来说,最大的考验不是主机的机能,而是传输网络。有一名日本玩家在网络状况非常顺畅的情况下试玩了这款云游戏,仍然会碰到偶尔卡顿的尴尬。对于国内玩家来说,要想流畅地玩上这款游戏,难度只会更大。

云游戏的春天

数字化服务是互联网市场的发展方向。“云游戏”能无视机能和平台的限制,是一片广阔蓝海,整个游戏市场都对“云游戏”抱有憧憬,跃跃欲试。育碧的CEO认为云游戏就是未来:“最多再经历一个世代的主机,所有的游戏都会成为云游戏,是的,所有的游戏。”

他的观点并非一家之言,而是得到了业界的广泛认同。回顾过往,不乏探索云游戏的先驱:OnLive、nVidia GameStream、 PlayStation Now……前赴后继,却难以普及,其最根本的瓶颈就在于网速。

索尼不温不火的Playstation Now订阅服务,港服和国服都没有开通

在即将到来的5G技术下,云游戏将不再成为问题。5G 带来的超高带宽、超低延时、海量连接等技术,不单可以用在4K/8K 分辨率的影视直播服务上,更是给云游戏以广阔发挥空间,轻松实现随时能玩、随地能玩的需求,扫清“最后一公里”的障碍。

配合算力越来越强劲的云端服务器,手机、电脑、游戏机甚至机顶盒等可作为游戏终端的设备都逐渐蜕变为一个游戏入口,云游戏完全绕过了对玩家所拥有硬件性能的考量,将 赛道。

对玩家而言,新技术则摆脱更多的束缚,提升已有的游戏体验,并创造出新的游戏体验,拥抱更多样、更纯粹的游戏乐趣。有专家预测,游戏玩家群体会成为5G网络的率先使用人群,成为新时代的急先锋。

错!

不会,不可对5G时代抱有不切实际的幻想。

5G只是带宽相比于4G更大了,与有线宽带比起来还是不足的。

延迟不仅跟带宽有关系,还跟路由节点,服务器距离客户端的远近有关系,你看看现在有线宽带是什么样的延迟,5G就会是什么样的延迟,只多不少。

5G会对很多产业产生影响,但是延迟必定不是5G的主要贡献,保持理智,不能被某些媒体和华为的水军带偏了。

希望对你有所帮助,欢迎大家留言讨论。

目前5G还没有正式普及,基站还在大量建设中,相信以后用的人多了肯定比现在4G好多了吧,比如看视频玩儿游戏卡顿延迟发生的概率比较小

这么跟你说吧,网速应该是5G最无聊的一个特点了。

什么意思呢 当真正用上了5G,网速快应该是最不起眼,和最简单的功能。所以不管是玩游戏,还是看电影,网速绝对比现在快几十倍,这个是毫无疑问的事情。

这两天看了一个视频,现场实验用5G网速下载20G的电影,几乎是瞬间就完成了,甚至不到一秒,你想想有多快。

5G不仅仅是网速快,而是要做更多的事情,开拓更多的科技领域,比如和人工智能结合,无人驾驶领悟都需要用到它,所以说网速是你最不需要担心的。


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2条评论
  • yZcG 发表于 4个月前 回复

    作者的幽默感让文章增色不少,读来轻松愉快。http://www.ghzszy.com/down_39_azw3.html

  • fqGmY 发表于 4个月前 回复

    希望作者能继续保持这种高质量的创作,期待更多佳作!http://www.ghzszy.com/down_48_txt.html