egret和cocos2dxjs哪个目前更稳定更好用
如果大型游戏,强烈建议不要使用cocos2d-js
我们目前的几个项目都是cocos2d-js开发的,我打算把这几个项目转egret。有如下几个理由:
1、cocos ide有BUG:断点会崩溃、代码提示很差、内存太高、虚拟机的菜单栏会影响事件(迭代了很多版本,这菜单栏BUG都没修复)
2、studio的工作流在几个引擎中是最差的,而且有BUG。经常和实际表现不一致。而且内存占用大,会崩溃。不能继承(这个问题最严重,不能继承按钮,那么按下缩放等高级功能就很蛋疼)。
3、
架构太差。写点小功能没事,如果想写大型游戏,这套架构会让你抓狂!比如最简单的按钮事件,我必须在事件方法里面加个触摸类型判断。一个很简单的点击,就
多出很多这种相似的代码!4、UI有好几套,然而每一套都有BUG。CCUI的设计也是很糟糕的!同时也是崩溃的罪魁祸首。
5、引擎BUG问题,
很多BUG会让你欲哭无泪,比如坐标会出现undefined。再比如热更新的BUG,XCODE编出的包默认是js而不是jsc,当这个包发布商店就会
出现不能热更新的问题,同时也进不去游戏,卡在了热更新界面。(这个问题导致我们流失了3个月的用户,知道苹果商店通过审核位置),再比如
java/objectc和js的交互,这个都有问题!再比如:ios第三方输入法会导致崩溃!
6、工作流问题,IDE的断点的观察变量很不友好、studio导出的配置很大、studio扩展性很差。在IDE 1.2版本出来之前,我们团队甚至无法断点,只能打印日志来debug。
7、工作效率问题,代码提示先不谈。我实现一个简单的列表都能折腾很久,那ccui的list真是太不好用!除此之外,裁剪、遮罩这些只需要一行的代码,在cocos下面需要无数行!
8、
引擎升级问题:cocos大概一个月1个升级,egret是2周。然而cocos升级会带来大量的新BUG,而且兼容性很差。导致我们现在还用3.0版
本。最蛋疼的是,官方的3.6版本又不能断点了!3.0升级到3.6还会导致布局混乱、九宫失效、崩溃闪退(绝对不是代码问题这个解释了)!基本上
cocos每加个新功能都会带来无数新BUG,老BUG修复量也少,我论坛反馈的问题经常需要迭代2到3个版本才修复,下个版本修复兼职是不可能。而
egret不仅迭代快,BUG修复也勤快!也很少有一些导致产品质量的验证BUG。
9、官方人员态度问题:我在cocos论坛发的BUG反馈,过了7天才有人来回复。地址(从3.0到3.1和3.2的BUG,官方帮忙看下),再看下egret我发的BUG反馈,当时是下班时间,然而第二天一早就回复我了。地址(Egret社区-BUG列表)
10、API问题:cocos经历了3个大版本,官方API文档也有的API,实际尽然是没有的,官方回复是还没加入js绑定。
11、跨平台问题:cocos2d-js经常是HTML5和JSB表现不一致。导致我们现在只能专注JSB而放弃HTML5版本。egret很少有这个问题。
12、
性能问题:先抛开runtime。如果你用了ccui,那么我100%保证你的cocos2d-js的性能会被egret秒杀。再来说下native下面
的性能对比,cocos的人说egret是js写的逻辑,而他们是绑定。那么问题来了,在现在,js的逻辑产生的性能压力一点都不是问题(参考
node.js,能用js写服务器了都)。主要的性能压力其实是在渲染上面,而他们2个都是opengl作为渲染的。如果用了ccui,那么还是被
egret秒杀。那ccui带来的drawCall真是太!!再来谈runtime,egret现在很多浏览器都集成了runtime(可以opengl
渲染代替canvas渲染),而cocos-js只是说在合作,已经慢了一步。
13、产品路线图问题:cocos的几个产品一心在弄3D,egret都已经自己搞了一个IDE了。开发基本的生活cocos都没保障好,就去想和u3d打架!
14、内部问题:cocos估计内部很不和谐,ide据说是1个人在开发,studio是30个人(30个人整出这东西),而且studio是用的.NET搞的,跨平台最呵呵的技术!QT、AIR那些那么多高效率,扩展性强的技术不用,选了个.NET。。。。
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题
外话:说了那么多cocos的不是,我也曾试着爱过它,我甚至开发了一个和egret
wing一样的UI编辑器,写了个和Flash/Flex一样的API(egret用的这套,这种架构很好用,简单明了)。其中UI编辑器还加上了
unity3d那种绑定脚本的功能。然而因为cocos底层的一些令人发狂的BUG,我最终是放弃了。有egret这个车子在,我还造什么轮子?我打算把
手里头的这套cocos的东西开源。然后去整egret去!
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再来个题外话:
游戏引擎cocos2d-js和egret 对比
这
个是百度搜索第一的对比,里面说cocos2d的工具比egret多,我不否认,但是能用的基本没有。而egret的工具很稳定。就拿最简单的骨骼动
画,cocos连龙骨都不支持,studio里面的骨骼设计也是坑的不行,egret的骨骼设计工具从界面和实用性都已经完爆studio了!
再来说上面的地址里面的成功产品:捕鱼达人、DOTA传奇、我叫MT那都是cocos2dx写的,和js版本一点关系都没有!请问你有见过网页版的刀塔传奇么?
上面的开发语言对比,大项目来说,ts真的是完爆js!js那不小心就会出错真心不适合大项目,不然微软不会造这个轮子。
上面的对比,cocos2d-js的文档连参数的注释都没,和c++文档作参考也不行,很多参数是不一致的!而egret在开发工具里面就继承了中文的帮助。
从目前状况看,今年绝对是egret产品井喷的一年,不信走着瞧!cocos真是把我坑惨了!
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再
次申明,请拿cocos2d-js或者JSB的大作出来,不用拿2dx的东西。说到2dx,你们再去了解下,榜单上,有几个人是没改过引擎源码的,有几个
游戏能随着cocos引擎升级而升级。用studio的又有几个。并不想和王哲斯逼,只是希望你们能正视BUG,提高体验。如果好,我们团队会考虑
cocos技术的,否则只能用egret和unity3d了。我说cocos这么多不是,也是希望他成长,能给开发者带来更多利益,带来更多方便,而不是
各种无厘头的问题,各种蹩脚的手段去开发。还有,我说的这几点,@王哲
你接招,如果我不说出这些BUG,这些问题,那么估计还不一定改。egret同样有个人叫王泽,然而他的理念完全当我们开发者是用户,提高开发体验,这个
很重要的。
Js中的面向对象问题来讲讲原型链的结构
可以看我的深入浅出html5游戏引擎第一节,js进阶,这里提到的内容都有讲到,百度下就找到视频了。
js表达式计算器代码
效果图:
代码:
//
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 您可能感兴趣的文章:功能很全的精品JS计算器用JS写的简单的计算器实现代码js的表单操作 简单计算器简易js代码实现计算器操作js网页版计算器的简单实现网页计算器 一个JS计算器使用jsp调用javabean实现超简单网页计算器示例基于JSP实现一个简单计算器的方法纯javascript代码实现计算器功能(三种方法) var cpro_id="u776243"; (window["cproStyleApi"] = window["cproStyleApi"] {})[cpro_id]={at:"3",rsi0:"650",rsi1:"250",pat:"1",tn:"baiduCustNativeAD",rss1:"#FFFFFF",conBW:"0",adp:"1",ptt:"0",titFF:"%E5%BE%AE%E8%BD%AF%E9%9B%85%E9%BB%91",titFS:"14",rss2:"#000000",titSU:"0",tft:"0",tlt:"1",ptbg:"90",piw:"0",pih:"0",ptp:"0"} Tags:表达式 计算器 相关文章 2007-11-11用js查找法实现当前栏目的高亮显示的代码2014-03-03捕获和分析JavaScript Error的方法2015-08-08js贪吃蛇网页版游戏特效代码分享(挑战十关)2015-03-03javascript 动态创建表格的2种方法总结2015-05-05JavaScript实现鼠标点击后层展开效果的方法2015-07-07JavaScript模板引擎用法实例2015-03-03JS实现控制表格行内容垂直对齐的方法2006-10-10图片自动更新(说明)2009-10-10JavaScript 事件的一些重要说明2016-01-01js实现网页图片延时加载 提升网页打开速度 var cpro_id="u2261530"; (window["cproStyleApi"] = window["cproStyleApi"] {})[cpro_id]={at:"3",rsi0:"680",rsi1:"200",pat:"6",tn:"baiduCustNativeAD",rss1:"#FFFFFF",conBW:"1",adp:"1",ptt:"0",titFF:"%E5%BE%AE%E8%BD%AF%E9%9B%85%E9%BB%91",titFS:"14",rss2:"#000000",titSU:"0",ptbg:"90",piw:"0",pih:"0",ptp:"0"} 最新评论
Qmikjs这个无线框架怎么样有谁有使用过没有听说是阿里员工写的
我们团队在项目中有使用,感觉还不错,,,值得一试,下面是使用感受及功能
源码地址:https://*.com/leochen36/qmik
qmik框架的入门简单,jquery语法,我们从zepto迁移过来的成本很小,团队成员的学习门槛也很小,
最感人的是原生集成了模块开发功能,在分模块开发时,我们终于可以不用在引用第三方的模块库了(如:seajs,requies等),这个移动开发这种场景非常的合适.
框架集成了渲染模块,可以适当的减小我们用js来拼接html字符串,弃用很不适合移动开发的模板引擎(如angularjs,在移动上性能很差,体积包也过大,,目前还没有见识过在移动上体验很好的渲染引擎),
但是好不好用,就见仁见智;如:
$("body").append({
tag:'a[class="kjvvvec30-ace2-f7b5-9b2b name"]',
child:[{
tag:'p[class="kjvvvace2-f7b5-9b2b-6342 title"]',
text:'haha'
},{
tag:'p[class="kjvvvf7b5-9b2b-6342-1cae desc"]',
text:'bebe'
} ]
});
这样就把haha
bebe
给添加到节点body下面
任务队列的集成,这个功能的常用倒是不多,但是在做游戏开发时,像 任务处理是要串并行的, 这种情况下,使用就很多, 日常的app开发也有一定的场景
他的体积很小,才22.xk大小,这很符合移动开发的范有木有
WordPress特定文章对搜索引擎隐藏或只允许搜索引擎查看
对搜索引擎隐藏特定的文章
这个问题的来源是这样的:
众所周知,随着搜索引擎的改良,会越来越排斥采集和伪原创,尤其是百度还推出了起源算法,对采集站进行K站等措施。如果被贴上采集站的标签,所有的努力可能付诸东流。
相信很多站长,也想多一些原创内容,并不想全部靠采集别人的文章。然而一个新站,尤其是个人站长,其内容的充实速度一定很慢,我们做站不仅要讨好搜索引擎,更要讨好读者。如果读者不能在你的站内得到比较充实丰富的信息,那体验肯定不好。其实各大名站老站,一样有相当比例的采集或改编内容,这符合互联网的共享精神。各大电视台和报纸也大部分是转载和文摘,只要摘得好符合了特定需求的内容需要,就是有价值的。
关键在于:不要用采集的文章来为自己的网站骗取搜索流量。这应该是符合互联网道德规范和共识的。如果只让原创的内容参与搜索引擎的游戏规则,而非原创部分屏蔽搜索引擎。这样就能平称地满足搜索引擎、网站主、用户三者的利益。
于是问题归结于一点:如何有效地、可靠地让“部分文章屏蔽搜索引擎”?
我不知道这是不是一个比较共性的问题,如果一个网站,既希望通过丰富的文章来满足受众,但又怕被搜索引擎判断为采集站,那这个就是一个真真切切要面对的、关键的、核心的、关系到网站生存发展的大问题。
最近也一直在学习相关方面的知识,以个人浅见,屏蔽搜索引擎有几类方式:
一、用robots.txt
二、WP的站可以判断用户特征(看了你这篇博文后想到的)
三、通过JS封装链接
四、通过重定向,比如短链接、PHP后台重定向等
对比以上几种方式,
第一种方法:robots.txt好比在门上贴了封条:“嘿,蛛蛛,我这儿有些内容是不让你检索的”。这是所谓君子协定,搜索引擎一定有能力去看你贴着封条门内的东西,只是它不收录罢了。为了判断一个站是否有大量的采集内容,蛛蛛或许会有窥探的动机。
这种方法技术实现的成本最低,也应该能满足大多数情况。好象百度在这方面的操守还是可以放心的,比如不索引淘宝的内容,而且也很痛恨360对百度内容的索引。
这个方法进一步的问题是:
在WP建的站中,如何可以高效率地让“部分文章屏蔽搜索引擎”?
1、文章标题加特征:比如每篇文章的标题中加一个特殊字符,这个方法可行吗,robots.txt用disallow:*特殊字条*就可以吗?
2、文章的标签识别:这个在操作层面好象是最最方便的,可是标签似乎是动态的标记,无法在robotx.txt中筛选?
3、文章放进特定的目录:这个robots.txt比较好写的,然而在WP文章内容管理时如何简易地操作?
第二种方法:好比是查看进门者的身份证,如果访问者是搜索引擎,那么就禁止通行。这种方法是对WP专用的,然后它的好处是可以非常详细地区别对待,比如百度对采集的态度比较紧,而GOOGLE不太一样,那有些文章就可以对百度关门而对谷歌开门。另外一个比较大的优点是,可以把判断集成在WP环境中,比如通过插件或主题让操作自动化。
第三种方法:好比是在门上换了一个门牌,搜索引擎只知道机械地去跟踪门牌上的号码,而浏览器却通过JS把门牌指向到另一个正确的入口了。然而:搜索引擎对JS的分析能力可能越来越强了,而且从谷歌的某些声明中来看,搜索引擎也不太喜欢你的内容对人和搜索引擎不一样。
这个方法大量地用在淘宝客链接的隐藏方面,这个方法的有效期估计不太长,而且操作比较麻烦,比较适合静态的单独页面,不太适合WP这样的数据库组织文章的架构。
第四种方法:好比是给门牌号加了密,只有你敲门(点击)了,才给你换成正确的门牌号。一般的访问者一定会点击,而搜索引擎不会模拟点击这个动作。
这种方法相对彻底和“安全”,缺点是:
1、和第三方法一样操作有些复杂,适合静态的单独页面,或页面中局部的链接,不太适合WP的环境。
2、过多的重定向,应该会消耗服务器的运算资源,积少成多,如果大量的文章都要进行一次重定向,服务器可能会不堪重负。
实现代码
具体怎么实现WordPress 对搜索引擎隐藏特定的文章呢?废话不多说,直接上PHP代码,放到当前主题的functions.php中即可使用(用UTF-8编码另存为):
// 需要说明的是,如果你的WordPress站点开启了页面缓存,此功能无效 function ludouse_add_custom_box() { if (function_exists('add_meta_box')) { add_meta_box('ludou_allow_se', '搜索引擎', 'ludou_allow_se', 'post', 'side', 'low'); add_meta_box('ludou_allow_se', '搜索引擎', 'ludou_allow_se', 'page', 'side', 'low'); } } add_action('add_meta_boxes', 'ludouse_add_custom_box'); function ludou_allow_se() { global $post; //添加验证字段 wp_nonce_field('ludou_allow_se', 'ludou_allow_se_nonce'); $meta_value = get_post_meta($post->ID, 'ludou_allow_se', true); if($meta_value) echo '
屏蔽搜索引擎'; else echo '
屏蔽搜索引擎'; } // 保存选项设置 function ludouse_save_postdata($post_id) { // 验证 if ( !isset( $_POST['ludou_allow_se_nonce'])) return $post_id; $nonce = $_POST['ludou_allow_se_nonce']; // 验证字段是否合法 if (!wp_verify_nonce( $nonce, 'ludou_allow_se')) return $post_id; // 判断是否自动保存 if (defined('DOING_AUTOSAVE') && DOING_AUTOSAVE) return $post_id; // 验证用户权限 if ('page' == $_POST['post_type']) { if ( !current_user_can('edit_page', $post_id)) return $post_id; } else { if (!current_user_can('edit_post', $post_id)) return $post_id; } // 更新设置 if(!empty($_POST['ludou-allow-se'])) update_post_meta($post_id, 'ludou_allow_se', '1'); else update_post_meta($post_id, 'ludou_allow_se', '0'); } add_action('save_post', 'ludouse_save_postdata'); // 对于设置不允许抓取文章和页面 // 禁止搜索引擎抓取,返回404 function do_ludou_allow_se() { // 本功能只对文章和页面有效 if(is_singular()) { global $post; $is_robots = 0; $ludou_allow_se = get_post_meta($post->ID, 'ludou_allow_se', true); if(!empty($ludou_allow_se)) { // 下面是爬虫Agent判断关键字数组 // 有点简单,自己优化一下吧 $bots = array( 'spider', 'bot', 'crawl', 'Slurp', 'yahoo-blogs', 'Yandex', 'Yeti', 'blogsearch', 'ia_archive', 'Google', 'baidu' ); $useragent = $_SERVER['HTTP_USER_AGENT']; if(!empty($useragent)) { foreach ($bots as $lookfor) { if (stristr($useragent, $lookfor) !== false) { $is_robots = 1; break; } } } // 如果当前文章/页面禁止搜索引擎抓取,返回404 // 当然你可以改成403 if($is_robots) { status_header(404); exit; } } } } add_action('wp', 'do_ludou_allow_se');
使用方法
成功添加以上代码到当前主题的functions.php后,我们就可以正常使用了,完全傻瓜式。在WordPress后台文章和页面的编辑页面,右边栏底部我们可以看到这样的选框:
如果当前文章/页面需要禁止搜索引擎抓取,勾选即可。勾选后,当此文章/页面被搜索引擎访问时就会返回404状态,无任何内容。如果你不喜欢给搜索引擎返回404,担心死链太多影响SEO,可以将代码中的:
status_header(404); exit;
改成:
echo "
\n";
再将:
add_action('wp', 'do_ludou_allow_se');
改成:
add_action('wp_head', 'do_ludou_allow_se');
这样就直接在网页的head部分添加meta声明:
告诉搜索引擎不要索引本页面、不要显示快照。需要注意的是,你的主题目录下的header.php中必须有以下代码:
wp_head();
设置文章只允许搜索引擎查看
有些文章只是为了SEO才发布的,想让这些文章只允许搜索引擎抓取,普通的访客无法查看,在WordPress中如何做到?
实现代码
如果你的WordPress站点未开启页面缓存,这个需求也不难实现,我们可以参考上面对搜索引擎隐藏特定的文章中的代码,稍作修改即可。在当前主题的functions.php中添加以下php代码,用UTF8编码保存:
// 给文章和页面的编辑页添加选项 function ludouseo_add_custom_box() { add_meta_box('ludou_se_only', '搜索引擎专属', 'ludou_se_only', 'post', 'side', 'low'); add_meta_box('ludou_se_only', '搜索引擎专属', 'ludou_se_only', 'page', 'side', 'low'); } add_action('add_meta_boxes', 'ludouseo_add_custom_box'); function ludou_se_only() { global $post; //添加验证字段 wp_nonce_field('ludou_se_only', 'ludou_se_only_nonce'); $meta_value = get_post_meta($post->ID, 'ludou_se_only', true); if($meta_value) echo '
只允许搜索引擎查看'; else echo '
只允许搜索引擎查看'; } // 保存选项设置 function ludouseo_save_postdata($post_id) { // 验证 if ( !isset( $_POST['ludou_se_only_nonce'])) return $post_id; $nonce = $_POST['ludou_se_only_nonce']; // 验证字段是否合法 if (!wp_verify_nonce( $nonce, 'ludou_se_only')) return $post_id; // 判断是否自动保存 if (defined('DOING_AUTOSAVE') && DOING_AUTOSAVE) return $post_id; // 验证用户权限 if ('page' == $_POST['post_type']) { if ( !current_user_can('edit_page', $post_id)) return $post_id; } else { if (!current_user_can('edit_post', $post_id)) return $post_id; } // 更新设置 if(!empty($_POST['ludou-se-only'])) update_post_meta($post_id, 'ludou_se_only', '1'); else delete_post_meta($post_id, 'ludou_se_only'); } add_action('save_post', 'ludouseo_save_postdata'); function do_ludou_se_only() { // 本功能只对文章和页面有效 if(is_singular()) { global $post; $is_robots = 0; $ludou_se_only = get_post_meta($post->ID, 'ludou_se_only', true); if(!empty($ludou_se_only)) { // 下面是搜索引擎Agent判断关键字数组 // 有点简单,自己优化一下吧 $bots = array( 'spider', 'bot', 'crawl', 'Slurp', 'yahoo-blogs', 'Yandex', 'Yeti', 'blogsearch', 'ia_archive', 'Google' ); $useragent = $_SERVER['HTTP_USER_AGENT']; if(!empty($useragent)) { foreach ($bots as $lookfor) { if (stristr($useragent, $lookfor) !== false) { $is_robots = 1; break; } } } // 如果不是搜索引擎,就显示错误信息 // 已登录的用户不受影响 if(!$is_robots && !is_user_logged_in()) { wp_die('您无权查看此文!'); } } } } add_action('wp', 'do_ludou_se_only');
使用方法
成功添加以上代码到当前主题的functions.php后,我们就可以正常使用了,完全傻瓜式。在WordPress后台文章和页面的编辑页面,右边栏底部我们可以看到这样的选框:
如果当前文章/页面需要禁止搜索引擎抓取,勾选即可。勾选后,当此文章/页面被普通访客访问时就会显示下面的错误信息(搜索引擎和已登录用户不受影响):
十大手游平台app、十大手游平台app排行榜
十大手游平台app排行榜:
1、腾讯游戏助手
国内手游平台中比较突出的一个,腾讯旗下的游戏产品,拥有较多的游戏种类,支持在线游戏聊天,提供战绩排行、账号管理等功能。
2、网易手游管家
网易手游管家是网易旗下的一个游戏扫码登录平台,扫一扫便可以体验网易旗下的《阴阳师》、《梦幻西游》、《荒野行动》等手机游戏,且支持扫码登录电脑版游戏,对于游戏消费可以进行历史查询,还有各种游戏大神攻略。
3、交易猫
交易猫是一个手游的交易平台,平台上的交易比玩家在线下进行交易更有安全保障一些,支持游戏币、道具等游戏账号的充值,还能进行线上虚拟游戏的物品交易。
4、Taptap
Taptap是一个比较知名的手游平台,拥有众多的海内外手机游戏,游戏含量都比较高,平台页面简洁,综合有游戏简介与评分评价,可以直接下载游戏,还有更多的游戏社区内容可以浏览。
5、朋友玩
朋友玩是一个低折扣的手游特卖平台,可以在详细的分类中进行游戏的选择,有许多热门的手机游戏可以下载,如《阴阳师》《梦幻西游》等,可以通过看视频寻找喜欢的游戏。
6、九游游戏中心
九游游戏中心是一个手机游戏平台,为玩家提供热门手游的下载,互动社区以及攻略和开测信息,且拥有游戏社区可以进行适时的交流。
7、会玩
会玩是一个拥有比较多的经典桌游APP,有狼人杀、你画我猜、谁是卧底等等的游戏,支持语音开黑,可以邀请小伙伴一起玩,众多游戏模式可以进行选择。
8、手游宝
手游宝是一个游戏语音开黑的福利社区,玩家可以在线进行语音通话升级打怪,不卡不掉不延迟,音质清晰且拥有认证的女玩家进行带团上分,还有各种语音玩法。
9、骑士助手
骑士助手是国内的一个提供私服、破解、单机以及bt网游的游戏平台,为玩家提供各种国内外的热门手游,开放有游戏点评以及游戏讨论社区,每天都会推荐一款游戏。
10、G9游戏
一款手游软件,可以代充游戏账号以及代练,还能玩各种热门的手游,腾讯网易8000款手游随意选,APP内充值自动生成折扣,满足玩家的各种需求。
1条评论
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