1、本作最大支持四人联机,由于NDS卡带容量的限制使得武器最多只有300多种,但是这对于掌机作品来说也算足够了。将本作通关后除了会开启高难度之外还加入了一个百层塔挑战模式,让游戏乐趣变得更加丰富多彩。
2、音乐类:应援团系列,太鼓达人,大合奏。节奏天国,卡片类:游戏王系列,三国志大战DS,高速卡片战斗恐怖游戏:七日死,病房,千万不能看,黄昏都市传说,废弃病房(已有汉化)格斗类:死神格斗2,Jump终极明星大乱斗。
3、国志大战ds玩法,该游戏是卡牌类即时战略类游戏,玩家一方面需要使用卡牌指挥自己的战斗军队。另一方面还需要控制武将来与敌人周旋,增加我方气氛。
4、版本。霸三对应日版街机1代。大战DS对应日版1代和2代的0版本整合版。大战天无论画面操作都要比大战DS强得多,所以DS上推荐玩大战天。至于霸三,街机和DS我是没法比的,所以也没法告诉你哪个好玩了。
5、三国志大战DS》是以2005年3月于日本地区上市营运的同名街机作品为基础所 *** ,是款三国题材的即时卡片对战游戏,游戏中玩家将以代表众多三国武将的卡片,来进行即时的战场攻防。
上屏:战前的准备界面和战斗时的即时画面都在左屏。
军师的作用为施展“奥义”,等同于2代之前的“兵法”。奥义分为“兵略”、“阵略”及“攻略”。
在DS模式里强力的武将的定义比三国志3有了很大的变化。在三国志DS中部队的攻击力和战技威力都与武将的武力大有关系,所以吕布等一干小强又扬眉吐气了,诸葛哥等文弱书生只能退后射箭了。武力在征兵、训练中的作用也显而易见。
UC卡为黑色,比C卡出现频率低。基本上玩家大部分抽到的卡都为C卡和UC卡。R卡俗称银卡,整张卡片闪闪发光,大约1/10至1/20的抽中概率。三国内脍炙人口的优秀人物都有R卡,也是重要的中坚战斗成员。
C朋越或者C阚泽或者吴国太。五雷:SR诸葛亮,R马超和R赵云或者R黄忠三选二,R魏延或者SR孙尚香,C张松。魏王的野心:R曹丕+6张或者5张魏国的卡,记得上曹昂、曹仁、程昱,其他人随便了。基本也就以上的打法了。
神速五骑:SR张辽,SR贾诩,SR庞德,UC曹仁,C曹昂(R乐进可换曹昂)桃园:R刘备,UC张飞,UC周仓,R马超或者R黄忠,C张松,这个组合变化最大,要按照情况变化,有R徐庶的话可以考虑上去放雷强一些的就这些。
三国志大战ds玩法,该游戏是卡牌类即时战略类游戏,玩家一方面需要使用卡牌指挥自己的战斗军队。另一方面还需要控制武将来与敌人周旋,增加我方气氛。
特技共有多种,包括伏、勇、栅、魅、复、募。每一名武将可以拥有多于一种的特技武力/知力武力是战斗时决胜的关键,越高武力,战斗力越强,。
防栅0开战时,该部队的正前方会出现一道防栅。开战前可随意在我方阵地内部署,交战时防栅能抵挡对方约7次撞击。魅力0战斗开始时增加0.5士气。
【特技传授】橙将及紫将可传授三种不同的特技,蓝将可传授一种。天生自带的特技在武将突破3级的时候解锁。剩余的两个特技分别在突破5及突破8时解锁。
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