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现在游戏行业的发展如何了(现在游戏行业的发展如何)

车友车行 资讯攻略 2022-08-17 1057浏览 1

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现在游戏行业的发展如何了





这个问题好,我来解答一下吧,我来说说我的看法

谁说游戏是“不务正业”,在接下来的世界可不是简单的落伍,而是面临被淘汰的命运。

简单谈谈商业发展,可太无聊了哟。

我们说说未来吧。

未来

从小到大,我对这个词就格外的执着,我相信有限的生命里,能抓住未来生活的蛛丝马迹,看到世界的变化,是人生第一大事。

所以民用生活不断进步、核心科技增长速度飞快的今天,我经常会尝试去分析近未来的样子。

而游戏,则是窥探未来最关键的一环。短短40年,从电子游戏诞生开始,技术革新就跟当初的工业革命一样快。它从简单的娱乐方式,变为艺术表达方式,再变成社交工具,现在我们甚至揭开了虚拟现实的大门。

很早之前我就想过,以后游戏一定是在眼镜上玩的!可我真的买回来,玩上的时候,我才明白,原来未来是这个样子的,我戴上眼镜溜进了未来,看见未来给我提供的新的视角,虽然它还有很多路要走,比如为了防止眩晕才用瞬移的走路,甚至不能解决我近视眼头大眼镜进不去的问题。

但是,我第二次可以坐在地上,跟圆滚滚的眼镜对视,畅想未来。未来这个东西会简化,会在某个天才制作人手里找到最适合讲述故事的方式,甚至可能真正的以第一人称去上映一部电影,就像《硬核亨利》那样,或者作为《复仇者联盟》一员参加战斗。游戏平台有了新的载体,甚至再进化不再是屏幕、主机,平面一个世界,而是结合ar往应用社交发展,你我这样的宅人有了更多机会去跟小姐姐接触。

同时vr展现出的局限也需要硬件制作组更多的考虑,vr比起传统游戏手段,信息量获取难度更大,游玩空间限制也大,这都不符合发展。vr明显过于强调体验,而忽略了很多应用上的升级进步。

所以说,未来,我们会不会像《头号玩家》那么去打游戏,其实还不一定。

综上所诉,我觉得游戏硬件下阶段是推翻游戏的传统的操控方式,而不是表现形式,即全新的手柄形式,让游戏的操控体验翻新,比如说变成了类似于手套的形式,增加新的摁钮,能让人物做出新的动作。解决这个之后,就有了进军下一步的底气,下一步是vr的发展,如何配合5g云游戏概念把这个虚拟世界建立起来。

到了那个时候,虚拟世界与现实世界一定是密不可分的,游戏会成为社交的主战场,难度不会太高,但是一定有着赌博和竞技性质。

再说说内容上

游戏会是未来的一个延伸,近期的游戏再尝试返璞归真,主流厂商对于游戏性的提升都非常看重。看来大家明白,游戏最重要的就是好玩,不好玩都是虚浮的。


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1条评论
  • ve7zuE 发表于 4个月前 回复

    这篇文章见解独到,让人耳目一新,值得细细品味。http://www.ghzszy.com/down_51_txt.html