`℡遗世我独立У0u你ォ綄羙街甪、找寂寞终结丶记忆灬ジ葑吢锁嗳ノ-盲年。丨优雅灬部落丨在水、伊人々嗄兲々嘚『风』为爱、去流浪删除Я记忆﹎メ远丶‖赤色烽火放弃↘呐份爱非一般的感觉ω懒o人ァ泪╰殇夏o粉红冰激淩静心口服液夕阳下德女孩怕痛の僦莂嗳远≮音≯『消逝』流氓℡不解方程╆守Ω尘缘淡风雨平o︿彩铯④堺┈→醉、梦人↙♂残月↘止水↙花絮风翔想我我好累啊 给分吧!
一、游戏规则 用牌 除大小王外的52张扑克牌。 游戏人数 2-8人,2人即可开始游戏,最多8人。 游戏模式—No LimitNo Limit是指每轮游戏过程中没有任何限制,所以No Limit模式是德克萨斯扑克是一种风险更大但更富挑战性刺激性的游戏模式。 庄家: 第一盘游戏开始随机选定庄家,若第2局游戏无人进来也无上一局任何一人离开,则按照第1盘游戏的庄家顺时针选定庄家。若有人进来或有任何一人离开则意味这新的一局开始,由系统随机选取庄家。 小盲位 小盲位是指由按照顺时针次序庄家的下一位玩家。游戏开始后,小盲位玩家获得系统自动发的牌,并由系统代该玩家自动下本房间最低额的一半。 大盲位 大盲位是指由按照顺时针次序小盲位的下一位玩家。游戏开始后,大盲位玩家由系统代其自动下本房间最低额。 发牌 从小盲位的玩家开始发起,按照顺时针次序,每人每次一张,直接到所有人都有2张底牌为止。 烧牌 在需要发牌前,按照游戏规则需要烧牌一张,即从剩余的牌中按次序拿出最上面一张废除,再继续发牌。 底牌 最开始发给玩家的两张牌叫做底牌,只允许玩家自己看到,并且以明牌的方式放置在玩家区域旁。 公共牌 将根据游戏的进行,在台面上摆放5张可以和底牌配套使用的牌叫做公共牌。 下 下是指之前的玩家没有进行过下的行为,此时该玩家可以按照自己的意愿率先下一定数量的德州豆到游戏中。 跟 跟是指和前面玩家下同样数量的德州豆。在之前的玩家没有下的基础上,下一位玩家的操作行为是只有下而没有跟。跟的时候只能看到需要跟的数值,无法更改数值,并且显示的数量是相对增量值,即还需要跟多少。如果玩家拥有的德州豆数少于需要跟的值,则不能“跟”只能“全下”。 弃牌 放弃继续下去。 过牌 不做任何操作过牌到下一个人,并保留下的权利。过牌必须是在无需跟进的情况下使用,比如前面所有玩家都过牌或弃牌的情况。若前面的玩家一旦有人有下则不允许使用过牌。 加 在前面玩家下、跟、加的基础上,增加 :四张一样的牌,外加一张其他牌。例如5、5、5、5、10,如果都为四条那么则四张一样的牌大的玩家获胜;如果四张牌一样,则比较单张,单张大的获胜;若完全一样则平手。 葫芦:三张一样的牌,外加一对牌。例如5、5、5、3、3,如果都为葫芦那么则三张一样的牌大的玩家获胜;如果三张牌一样,则比较对子,对子大的获胜利;若完全一样则平手。 同花:五张牌一样的花色,例如同色的3、6、7、9、Q,如果都为同花那么则最大一张单牌大的玩家获胜;如果完全一样则平手。 顺子: 不同花色的顺子,例如9、10、J、Q、K,如果都为顺子那么则最大一张单牌大的玩家获胜利,如果所有的牌相同那么则平手。 三条:三张一样的牌,外加两张单牌。例如5、5、5、9、10,如果都为三条那么则三张一样的牌大的玩家获胜;如果三张一样,则比较两张单牌中大的那张,若单牌大的一样则比较单牌中小的那张,大的获胜;若完全一样则平手。 两对:有两对牌,外加一张单牌。例如4、4、5、5、8,如果都为两对牌型那么则4对牌中最大的那一对玩家获胜;如果最大一对一样的则进行剩余两对的大下比较,大的一方获胜利;如果双方两对牌都一样,那么则对剩余的单牌进行大小比较;如果完全一样则平手。 一对:有一对牌,外加三张单牌。例如8、8、10、Q、A,如果都为一对牌则将对子进行比较,对子大的一方获胜利,如果对子相同,那么则比较三张单牌中最大的一张,若依然一样则按照次序对第二大的单牌进行比较,若双方5张牌相同则平手。 高牌:除以上成手外的所有牌型,例如3、8、10、Q、A,如果都为高牌则从最大一张单牌开始比较起,若一样则按照次序到第二大单牌比较,直到比较出结果来为止;若双方5张牌相同则平手。 胜负判定规则 按照从大到小的次序依次是:皇家同花顺、同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌。先判定成手大小,成手大者胜。成手一样,则根据组成成手的最大牌判定,大牌胜。如果最大牌一样,则比较第二大牌。以此类推。平局的情况,平局赢家平分彩池里的德州豆。 三、计分规则在德克萨斯扑克游戏中,以“德州豆”做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的德州豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的德州豆。具体计算公式 失败玩家的德州豆消耗:X *N+A胜利玩家的德州豆奖励:X*N-A系统回收的德州豆:根据不同游戏房间而不同 其中: X=游戏基数=游戏中玩家各自输赢的积分N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准A=系统每盘自动回收的德州豆数量,根据不同游戏房间而不同 例如:N(房间系数)=1,玩家A的X为200,玩家B的X为120,玩家C的X为80,A为20,玩家A胜利。 则胜利玩家A奖励的德州豆=1×200=200德州豆 失败玩家B消耗的德州豆=1×120=120德州豆失败玩家C消耗的德州豆=1×80=80德州豆系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家20德州豆。 四、房间配置 1/2无限制场 房间系数为1 ,大盲2德州豆,小盲1德州豆,进房下限200德州豆,上限8000德州豆5/10无限制场 房间系数为1 ,大盲10德州豆,小盲5德州豆,进房下限4000德州豆,上限40000德州豆20/40无限制场 房间系数为1 ,大盲40德州豆,小盲20德州豆,进房下限15000德州豆,上限150000德州豆50/100无限制场 房间系数为1 ,大盲100德州豆,小盲50德州豆,进房下限30000德州豆,上限300000德州豆200/400无限制场 房间系数为1 ,大盲400德州豆,小盲200德州豆,进房下限100000德州豆,上限1000000德州豆500/1000无限制场 房间系数为1 ,大盲1000德州豆,小盲500德州豆,进房下限200000德州豆,上限20亿德州豆 五、等级序号 等级名 需要分数 1 实习生 小于等于0 2 业务员 200 3 高级业务员 500 4 资深业务员 1000 5 业务经理 5000 6 高级业务经理 10000 7 资深业务经理 20000 8 副总监 50000 9 总监 100000 10 高级总监 200000 11 资深总监 500000 12 副总经理 1000000 13 总经理 2000000 14 副总裁 5000000 15 高级副总裁 10000000 16 总裁 20000000 17 CEO 50000000 18 董事会主席 100000000
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2条评论
虽然主题较为严肃,但作者用平实的语言娓娓道来,让人易于接受。http://www.ghzszy.com/down_19_epub.html
读完这篇文章,我有了更深入的了解和认识。http://www.ghzszy.com/down_7_txt.html