1、那肯定是老死的了,一般将领的岁数在90岁以上,随时都会死,所以还是速战速决好,不过这个游戏有BUG,有的人莫名的失踪了,不是叛逃,也不是卡住了,就是找不到了。
2、结果被魏左将军张郃击败,失守战略要地街亭(今甘肃庄浪东南陇城镇,一说今天水东南)。马谡丧失街亭,使诸葛亮的主力侧翼受威胁,整个作战计划遭到破坏。诸葛亮只好攻克西县,率千余户和姜维等人班师。姜维于是同其母失散。
3、,逃亡任务简报:吴国被诸葛瑾打得七零八落,几乎亡国,连孙公主也被生擒,东吴的忠诚属下陆逊将军看到这种情况十分痛心,决定连夜将孙公主救出,并且重新振兴吴国,与诸葛瑾对抗。
4、也不错。对啦还有一个美国历史的游戏叫《美洲战争》好像那个里面的阵型系统不错。还有楼上的‘草莓圣堂推荐的几个也不错。再给你几个老掉牙的吧《三国霸业》系列还有什么《烽火三国》这两个不知道你喜欢不。
5、你说的这款游戏是三国英杰传,也称吞食天地1代,FC游戏,以前小霸王机上可以玩,我玩过很多次了。
1、是有宝物的,只是烽火三国1的宝物是非常难搜到的,建议你用高智力文将(诸葛亮)+用几千元去搜。这样机会比较大。
2、因为烽火三国一代中的很多君主,一旦你选择后,在游戏过程中你会发现因为君主的垃圾,你所拥有的武将忠诚度将一直处于下滑状态,这就迫使你不得不不断地投入金钱或者赋予宝物以维持其忠诚度,对财力物力都是一种浪费。
3、*2*的宝物基本上没什么用,不谈也罢。3*的宝物:同名的,有单属性和多属性两种,单属性的是极品,多属性的是垃圾。这个从武器精炼上去可以看出来。
1、不过,我个人很少情况下对防御并不感冒,因为防御除了在军事上迎接敌人战斗有些效果外,对于国家人口的增长和兵力的扩充其实影响不大,而要玩烽火三国,学会灵活运用威胁和引诱是很重要的,所以防御数据暂且放到军事篇中探讨。
2、首先在进攻之前存档(不是百试百灵的),一般派出的人控制在比对方少2-3的范围内(太多了敌人会跑)。
3、士气的影响倒不是很大,不过感觉上也有影响。宴会补充体力,需要耗费粮草和金钱。
烽火三国中,开发和治水度最完美也是最高数额俱是100。通常情况下,保持在90以上开发和治水的城池差不多就和灾害无缘了。但是开发和治水的数据是分层次的,也就是说不同的开发和治水数据在不同的情况下未必就能带来灾害。
这游戏我喜欢从小城市玩起,一般只要你有弓箭车就可以啦!点弓箭车然后狂点攻击对方就有可以以下秒了将,兵在一起也是,不过要注意投石车那是弓箭车的天敌,一般用武将先干掉投石车先。
边做任务边造兵,升级统率,升到10就差不多可以停下来不升了,再升的话资源不够也影响其他的建设。然后派兵打据点啊,所有部队全出一盘也有一二十点声望拉,慢慢来等兵多了攻高级据点声望就更高了。
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