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好的策略游戏,我们会寻找各种各样的元素。我们喜欢爆炸性,大规模行动和更复杂的困难决策游戏之间的混合。在此列表中,您可以找到从快节奏和有竞争力的FPS游戏到长时间刻录4X游戏的所有内容。在有多个参赛作品的系列赛中,我们选择了我们认为现在最好的比赛。如果我们认为它们不同,您可能会从同一系列中输入多个条目,以至于您可以从两个系列中获益。
机甲战士:就像桌面游戏与XCOM设计模板的改编一样,BattleTech是一款深度复杂的回合制游戏,具有令人印象深刻的竞选系统。你控制着一群雇佣兵,试图保持书籍平衡,并在游戏的战略层升级你的mechwarriors和battlemechs套件。在战斗中,你瞄准敌人机甲的特定部位,考虑到护甲,角度,速度和周围环境,然后在战斗不顺利的时候做出艰难的选择。它最初可能是压倒性的,它无疑是一个密集的游戏,但如果这是你想要的战略游戏,或者你喜欢这个宇宙,那么这是一个很好的选择。
北地:以维京为主题的RTS Northgard向定居者和帝国时代支付会费,但我们的智能扩展系统迫使您小心地规划您在新领域的发展计划,从而挑战我们。天气也很重要。你需要仔细准备冬天,但如果你使用'绝杀'技术,你可能有比你的敌人更好的温暖气候装备,给你一个战略优势。跳过沉闷的故事,享受精心设计的竞选任务,然后开始真正的小冲突。
进入违反:来自FTL创作者的精美设计,近乎完美的战术机制动作片段。进入突破口挑战你,以塔楼街区和各种子目标组成的8×8格栅抵御Vek怪物的浪潮。显然你想要使用机械打击和炮击来消灭Vek,但是游戏的大部分内容都是利用你的打击的影响来推动地图周围的敌人并将他们的攻击转移到你的宝贵建筑物之外。民用建筑提供动力,作为您的活动的健康栏。每当一幢民用建筑遭受重创,你就会更接近失去战争。一旦你的力量耗尽,你的团队会回过头去试图再次拯救世界。它具有挑战性,一口大小和动态。当您解锁新型机械和机械升级时,您将获得创造性的新方法来与敌人玩耍。
全面战争:战锤2:第一次全面战争:战锤表明,Games Workshop的幻想世界是Creative Assembly的大规模战斗和令人印象深刻的详细单位的完美搭档。第二部游戏在界面上进行了大量改进,对英雄进行了调整,将派系混合在一起的流氓军队等等。游戏的四个派系,Skaven,High Elves,Dark Elves和Lizardmen彼此都有着不同的意义,深入研究古老的战锤幻想传说的奇怪角落。如果你正在寻找CA的战锤游戏的起点,那么这就是现在的游戏,如果你已经拥有了优秀的原版,凡人帝国战役将把两个游戏统一到一个巨大的地图中。
选择之战:游戏巧妙地利用稀缺的机会迫使你陷入困境。在任何时候你可能只有六个可能的扫描站点,而战斗遭遇很大程度上是由游戏引起的,但你选择用这种狭窄范围选择的事情非常重要。你需要招募新的新秀; 您需要一名工程师来建立一个通讯设施,让您联系更多地区; 你需要外星合金来升级你的武器。你不能拥有所有这些。你可能只有一个。选举之战的扩张带来了更多的欢迎,他们在竞选期间以不同的间隔突然出现随机优势和劣势。还有新的复临军人可以应对,更多的化妆品选择,僵尸般的敌人填充失去的人类城市,创建宣传海报的能力等等。
卡拉克的沙漠:家园:卡拉克的沙漠起初听起来几乎是亵渎神灵。自从上一次Homeworld游戏开始十多年后,它的太空飞船和3D机芯将会被人们记住,并将它变成一个带有坦克的地面RTS 这是一部前传 然而,尽管所有这些方式都可能出现了可怕的错误,但卡拉克沙漠几乎每一次都成功。它不仅是一个了不起的RTS,使自己与其他类型的游戏最近的游戏区别开来,但它也是一个优秀的Homeworld游戏,它重塑了系列,同时也重新获得了它的魔力。
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