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类似于电竞传奇的游戏(旭旭宝宝的英文)

车友车行 资讯攻略 2022-10-10 1035浏览 0

类似于电竞传奇的游戏文章列表:

《电竞传奇》游戏体验图文心得

1.首个(误)电竞养成类游戏

很久之前其实有出过类似的俱乐部的游戏,比如足球经理啊,nba经理啊。国内应该是首个。

2.还算丰富的养成内容(注意是养成内容)

从队员的心态,活力,属性,天赋,装备,技能来看,这个游戏的培养进度算是比较漫长的,换句话说应该能玩很长时间。属于耐玩类型的游戏。

3.不错的售价

开局就打折,只要28元,是符合我心理预期的价格。买来游玩也是值得这个价格的游戏。甚至其实不打折也是值得。

缺点介绍

1.说是电竞传奇,然而只有LOL部分

说实话一开始是以为可以打造多元化的俱乐部,比如现实的LGD/VG这种DOTA/LOL一起的。然而游戏只有LOL部分。当然不是说不好玩,但如果你用了电竞传奇这个标题,却只有LOL这一部分,难免让我失望。(据说后期会加入CSGO和DOTA,当然只是据说?)

2.平乏的游戏内容

可能有人觉得奇怪啦,怎么你优点也有内容呢?我只能哈哈大笑你没看清内容前的名词。首先,游戏内容和养成内容不是一个东西,应该说养成只属于游戏的一部分。你从单个看养成来相对比较其他养成游戏,他是丰富的。但是!!!作为一个游戏,他内容太少了!

游戏设置了s1-s3属于一个时间段,而后分了s45678。乍看似乎挺多,但是!基本上!是重复的内容!玩过lol的都知道游戏的版本往往会决定一个必胜的阵容体系,这个游戏也是如此,并且还简化了体系这个内容(没有英雄削弱),也就是说,只要你拿到当前最强版本的英雄阵容,队员状态正常及属性不落后对方,就是必胜的。这极大消减了游戏的耐玩性。

然后重复游玩6个版本,游戏就结束了。

3.固定的英雄选择

这我就不是很理解了。

上单只能选上单英雄,打野只能玩打野英雄。但其实很多英雄是可以走很多位置(某某守卫者有话要说)。这也极大消减了游玩乐趣和耐玩性。毕竟固定死的英雄位置玩不出花样来。

4.智商捉急的AI系统

其实应该叫智商捉急的指挥系统。

玩到第二个杯赛,两把游戏一解锁打团时期我就选择中推,然而AI全部选择在边路分带,只有打野中单乖乖来到中路(我怀疑中单只是回自己线)然后对面5人齐,把我2个人送回家,然后对面打大龙,差点一波掉我。

而且比赛前期的gank仅仅是增加了一点gank率。有时对面上高了打野还在打野。有时对面死了3个,也不去打龙也不上高,就是刷野,其他人回家。(兵线进家了,但讲道理5个人怎么推都比小兵快吧)强行增加比赛时间及难度。

当然个人游玩时间浅短,可能后面没玩到的内容会狠狠打我脸,但我也希望能狠狠打我脸,毕竟这游戏很有潜力。最近的国产游戏都齐齐发力让我这种玩惯了国外3A大作的玩家受宠若惊,原来国内也能做好游戏。但是这次我会给差评。因为这离真正好玩的游戏还差很远。也希望制作组能更新出更多的内容,扩展游戏的内容,而不是单纯的为了增加游戏时间而来做游戏内容。

类似于电竞传奇的游戏



电竞传奇进游戏黑屏怎么办

1、首先先确定游戏黑屏是不是手机的问题,如手机固件版本过低等,如果确认无误内,请看第二步;容

2、排除手机固件问题,那八成就是游戏本身的问题了,有时候更新版本后大量出现黑屏情况,以前的版本并不会出现黑屏情况。首先尝试重启手机并重新下载游戏,如果游戏不强制更新的话,最好下载上一个稳定版本。如重新下载后游戏仍存在黑屏问题,请联系官方客服。

电竞传奇宣传活动怎么开展

通过线上发布视频引流以及线下助理的宣传粉丝见面会同时开展活动。
电竞传奇是一款以电子竞技为题材的模拟类手机游戏,在游戏中玩家将作为经理人,管理一家初创的电竞俱乐部,在经营途中,你将需要从创建俱乐部起手,并通过训练选手,参加联赛等方式将手中这个名不经传的初创业余战队培养为称霸世界大赛的顶级强队。
队员的培养更是游戏中的核心,队员不是打比赛的机器人,我们力求将游戏中的每个队员都塑造的有血有肉与众不同。队员在俱乐部每天的生活不仅仅是通过训练提升自己的游戏水平,还需要进行健身和娱乐来保持自己的健康和心态,甚至是在晚上打两局直播。游戏中出场的数百名队员每个都拥有自己独特的形象,几十种不同的习惯也让每个队员都显得个性十足。

cfm电竞传奇dc值怎么搞

慢慢累积。
1、打开cfm电竞传奇游戏,通过赛季可以获得两个dc币值。
2、cfm电竞游戏中,2600分代表一个dc值,3000分代表两个dc值,只能去慢慢打。
3、cfm中的枪皇之影有4dc值,枪神之影有8dc值,难度很大。综上,可以通过慢慢累积来弄cfm的电竞传奇dc值。

《电竞传奇》优点缺点

优点介绍

1.首个(误)电竞养成类游戏

很久之前其实有出过类似的俱乐部的游戏,比如足球经理啊,nba经理啊。国内应该是首个。

2.还算丰富的养成内容(注意是养成内容)

从队员的心态,活力,属性,天赋,装备,技能来看,这个游戏的培养进度算是比较漫长的,换句话说应该能玩很长时间。属于耐玩类型的游戏。

3.不错的售价

开局就打折,只要28元,是符合我心理预期的价格。买来游玩也是值得这个价格的游戏。甚至其实不打折也是值得。

缺点介绍

1.说是电竞传奇,然而只有LOL部分

说实话一开始是以为可以打造多元化的俱乐部,比如现实的LGD/VG这种DOTA/LOL一起的。然而游戏只有LOL部分。当然不是说不好玩,但如果你用了电竞传奇这个标题,却只有LOL这一部分,难免让我失望。(据说后期会加入CSGO和DOTA,当然只是据说?)

2.平乏的游戏内容

可能有人觉得奇怪啦,怎么你优点也有内容呢?我只能哈哈大笑你没看清内容前的名词。首先,游戏内容和养成内容不是一个东西,应该说养成只属于游戏的一部分。你从单个看养成来相对比较其他养成游戏,他是丰富的。但是!!!作为一个游戏,他内容太少了!

游戏设置了s1-s3属于一个时间段,而后分了s45678。乍看似乎挺多,但是!基本上!是重复的内容!玩过lol的都知道游戏的版本往往会决定一个必胜的阵容体系,这个游戏也是如此,并且还简化了体系这个内容(没有英雄削弱),也就是说,只要你拿到当前最强版本的英雄阵容,队员状态正常及属性不落后对方,就是必胜的。这极大消减了游戏的耐玩性。

然后重复游玩6个版本,游戏就结束了。

3.固定的英雄选择

这我就不是很理解了。

上单只能选上单英雄,打野只能玩打野英雄。但其实很多英雄是可以走很多位置(某某守卫者有话要说)。这也极大消减了游玩乐趣和耐玩性。毕竟固定死的英雄位置玩不出花样来。

4.智商捉急的AI系统

其实应该叫智商捉急的指挥系统。

玩到第二个杯赛,两把游戏一解锁打团时期我就选择中推,然而AI全部选择在边路分带,只有打野中单乖乖来到中路(我怀疑中单只是回自己线)然后对面5人齐,把我2个人送回家,然后对面打大龙,差点一波掉我。

而且比赛前期的gank仅仅是增加了一点gank率。有时对面上高了打野还在打野。有时对面死了3个,也不去打龙也不上高,就是刷野,其他人回家。(兵线进家了,但讲道理5个人怎么推都比小兵快吧)强行增加比赛时间及难度。

当然个人游玩时间浅短,可能后面没玩到的内容会狠狠打我脸,但我也希望能狠狠打我脸,毕竟这游戏很有潜力。最近的国产游戏都齐齐发力让我这种玩惯了国外3A大作的玩家受宠若惊,原来国内也能做好游戏。但是这次我会给差评。因为这离真正好玩的游戏还差很远。也希望制作组能更新出更多的内容,扩展游戏的内容,而不是单纯的为了增加游戏时间而来做游戏内容。

旭旭宝宝的英文、旭旭宝宝sincejuly含义

武神的名字。旭旭宝宝是哔哩哔哩网站上面的一位游戏博主,sincejuly是他玩的游戏DNF中的武神游戏名字,并没有什么特殊含义,他发布的视频受到很多游戏玩家的喜爱与支持。
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