虽然姗姗来迟,但却意料之中。
刺猬君来说说自己的想法。
很多人都会拿网易UP的游戏鉴赏、评论社区的属性来和taptap对标,甚至和题主冒出taptap整改网易趁虚而入的想法。
其实在刺猬君看来,网易上线UP社区和taptap整改没有任何关系。网易只是在做一件自己早该做的事情。
taptap只是一个专注移动游戏的玩家社区,而网易UP更像是一个几乎涵盖了所有平台游戏的游戏库。
既包括热门的手游、PC端游、PS4、Xbox One、Switch游戏,甚至像J2ME这样的古董平台。目前已覆盖主机、手机、掌机、PC等多个平台,收录游戏近6000款。
而且up社区还能提供游戏官网或AppStore、Steam等商店下载链接。
所以对于网易UP社区的上线,刺猬君首先想到便是,UP社区对标的是腾讯旗下的wegame游戏商店。
在wegame没有成形之前,国内是没有一家类似于steam游戏商店的,而17年4月腾讯率先上线wegame后,做起了中国的steam,无异于让竞争对手网易变得焦急。
至少在这种类steam一站式游戏服务的平台中,wegame已夺得先机,网易没必要再去浪费资源和精力去打造同一个产品,但是这块蛋糕又不能拱手让给腾讯,所以只能寻求差异化,做了这么一个up社区。
至少在刺猬君看来,up社区比wegame更加具有优势。
目前wegame的影响力还没扩大,国内玩家依旧依赖于steam商店。
而up社区有着游戏资料库和提供游戏下载链接的便捷优势,相信up社区接下来的路会很好走。
众所周知,如今国内的两大游戏厂商就是网易和腾讯了,但是这两大厂商的游戏各有各的优点,今天就让小编给你们讲讲网易的游戏吧。
网易本就不良心,一贯的割韭菜风格。一贯的狗屎运营和自我感觉良好。你但凡随便看一个所谓有网易工作经验的人的回答就是情怀、良心。 网易游戏能被捧成良心只能说中国手游和网游玩家的底线太低了。毕竟腾讯游戏那么大一个友善度摆在那里。
1、产品体验和同类云游戏APP(如游帮帮,胖鱼游戏)一样,进入游戏时,用户需要输入自己的账号、手机、密码等,这可能泄露用户隐私;腾讯系的几款游戏,用户需要两台手机扫码才能玩云游戏。这种体验显然不符合一个大厂产品C端服务的标准。
2、游戏内容游戏列表提供了多种渠道的游戏包体,让用户用自己各平台的账号登录,有很明显的技术测试和账号关联意图。不知网易有没有获得B站游戏的授权(碧蓝航线、重装战姬),但肯定没获得腾讯游戏的授权(王者荣耀、QQ飞车、剑网3)。云游戏虽然是新事物,但不考虑内容版权问题,会有很大风险。
3、用户容量和服务器初期我还可以进入试玩,自从上周公关文开始铺,每次点开排队人数都在100~300间不等,推测每款游戏的用户容量可能也就几百。不过排队数也可能只是为了故意显示试玩火爆。
网易的做法让其他优秀的东西看着很可惜:比如美术确实在各方面好于隔壁、比如随之而来的游戏同人生态比如游戏有爱的社交群体和长时间沉淀 情感。总之,网易曾经拥有半壁江山,可是傲慢让它丢掉了这些。
《无尽战区》整体游戏画面采用偏欧美游戏画风,游戏画面使用较多高亮度高饱和色彩,所以游戏整体明亮,没有过多压抑感觉。画面整体效果可以达到中上级水平。《无尽战区》采用了MMORPG常用视角,操作方式也与MMORPG相同。《无尽战区》属MOBA麾下,游戏整体节奏以及地图设定与传统MOBA游戏相似。目前无尽战区开放了两张地图,分别是钢铁意志与流沙遗迹,地图较少。
在2016年的中国游戏十强评选中,《无尽战区》在“年度十大最受欢迎电子竞技游戏”中位列第四位。
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