传奇游戏模式的介绍
传奇游戏模式是为大多数网游厂商遵循效仿的由《热血传奇》开创引领中国网游产业发展方向的新模式。2001年上线运营以来,《热血传奇》坚持不懈地推进技术创新和管理运营方式的创新,始终走在中国网游变革发展的最前沿,使《热血传奇》成为中国网游的领军人物。传奇的巨大成功吸引中国其他网游纷纷模仿,使中国网游形成了发展的传奇模式。
传奇工作室运营模式
传奇工作室,就是租用几个服务器,一个服务器可以开几个区,去网站打广告,招揽游戏玩家,一天开几个区,第二天攻城,第三天合区,周而复始,售卖装备游戏币,等级为盈利模式
最老的传奇游戏还有吗
还有的,最老的传奇游戏还有,80现在还在玩。
扩展资料
传奇游戏模式
传奇游戏模式是为大多数网游厂商遵循效仿的由《热血传奇》开创引领中国网游产业发展方向的新模式。2001年上线运营以来,《热血传奇》坚持不懈地推进技术创新和管理运营方式的创新,始终走在中国网游变革发展的最前沿,使《热血传奇》成为中国网游的领军人物。传奇的巨大成功吸引中国其他网游纷纷模仿,使中国网游形成了发展的传奇模式。
基本信息
中文名:传奇游戏模式
出处:《热血传奇》
传奇怎么开启点卡模式
第一:这个游戏的交易系统比较合理
(1)这个游戏有一个东西叫月卡,虽然月卡比较贵,但是玩家可以通过交易系统赚取足够元宝,兑换游戏时长进行游戏。
(2)给大家讲讲大致的攻略:首先玩家可以充值元宝买下一定游戏时长后进入游戏,做任务打怪升到16级,然后到庄园找经验大师买离线挂机时长,离线5分钟后自动开启离线挂机模式。离线挂机时,角色会在挂机地图自动打怪,并获得对应的打怪经验和金币,捡取的道具也会自动出售成金币。离线一天积累100万金币不成问题,然后找仓库管理员将金币兑换成金条,角色22级验证后,即可将金条挂在交易行出售。
第二:这个游戏没有商城,所谓装备全靠打,也能靠装备发家致富!
(1)这个游戏里没有商城,所以金币只能靠玩家之间相互交易,而对于玩家而言,金币需求量时极大的,一个金条平均rmb能涨到35,但是具体还是看你在游戏中的玩法,再想想一天下来,扣除24小时离线挂机的24元宝,稳赚10元宝左右。
(2)其次是极品装备也是很抢手的,一个道术加1的极品金戒指,开区5天,35元宝的价格上架交易行,10分钟内即被买走,属性好一些的价格会更高。沃玛装备平均在35-60元宝之间,具体价格要看市场供需。总之一句话,交易系统做得很合理,平民玩家不用充多少,靠着努力跟头脑是完全可以玩下去的。
第三:限制等级,装备保值,无多余成长线。
(1)复古传奇点卡版,无活力、精力,没有宝石、神兵、宠物等多余的生长线,玩家拼的只有等级和装备,而等级,是有绝对的限制的,等级只有靠打怪、在线泡点或者离线挂机获得。每天都有等级上限,每天的开放等级上限是根据开服起保持在线泡点所能达到的最高等级,每天所获得经验也是有上限的,根据区里最高等级玩家累计24小时泡点经验。详情可以去庄园找经验大师及点卡使者进行了解。所以是不存在等级悬殊,战力悬殊的情况出现。举个例子,开区7天,开放等级上限为37级,几乎全体玩家的等级均在36级及以下。此外,装备也是非常保值的。
(2)强大的公会系统,庞大的玩家群体一定会伴随着强大的公会系统!公会之间可以相互开战,也可以保持友好,游戏活动时不同公会之间的相互合作与对抗是很常见,目前游戏没有语音系统,玩家可以通过YY或者TT之类的语音的方式进行语音指挥交流。
现在传奇大部分都开是讲究一刀999,送元宝,送装备,其实到头来送你的都是没用的东西,你还是要大把大把的充钱,小编认为像复古传奇点卡版这种可以通过游戏内经营来支持自己游戏花销的游戏已经很少了
求收费(月卡)网游经营模式类似于以前的老传奇最好2D类
目前来说收费的游戏还是有的,比如说剑侠世界2,有收费区,我以前玩过很不错,画面也还行,这个游戏也是收月卡和时间卡的。不过象当年的传奇那样经典的游戏已经没有了,怀念以前玩传奇的日子啊
u开头的纸牌游戏、有个叫什么u no什么的纸牌游戏
UNO一起优诺这款纸牌游戏是很多玩家喜欢的,《UNO手游》是由美泰公司正版授权,网易研发的纸牌手游。
UNO牌分三类牌:普通牌、功能牌、万能牌。有玩家胜出后统计点数时,三类牌相应的点数为牌面点(0~9), 20, 50。
基本规则
1UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。
2条评论
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