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游戏简介 游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,色彩鲜艳,环
祖玛游戏 zuma
绕着石青蛙的是承载珠子的轨道,各种颜色的珠子沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子滚进轨道终点的洞穴。石青蛙吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同即可消失得分,当轨道上的所有珠子被消除干净时即取得游戏的胜利。[1]
根据这个游戏还编出了其他游戏,比如:埃及祖玛,埃及祖玛之阿蒙神叛乱,亚特兰蒂斯祖玛,祖玛的复仇等。
游戏背景 在1万多前的远古时期,有一个史前村,那里盛产能量彩珠。可是和平只是暂时的,大魔王得知了能量彩珠的能量很强,于是就打了注意。他派了很多的骷髅鬼去收缴,但却受到了村里人的阻止。大魔王生气了,就派那些骷髅鬼在夜晚悄悄地潜入了能量洞穴。能量彩珠就在能量洞穴里盛产,谁要是吸收了那些能量,就会天下无敌!能量洞穴共有12个,里面有很多轨道,能量彩珠就在上面滚动,摩擦能量使洞穴坚硬无比,坚不可摧。每条轨道有一个小口连接,那些小口原来的样子是一只魔盘,但现在因为骷髅鬼堵塞着,不断地向里吸收,速度提升了。以前这些洞穴都是尘封的。但现在第一个洞穴却打开了。
游戏截图(30张)
村子里乌烟瘴气,一片恐惧。村民们都在商量怎么办,都说派人去杀死骷髅鬼,摧毁大魔王的灵魂,得回和平,可是谁都不敢去。突然,洞穴里的一只神秘的青蛙跑跳出来,说:“我可以要回和平,我是彩珠的灵魂,我知道里面的一切地形,我可以帮你们摧毁大魔王!”
这只青蛙的名字就叫祖玛。
游戏攻略 游戏规则
CTRL+ENTER
附赠攻略给你
找到祖玛游戏目录下的levels目录,可以看到有一个levels.xml文件,这个文件就是密集的关键了。levels.xml文件存放了游戏关卡的关键参数设置 。
下面开始说明相关参数的解释:
首先, 可以用记事本打开levels.xml文件,在文件的中间位置应该可以找到如下代码:
其中id代表关卡,例如以上代码中可以看到id="lvl15",它代表关卡1-05
speed代表球向前移动的速度
start代表关卡开始时出现在屏幕内的球的数目
score代表通关所需要的分数
partime代表获得bonus scores所需要的最短时间
这些参数是更改游戏难度的最主要参数,还有其他的一些参数大家可以自己试验一下。
如果你想通关,不妨将这些数值改低一些(不过不要改得太低,否则等球滚出来就要等到死)
如果你通关了一次觉得没有什么挑战性了,你可以适当提高数值(不要改得太高,量力而行)
游戏《祖玛》不全屏运行的方法有以下三种:
1、进入游戏后,按下键盘上方F11键即可。
2、进入游戏后点击“菜单”,将“画面”设置中的“全屏”换选为“窗口化”并保存即可。
3、进入游戏后启动任务管理器,鼠标选中游戏进程并点击鼠标右键选择为“窗口化”即可。
祖玛游戏调整界面大小的方法:
1、点开游戏界面;
2、打开“游戏设定”;
3、在FULLSCREEN前面的框上打对钩界面会变大,把对勾去掉界面会变小。
游戏规则很简单,通过鼠标控制熊猫祖玛的方向,而按下鼠标左键即可发射泡泡,当发射的泡泡实现3个相连时即可消除,而玩家则需让所有的泡泡全部消失。
关于祖玛游戏大全,祖玛类的小游戏有哪些名字介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 如果你还想知道更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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1条评论
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