有很多国人随便写一堆类库,封装完各种特效,就公开标榜自己是游戏开发的银弹了。但我认为那不叫引擎,那只是 Framework。很多人都会开发“3D游戏引擎”,但通常也只是一个3D渲染引擎,做得完善点的可以称为“3D游戏框架”。这类“引擎”用来开发点独立游戏还行,但离当今的主流游戏引擎还差的远。
unity 3D挺不错的,unity官网有下,建议下载5.6版本,免费的。不写代码能弄些小游戏,复杂的还是得要代码的。
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