python怎么写双人弹球游戏
用python tkinter模块做一个击打反弹球和球拍的游戏。球在屏幕上飞,玩家需要把它击打回去,只要球落到屏幕底部,游戏就结束。
首先我们做一个在屏幕上到处移动的小球:
#coding:utf-8
fromtkinterimport*
importrandom
importtime
classBall:
#创建一个球类
def__init__(self,canvas,color):
self.canvas=canvas
*.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)
#返回刚好划小球的id,create_oval创建一个椭圆
self.canvas.move(*.id,245,100)
#把椭圆移动到画布
starts=[-3,-2,-1,1,2,3]
random.shuffle(starts)
#随机排列
self.x=starts[0]
self.y=-3
self.canvas_height=self.canvas.winfo_height()
#获取画布当前高度
self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()
#获取画布当前宽度
defdraw(self):
self.canvas.move(*.id,self.x,self.y)
#让小球水平和垂直移动
pos=self.canvas.coords(*.id)
#coords返回画布上画好的x和y坐标
#判断小球是否撞到画布顶部或者底部,保证小球反弹回去,不消失
ifpos[1]<=0:
self.y=3
ifpos[3]>=self.canvas_height:
self.y=-3
ifpos[0]<=0:
self.x=3
ifpos[2]>=self.canvas_width:
self.x=-3
tk=Tk()
tk.title("Game")
tk.resizable(0,0)
#窗口大小不可调整
tk.wm_attributes("-topmost",1)
#使画布窗口置于所有窗口之前
canvas=Canvas(tk,width=500,height=400,bd=0,highlightthickness=0)
#bd和highlighttthickness是为了保证画布没有边框
canvas.pack()
tk.update()
#动画初始化
ball=Ball(canvas,'red')
while1:
#画布一出现会马上消失,为了防止画布消失,用tkinter一直重画
ball.draw()
tk.update_idletasks()
tk.update()
time.sleep(0.01)
一个会动的小球就做好啦
效果图如下,只是它会动<( ̄3 ̄)> !
限时双方搭积木最后比谁高双人游戏叫什么名
在技能方面采用了技能库的概念,玩家的四个普通技能有概率触发更高级的技能,而这些高级技能均是玩家通过技能库中进行选择的。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约
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怎么设置夹弹珠的游戏规则
设置夹弹珠的游戏规则方法:
1、准备一双或多双筷子,依据分组数定,最好是不锈钢的那种比较滑的,这样比较有挑战性。
2、准备盆子若干,弹珠20枚/盆,把弹珠按数量放置在盆里。加水掩过弹珠,注意弹珠不能太大,以直径5-8mm为宜。旁边放置筷子,还有空置的盘子或其他盛装夹出来弹珠的容器。
3、召集参与人员,按情况可分组进行,每组排好队,统计人员就位,秒表准备。
4、口令喊开始后开始计时参与者开始用筷子夹,统计在1分钟内夹的数量,1-2分钟为宜。
5、规则:一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,谁就赢。
小敏和小捷两人玩“打弹珠”游戏小敏对小捷说:“把你珠子的一半给我我就有30颗珠子”小捷却说:“只要把你的给我
(A) word/media/image248.png (B) word/media/image249.png (C) word/media/image250.png (D) word/media/image251.png
、小米游戏加速720p和默认
小米游戏可以更改游戏加速和默认设置。1、打开小米手机,找到安全中心选项,点击打开。2、找到游戏加速选项,点击进入。3、在游戏加速界面的右下角找到设置选项,点击进入。4、在设置界面找到游戏加速选项,点击打开即可开启游戏模式。
2条评论
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