本篇文章给大家谈谈ktv游戏大全,以及在KTV有什么小游戏可以玩,又不会让人尴尬的的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
七星瓢虫一男,趴于桌面,裸背,另一男,将辣椒,米饭,西瓜子等,用舌头放于其背,要七颗!
KTV游戏大全
高山流水1:一男的站在凳子上。将酒瓶端好放于胸前。另一人。蹲于地上。仰望,用嘴接站凳子上人到下的酒。
高山流水2:一男的站在凳子上。将酒瓶端好放于两膝之间。另一人。蹲于地上。仰望,用嘴接站凳子上人到下的酒。
发源历程
起源
KTV起源于日本,从早期在酒馆里的3人“走唱乐队”发展到“卡拉OK”,卡拉就是日语“空”的意思,而“OK”就是英语“Orchestra”(交响乐队)的前两字发音,日本人造字把这两个字结合起来成为“卡拉OK”就是无人乐队的意思,后来传到。
历史
20世纪90年代,是卡拉OK最风行的时候,但这也经过一连串的演变。在初期,我记得我小时候,曾见过有人会推着一台卡拉OK作流动式的生意,它带有两个麦克风和一个钱箱,不放进钱去,机器就不会播放伴奏音乐,麦克风也不起作用。
这和日本一开始推出卡拉OK的情形很像。后来仿效日本的场地设计由开放式转而成为包厢式的这一段时间内,由于属高价格、高享受,所以除了商业聚会、洽商之外,一般人在经济条件许可下,都选择购置一台卡拉OK。
导语:ktv是一个休闲娱乐的场所,和朋友们一起去玩游戏也是非常有趣的,下面就由我为大家带来ktv和客人互动的游戏大全,大家一起去看看吧!
ktv和客人互动游戏大全
1、舞林大会
道具:纸、彩带等手工工具,音乐
参加人员:分成几个小组
游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番,配上合适的音乐,比试比试
2、击鼓传花
道具:鼓或音乐、花
参加人员:集体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
3、寻宝大行动
道具:“宝物”(一般为字条)
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。
4、人名、地点、动作
道具:纸条、箱子
参加人员:集体
游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。
5、哑剧游戏
道具:字条
参加人员:集体
游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。
6、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。
7、扮时钟
道具:白板或墙壁
参加人员:不限
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。
8、偷天陷阱
道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛;眼罩;背景音乐disco
参加人员:不限
游戏规则:请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
9、英雄救美
道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)
参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队
游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。
10、七拼八凑
道具:托盘二个,日常物品
参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,
游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的'例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。
惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫 的协作对右边或左边的人重做一次。
拓展
商务ktv有哪些互动游戏
一、心脏病
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上的人是输家。
二、开火车
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开 ”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开 ”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:
可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
三、I NEVER
方法:比如说一个人说I Never看过b片,在场所有看过b片的人要接受惩罚。
四、箩卜蹲
方法:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
五、凤凰飞
方法:
大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号从1 开始。.。左/右时针都可以。.。.比如有12个人玩游戏。就有1号凤凰。他的左边是2号凤凰。2号凤凰的左边是3号凤 凰,一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头。左边的人上下摆动左手作飞的样子。右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完x号凤凰飞。"这时x凤凰就开始伸缩头和叫"x号凤凰飞,x号凤凰飞,x号凤凰飞完x号凤凰飞。"他左右边的人同时出左右手配合活动。没有及时接下去的就表演节目。
六、十五二十
游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
七、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的'顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激
八、傻瓜拳
两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。
九、小蜜蜂
口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。
本来不稀饭ktv游戏的,去ktv就喜欢唱歌,但是在朋友的推拉下,还是试了试,其实挺好玩儿的,就是输了要喝酒,老板肯定就高兴了!ktv游戏互动性很高,是个好东西,在ktv里面没拿到麦克风的人一起玩一下真的很不错,避免无聊嘛~~后来玩着玩着就稀饭了,就问了朋友是神马ktv游戏机,朋友说叫e18桌面投影游戏机,是智能互动专门针对ktv、酒吧设计的,说实话,以前真的不怎么接触这些投影游戏的,但是在ktv里面跟朋友一起玩儿,真的很好玩儿!
ktv孔雀开屏游戏规则是在洁白雅致的磁盘中央,拼出一只五彩缩纷、展翅开屏的金孔雀。能够自然开屏的只能是雄孔雀。. 符合大自然的规律,孔雀中以雄性较美丽,而雌性却其貌不扬。. 孔雀开屏是为了求偶,防御。. 所以说,孔雀开屏,既是一种 生殖行为 ,同时,也是一种防御行为。
游戏的性质
称之为游戏论之父的豪伊金格说,游戏是在明确规定的时间、空间里所进行的行为或者活动。它是按照自发接受的规则来进行的。这种规则一旦被接受就具有绝对的约束力。游戏的目的就存在于游戏行为自身之中。它伴有紧张和喜悦的感情与日常生活不同。
豪伊金格的这一论述高度概括了游戏的本质属性。在此基础上他还以下几个方面具体地对游戏的本质属性进行了解释。
游戏是一种自由的活动。豪伊金格认为游戏并不是受肉体需要以及道德义务的驱使所进行的活动,它完全是一种自发的自由的行为。所以他说:“在被命令之下所进行的游戏已经不能叫做游戏了。”
游戏是非日常性的活动。关于这一点他指出:“游戏不是旧常的’或者`本来的’生活。它是一种按照自身固有的倾向由日常生活进入某种暂时活动领域的行为。”豪伊金格认为,游戏不是严肃的工作而是空闲时的游玩。
ktv跟女生玩的游戏
ktv跟女生玩的游戏,ktv是提供卡拉OK影音设备与视唱空间的场所。KTV起源于日本,从早期在酒馆里的3人“走唱乐队”发展到“卡拉OK”,适合KTV玩的游戏有很多,以下分享ktv跟女生玩的游戏。
ktv跟女生玩的游戏11、真心话大冒险
真心话大冒险是一种聚会娱乐游戏,又名诚实与大胆。双方通过猜拳等方式比试,输了的一方就要选择“真心话”或者是“大冒险”。
具体规则一般为2人时,可利用猜拳决定;3人时,可利用手心手背决定;如果有很多人,可以抽牌,通常来说抽中大鬼的那位就要选择真心话还是大冒险。
2、国王游戏
在游戏中,国王的命令是绝对的,参与者需要无条件服从国王的指令,强制性规则产生的绝对权力是国王游戏令人着迷的关键。国王可任意任命两个号码做任何事情,被抽到号码者不得违抗。
一副扑克牌,抽出对应人数的扑克牌数量外加鬼牌,洗牌后随机抽取,抽到鬼牌的就是国王(明牌),桌上剩下一张扑克牌就是国王的扑克牌(现在不能看)
等国王随机抽取扑克牌做任何一件事后,国王可以拿回自己的扑克牌。PS:容易给做自己挖坑,国王也不知道自己是什么牌
3、叫七
围着做一圈,开始的人从1~10中任意一个数字开始喊,接下来的人按顺序喊下去,其中每逢q7d倍数不能喊,可以做手势或者敲桌子等表示跳过(实现统一),以此类推,喊错的接受惩罚,有人喊错了,但是他接下来的那个人继续喊数字的,也接受惩罚。
4、杀人游戏
杀人游戏又称“ 警(匪)游戏”。杀人游戏是一类智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。
游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
5、猜数字
主持人把1~100以内一个数字写在手机的记事本上,然后把手机放在桌子上不能触碰。围着做一圈,按顺序开始说数字。
例如,主持人选中数字为88,第一个人说10,那么区间为10~100,接下来的人要在10~100里说一个数字。若第二个人说的数字为70,那么区间则为70~100,以此类推。直到有人说中被选中的数字,接受惩罚。
ktv跟女生玩的游戏2色子(骰子)的N种玩法
骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多
玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味:
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。
2.5粒骰子,摇骰
庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的'则输。
3.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。
轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰)
两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证
是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒
注意:A. 叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(eg. 2个1,4个1之类的)。
C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。
5.三公
三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大
6.21点
每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
ktv跟女生玩的游戏3(1) 国王杯
1. 道具:扑克牌一副、一大壶酒、各种酒类或果汁可以乱加的东西、一个独立的空杯(国王杯)
2. 规则:A-K代表不同的意思,四张K都出现(有人喝掉国王杯)或是牌全部翻完就结束。
K 翻到第一至第三张K的人,可挑选任何准备的材料加之国王杯,翻到第四张K的人要喝掉,游戏结束。
Q 翻到Q的人有权设立任何规则,且规则会累积至三轮游戏后方可取消。
J 翻到的玩家要说实话我从未做过什么事,有做过的人须喝酒。
10 全部的人喝酒。
9 翻牌者右边的喝酒。
8 翻到这牌时所有的人须摸鼻子,最慢摸的人要喝酒。
7 翻牌者顺时针数第七位玩家喝酒。
6 翻牌者左边的喝酒。
5 连体婴:翻牌者将牌交给左边的玩家,这一轮中只要翻牌者喝酒,左边的玩家也要跟着喝。
4 所有女生玩家喝酒
3 所有男生玩家喝酒
2 翻牌的玩家自己喝酒
A 可指定现场玩家任一个人喝酒
(2)七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组
道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女),将游戏规则告知大家,每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱。聪明的主持人还可以临时选择一些东西,以增加游戏的可玩性。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃…
(3)我爱你VS不要脸
游戏规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
提示:这听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“台词”。
(4)明七暗七
游戏规则:指定一个人,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。
提示:这个游戏俗称明七暗七,参加游戏的人适合围着圆桌坐下,如果人数少可玩“明三暗三”。
(5)官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
七星瓢虫一男,趴于桌面,裸背,另一男,将辣椒,米饭,西瓜子等,用舌头放于其背,要七颗!
KTV游戏大全
高山流水1:一男的站在凳子上。将酒瓶端好放于胸前。另一人。蹲于地上。仰望,用嘴接站凳子上人到下的酒。
高山流水2:一男的站在凳子上。将酒瓶端好放于两膝之间。另一人。蹲于地上。仰望,用嘴接站凳子上人到下的酒。
发源历程
起源
KTV起源于日本,从早期在酒馆里的3人“走唱乐队”发展到“卡拉OK”,卡拉就是日语“空”的意思,而“OK”就是英语“Orchestra”(交响乐队)的前两字发音,日本人造字把这两个字结合起来成为“卡拉OK”就是无人乐队的意思,后来传到。
历史
20世纪90年代,是卡拉OK最风行的时候,但这也经过一连串的演变。在初期,我记得我小时候,曾见过有人会推着一台卡拉OK作流动式的生意,它带有两个麦克风和一个钱箱,不放进钱去,机器就不会播放伴奏音乐,麦克风也不起作用。
这和日本一开始推出卡拉OK的情形很像。后来仿效日本的场地设计由开放式转而成为包厢式的这一段时间内,由于属高价格、高享受,所以除了商业聚会、洽商之外,一般人在经济条件许可下,都选择购置一台卡拉OK。
关于ktv游戏大全,ktv的游戏项目介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 如果你还想知道更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
转载请注明:氪金游戏网 » 资讯攻略 » ktv游戏大全(两个男的去ktv玩什么游戏)
本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
1条评论
观点新颖,打破了常规思维,让人眼前一亮。http://www.ghzszy.com/sitemap_49.xml