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你第一次玩的游戏是哪款英文(你第一次玩的游戏是哪款)

车友车行 资讯攻略 2022-08-19 146浏览 0

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你第一次玩的游戏是哪款英文





手把游戏玛丽兄弟

第一次玩的游戏是诺基亚里面自带的接水管,当时用我爸的手机玩的不亦乐乎

第一次玩游戏距今已经有30多年了,具体玩的是哪个平台的哪个游戏我已经无法回忆清楚了,但是有几种可能,都是我模模糊糊有点印象的,以下说说大家猜猜我是哪一年的吧。

任天堂掌机GAME&WATCH

那时候可不知道这叫GAMEWATCH,更不知道什么叫任天堂,甚至连这个东西是什么都不知道,是小时候有一次在家门口玩耍,有个大哥哥手机拿了一个跟计算器一样的小板在按,里面还发出来各种音效声,啾啾啾,啪啪啪那样的声音,小孩子对这种声音很敏感,我就很好奇啊,就凑过去看他在干什么,我看到的是个打飞机的游戏,黑白色的液晶屏,显示类似于计算器那种,不算点阵的吧,应该是预先设计好的画面,然后根据程序选择显示或者不显示,我是看不出有什么好玩的,但是听声音和看人家玩那么专注,就也很想试试,大哥哥让我拿过来试了一会,我也没有搞明白怎么回事,可能也觉得我按的太大力了一点就又给拿走了,印象中这可能是我最早接触到的游戏吧。

街机魂斗罗

街机版比家用机还早,我家不远的大街上面就有一个游戏厅,离我家100米吧,我是从来没去过的,从记事起家人就不让我去游戏厅,有一次被几个小伙伴带着进去了,这次我并没有自己玩到游戏,只是算去参观的吧,里面是真的吵,有的机器声音特别大,外面都能听见,中间有一台就是魂斗罗机子了,当年机器上面就用粉笔写的是魂斗罗三个字,关卡和后来的家用机版是一样的,就是画面更加好一点,音乐很激动人心很澎湃,枪战也很刺激,我听大孩子们在说什么无限护身的东西,后来才知道是游戏的一个bug,第三关可以搞到无限护身,直到最后通关都有。

俄罗斯方块掌机

这个应该不是我很早接触到的吧,也记不太清了,有一阵特别流行,小朋友们人手一部,我还不是最早买的,是家门口有几个小伙伴已经有了,我天天缠着家人给我买,总算有一次给我买了个,我还觉得机子不好看,买的不算最好的,好像是80多块钱 后来出的会说话那种,贵的要两百多呢,其实就是点非常简单的语音,甚至听不太清楚,什么大笨蛋,笨死啦,快点呀, 棒呀之类的,我是很想要个带语音了,无奈家人不给买,嫌太贵不划算,我这个机子其实还算不错了,很多的都是只有俄罗斯方块这一个游戏,我这个还有贪吃蛇,打拳击什么的好几个小游戏,当然了,画面就别想了,都是小方块组成的那种。

第一次玩的游戏实在是太久远了,在我记忆中我玩的最早的游戏是7块钱买的小型掌机,这种掌机一般就只能玩一款游戏,有的高级点的则可以更换游戏卡带,这并不是Gameboy!这只是Gameboy的山寨机,我玩的那款好像只可以玩俄罗斯方块,俄罗斯方块这款游戏在我小时候也算是风靡一时的,有节奏的背景音乐和方块消失时的音效,都吸引了不少玩家。在那个年代虽然已经有Gameboy这种高级货了,但是并不是所有人都消费得起的,但就算是山寨机,我也是玩得不亦说乎,当年玩游戏是真的开心,一款如此简单的游戏却可以研究很久,比如怎么快速消除方块,怎么积攒方块后瞬间消除大部分方块等等,这款游戏也是是现在消消乐类的游戏鼻祖了吧!再之后我就是进入了FC电视游戏的时代了,FC游戏我想80、90是接触最多的一代玩家了,FC经典游戏实在太多了,和山寨掌机比起来简直就是天堂一般,但是FC游戏这东西毁电视机,有多人在小时候因为玩坏电视机而挨揍的!FC时代的结束后,就是3DS、PSP、PS主机等等的时代了,现在应该算是网络游戏的时代了吧!毕竟网络游戏是可以与人交流的,让游戏玩家变得不在孤独。

第一个是彩虹岛,一个小人儿发射彩虹竖屏卷轴( )闯关游戏。吃了药瓶就可以发射双彩虹,然后每一关还有boss战,我基本上是一溜双彩虹上去,然后一踩,boss直接血亏。

还有一个是鸟人战队,一共5+1关,也正是这个游戏教会了我“回合制”战斗的方法,小时候不懂,在boss战一股脑猛打,后来学会了防御,等敌人退后再进攻……

还有一个是蝙蝠侠,不过正版叫魔鬼总动员,当然了,当时也是瞎玩,只不过因为是双人游戏,我人物没有命了之后坐看大表哥玩……然后他续命了我就接个人出来继续浪,然后就这样通关了……这个也是第一次接触二段跳。

上面三个具体哪一个先玩通的我也记不清了,反正前后差不了几个月。

如果是长大后(初中)第一个完全依靠自己研究玩通关的游戏,应该就是风之克罗亚(GBA两代还有PS一代),虽然用了不少S/L大法,但是解密都是自己想出来的,并没有开作弊。

大家好,我是小菜鸡解说

很高兴能解答你的这个问题

第一款基础的是CS反恐精英

2002年的时候,网吧慢慢的开始兴起

记得那时候一个网吧也就10多台机器,5毛钱一个小时。

那时候开始接触了CS

《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖份子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

到后来的反恐精英:零点行动,

反恐精英:起源

反恐精英:全球攻势

这也许是大多80/90后玩家的大部分第一个接触的游戏吧

感谢能解答你的问题

小时候喜欢和小伙伴去街机厅玩三国战纪,我一个人有时连第二关的夏侯渊都打不过。好在基友里面有人技术高超,只要他带我,每次都可以通关。

三国战纪也是我第一次通关的游戏。

那时候我们常常放学就相约去学校背后的街机厅,三人一人占一个位,还有一个位置一会儿就有人来玩。

我每次都选诸葛亮(因为可以捡各种剑),另外两人选张辽和马超。因为经常一起玩,有了默契,再加上背后总有一群视频玩家在旁指点,我们几乎每次都可以一颗币通关,那时候感觉很有成就感。

这些都是小学的事了。后来,下了游戏模拟器,玩了一次联机,却找不回那时的感觉。印象中,只有在那个小小的破旧的街机厅里才有好玩的感觉。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个解答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

我记得我玩的第一款游戏是单机暴力摩托 那时候是第一次去网吧 进去啥都不懂 还是我表哥给我打开电脑 我就看到有一部分都在玩暴力摩托 感觉很刺激

人生第一个接触的电脑游戏-深海争霸

我的第一台电脑,是小学六年级的时候,家里人给买的。当时的我,对电脑毫无兴趣,每天想着的是在学校打篮球。每每想到这件事,和看看现在宅在家里的我,真是百感千回。

当然,有第一台电脑,就会有第一个游戏。我对游戏的认知还得说说我的老父亲。我母亲是一个极力反对游戏的人,而我的父亲则是喜欢打游戏的人。但是,家中母性掌权,很是无奈。不过,那个在我出生的时候为了庆祝而偷偷买来的FC游戏机,到现在还放在家中的阁楼里。小时候,我就在父亲的熏陶下开始接触魂斗罗,坦克大战这些脍炙人口的游戏。游戏这个娱乐载体从那时,开始在我的心中扎根。但直到电脑做进家中,游戏才真正开始影响我的生活。其中的酸甜苦涩,也只有我自己知道。

言归正传,在那个对电脑一无所知的时候,我的第一个游戏,是从街边一个小店里面买D版买来的。光盘里放着4个游戏,而第一个安装的,就是这个Submarine Titans ,中文叫做深海争霸。

这是一款rts游戏,相比当时大火的星际,红警,这个游戏默默无闻。但是,对最先接触到它的我来说,并不知道这个世界上有很多更好玩的游戏,我只知道这个游戏,在我那时的电脑中呆的时间是最长的。从第一次安装开始一直待到了N年后我换新电脑。

虽然默默无闻,但并不代表这个游戏不好玩。一年前,我还用虚拟机重温了一下这款游戏。用现在的眼光来看,这款游戏的复杂程度和用心的态度,完全不亚于一些大作。

从名字看来,深海争霸肯定就是在海中的战争。这个游戏一共有三个种族,大白鲨,黑章鱼,彗星族。三个种族,三个完全不同的战斗方式和运营模式,每个种族都有自己的特点,不同族使用的矿居然也不一样。要知道,魔兽,星际,也没有做出采出的矿物不同的种族。深海争霸就做到了,并且还能非常好的保证游戏的平衡性。这个真的非常难得。

另一个让我觉得不错的地方是他启用了阶梯战斗模式。这个模式虽然有时候让我玩的很难受,但是真的很新颖。在水中,你有五个水位调整,不同的水位下,双方是打不中对方的,除非特殊的子弹。这让整个游戏变得复杂的多。有时候,你可以利用水位规避对方的伤害,但这要太多的操作了。以至于最后大战时,没有人在乎这些了。他也没有最大部队数的限制,你可以造出一个超级舰队去摧毁别人。我也经常这么做,最后电脑也可能突然就停止了运转。

还有一个好玩的地方是这个游戏每个种族都有一艘可以占领对方建筑的船。并且这个船可以占领友方建筑。你们应该都知道红警里工程师可以 占领主基地,造出别人的船,这个游戏里就更方便了,你可以随时去占领对手的建筑,甚至可以调一个盟友,然后把他的建筑都占领了,这样,你就能造出两个无敌舰队。这个打法也让我乐此不疲的玩了很长时间。

对于RTS游戏来说,我并没有什么感悟,他也没有什么令人深省或者回忆的东西。这个游戏,也只不过是我人生的一个过客,只不过,他是我的第一个,只是不会是最后一个罢了。不过,对于每款游戏来说,他们都是我们人生中的第一,只要我们喜欢它们,它们就会用“好玩”,“有趣”,来回报我们。即使他们改变了我们的生活,但也只是改变而已。人生是我们的,游戏是无罪的,不要用鄙夷的眼光看游戏,他们没有错,能给我们带来快乐的东西,如果变成了人们口中的祸害,那么,请审视一下自己,究竟哪里做错了。不要拿游戏来当做人生误入歧途的凶手,和犯了错的挡箭牌。

嗯,这次的介绍不算多,毕竟深海争霸没有太多可以说的东西。游戏的乐趣也需要自己开发。不过,如果想接触深海争霸,那么可得下点功夫了。

感谢邀请。

说起第一次玩的游戏嘛,应该就是《QQ堂》和《华夏II》了吧。先后顺序不记得了,但是这两款游戏可是当年我熬夜都在玩的游戏。用欲罢不能这个词一点都不过分。

很多年前,《QQ堂》还非常火爆。

《QQ堂》有很多个地图,每个地图的应对策略也不一样。其中打BOSS也是玩家非常喜欢的一个环节。玩家通过击杀BOSS获得经验值和道具奖励,运气好还可以获得BOSS掉落的时装。

每一局游戏耗时大约一刻钟左右,上下左右控制方向,空格键放炸弹,操作简单,轻松上手。

奈何外挂铺天盖地,严重影响玩家的游戏体验。各种穿泡无敌加速,整的游戏里硝烟弥漫。于是,很多玩家离开了这款游戏,转战到了《泡泡堂》,甚至有的直接退游,以示抗议。

《华夏II》

现在大家能看到的只有《QQ华夏》了。《华夏II》早就不存在了。

简单点说,《QQ华夏》的前身,就是《华夏II》。

《华夏II》是由网域公司开发的网游。因为实行点卡时长收费制,且游戏内没有商城等其他收费项目,导致游戏公司收益极低,运营困难。后来被腾讯收购,进行了改造再加工,变成了现在大家都能玩到的《QQ华夏》。

《华夏II》还在的时候,游戏上只需要支付时长费用就好,没有其他收费的地方。玩家身上的所有道具,都可以在游戏里通过击杀BOSS,下副本,攻城等方式获得。

看看现在的《QQ华夏》,真的是彻底变了味道。整个游戏给人一种金钱弥漫的气息。

不花钱想在游戏里混下去,真的不是一般的难。有钱人穿的是什么样的装备,零氪党穿的是什么样的装备,一目了然。作为一款PK为主的游戏,零氪党在野外的生存能力都令人担忧。

过去的很多游戏都是很纯粹的,并不是现在大多数游戏那样可以与之媲美。

在金钱充斥的时代,这份纯粹变得格外稀缺而可贵。这样的游戏越来越少了,如果你还能遇到,请一定要珍惜。


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