跑男团共7个人,按能力强弱分成两队,每个人设定好对应一样物品,在规定时间内把自己的物品藏起来,不能跟队友分享,都放好了就集合在一起,游戏开始。在没有找到对方物品的时候不能撕对方名牌,这里有个规则,如果一队中的一人找到了敌对目标的物品,但是他没有告诉自己的队友,在不知道的情况下,即便是队友找到物品的情况下,也属于犯规,直接OUT。被找到物品的人,就可以被撕名牌,知道他被暴露的所有人都能撕,一般来说,被找到物品的人都会躲着人走,因为更多时候都是没有被找到物品的人来撕名牌,这样就只能被单方面撕。到最后,哪方先全体被OUT,哪方输。有很多可能没讲到,可补充。
撕名牌是一种休闲竞技游戏。一般分为两组或者三组,以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜。如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰。
《纪念碑谷》
纪念碑谷是相当出色以及出名的一款解密类手机游戏,相信你也听说过,一定要玩,一定要买,真的相当良心,难度是一般,但是界面的设计以及风格,创意,灵感全部都相当的友好,甚至可以说是完美了。
《黑暗沼泽庄园》
强烈推荐这款游戏,作为手机游戏,流畅性以及画面简直无敌,背景音乐也相当棒,值得一提的就是,难度还是比较大的,需要动一些脑子和逻辑思维的。
《梦之牢笼 Dreamcage》
这个游戏的剧情很好,是女主角睡了一觉,醒来却发现自己竟然在一个鸟笼中,鸟笼中有一个小屋,里面有小精灵和老巫婆等等,动画的流畅性十分的舒服,BGM也是舒缓型的,算是密室逃脱中相当出色的游戏了,可以说我所玩过的所有密室逃脱累最走心的一个游戏。
《逃脱本色(Doors&Rooms)》
这个游戏逻辑很简单,就是设法打开所处房间的门,典型的暴风雪模式,几个不认识的人被关在一个空间,并且会发生不可控的冲突,这款密室逃脱游戏包含了很多不确定性,不是一成不变的,这也就是我推荐的理由,相当好玩,而且需要你通过一些蛛丝马迹来找到逃生之路
《机械迷城》
捷克独立开发小组发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记》(Samorost)相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
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