本篇文章给大家谈谈有哪些好玩的沙盒游戏手游,以及有哪些好玩的沙盒游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
哈喽,大家好,我是怪物学院的凋零骷髅,今天我来解答这个问题。我推荐我的世界,好了,下面我来介绍一下它吧
众所周知,我的世界是第一款沙盒游戏,凭借它的高自由度深受玩家们的喜爱,它是由北半球的欧洲的西部的瑞典的马库斯·阿克谢列·伯松(notch)开发的游戏
我的世界有三个模式:生存模式,创造模式和冒险模式
生存模式:你开局需要砍树,做装备,晚上抵抗僵尸,发家致富的方式也有许多,比如说外出探险,你在外面不知道会遇到什么,或许是惊喜,或许是危险。特殊建筑物我也给你介绍几个,1:沙漠神殿,它只会出现在沙漠,如果你在沙漠中走着,看到了一块橙色陶瓦,那么恭喜你,你找到了沙漠神殿,进去后,你会看到地上中心又一块深色陶瓦,千万不要从这下去,下面有一个机关,踩上去会激活炸药,宝箱都会没的。从边缘挖下去,先挖掉压力板,然后就能安心开宝箱了。2:沉船,沉船会出现在海里,运气好能找到3~4个宝箱,还可能开到钻石等贵重物品,运气差可能一个箱子都没有,另外,还可能开到藏宝图,去到红叉叉的地方挖,就能挖到宝箱,里面有海洋之心、锁链盔甲、药水等物品。3:林地府邸,林地府邸是最大的建筑物,只会刷新在黑森林,一般离重生点有几万方块(种子除外),你只能与制图师一直交易刷出来图纸,大概需要18~28个绿宝石和一个指南针,当然,那里的战利品也很丰富哦,每个府邸都不一样,一共有70多种类房间,如果你不是mc高手,建议你后期去,里面有卫道士和幻魔师两种怪物,不过打死幻魔师可掉落稀有的不死图腾。你想发家致富还可以挖矿,不过比较枯燥
好了,以上就是我的观点,我打字很累的,最后请点个赞再走吧,我是审核期。
简单来推荐些好玩的沙盒游戏。首先说下《我的世界》,这个游戏已经被归纳在非线性游戏行列了,因为开放性真的大。而现在很多自称沙盒的游戏,都是线性开放游戏,通俗来说就是内容实际有必须遵守的规则,但主线之外开放度够大。目前大型游戏,多数是线性开放世界。下面开始枫叔的推荐,依然老规矩排名不分先后哈。
第一个《刺客信条:奥德赛》
虽然点名的是《刺客信条:奥德赛》,但我觉得大家选择体验《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》都可以。两款AC作品,相隔时间不长,使用的引擎,画风都高度统一,甚至让不少人觉得除了内容外,是同时开发的一样(实际也几乎和同时开发差不多啦)。AC系列实际都做的不错,但要我推荐新手的话,在当下审美标准里,我觉得这两款开放性最强,最值得推荐。起源有很强的探索性,但是主线、支线做完,大家也就没兴趣啦。奥德赛开放性更高,因为游戏里加入了国家战争,你甚至可以改变游戏内不同区域的归属,帮主斯巴达或者希腊统一整个区域。
第二个《SCUM》
这个游戏吧,生存类,但是开放性比很多剧情大作还要高。而且对于玩过的朋友来说,它的开放性甚至超越了可以拉屎撒尿这种看似搞笑的设置,当你打开那个生理指标界面的时候,你甚至会因为需要考虑自己的身体状况而发愁。人渣这款游戏可以建设,可以收集,可以生存,但是我觉得相比AC来说,玩法比较单一,但是和好朋友在一起乐趣更大一些,我觉得这是一个众乐乐与独乐乐的区别,如果你有三五好友,一起玩玩SCUM要比PUBG更有耐久性。
第三个《逃离塔科夫》
硬核,开放,名头响亮。缺点在于不好购买,连接效率,以及缺乏多平台支撑。《逃离塔科夫》这款游戏,让不少人对俄罗斯的游戏研发能力肃然起敬。我觉得中国也有这样的人才,是缺乏这样的开发环境。喜欢FPS游戏的玩家,可以体验一下这款产品。
第四个《猎人:野性的呼唤》
沙盒游戏不能光是RPG,一些很开放性的模拟游戏,也是值得分享给大家的好产品。《猎人:野性的呼唤》是一款开放性很高的打猎模拟游戏,你可以选择自己的武器,自己的狩猎特点,然后找寻猎物的踪迹,从而得到猎物。该游戏支持4人联机,支持狩猎积分比赛,而且除了硬核的狩猎模拟外,它还有逼真的游戏场景,77万平方公里的场景再现,另外有很多历史遗迹、遗物,所以非常慢调性的玩家很适合在这款游戏里体验到乐趣。
好了,就先推荐这么4款。一个RPG剧情,一个生存,一个FPS,一个模拟,实际不考虑平台的话,如今沙盒游戏真的很多。PS4上几乎剧情大作都可以称作开放世界,《地平线:黎明》啦、《怪物猎人世界》啦、《尼尔机械纪元》啦等等等等。
听到“沙盒”这个名词,你是否还会感到陌生呢
经常关注游戏新闻的人,想必会给出否定的答案。的确,“沙盒”这个概念,在如今的游戏界,早已经不是一个很新颖的名词了。近年来,随着“玩家创造内容”玩法被越来越多的玩家肯定,很多厂商都加入了这一系列游戏的制作中去。在这儿,小编就来推荐一下各种类型的精品沙盒游戏。
《我的世界》
让“沙盒”这个概念在游戏界广为流传的作品,正是《我的世界》。现在,这款享誉海内外好评的游戏,也快迎来它的十周岁生日了。或许,没有接触过《我的世界》的玩家,很难想象,为什么全球数以亿计的玩家会执迷于这么一款盒子和方块画风的游戏。其实,就如同我们小时候玩的积木一样,“盒子”和“方块”代表了近乎于无限的可能性。如果你愿意的话,可以靠这些方块堆出任何你想要实现的效果,例如,《我的世界》版的“口袋妖怪”、“巫妖王”、“高达”乃至“白宫”。时至今日,《我的世界》在全球市场上依然保持着热度,即便九年之后,这款游戏的忠实粉丝们依然在这个原始而充满可能性的世界上挥洒着他们的创意。
《上古卷轴5》
早在“沙盒游戏”的概念提出之前,《上古卷轴3》就靠方便而功能性极强的MOD系统为Bethesda赢得了欧美游戏界的名声。而最新作品《上古卷轴5》,除了本身就是一个优秀的RPG游戏外,更靠海量美化、功能性和互动性的MOD,赢得了《少女卷轴》的别称,也带来了“捏妹晒妹”这一个全新的玩法。可以说,《上古卷轴》系列之所以这么著名,正是因为一个“所有道具都能拿,大部分NPC都能杀”的高度开放性世界,以及丰富多彩的MOD系统。
《模拟人生》系列
你可以想象靠游戏做出的维秘内衣秀吗 这就是《模拟人生》系列。
如果说《上古卷轴5》是靠MOD系统而出名的沙盒游戏的话,《模拟人生》系列就是靠海量女玩家的青睐而成功的沙盒游戏了。作为EA最知名的一个系列,《模拟人生》在建造房屋、模拟社交、繁育后代系统上都下了很大的功夫。颇为好玩的“过家家”玩法,以及各种丰富有趣的设定,也让这一系列在全球斩获了无数粉丝的青睐。如今,《模拟人生4》仍然保持着更新,推出了宠物和吸血鬼等越来越多的玩法。而凭借着玩家的MOD,某些方面上游戏性更高的《模拟人生3》,甚至实现了超出4代的画质。不过,可能是由于女玩家和儿童向的考虑,《模拟人生》系列的系统实在是太“和平友爱”了,喜欢练级和打打杀杀的男玩家们可能会不适应哦。
《创造与魔法》
在“沙盒游戏”风靡全球的时候,国产厂商们也没有落后。《创造与魔法》是一款国产精品沙盒手游。这款游戏除了拥有沙盒游戏标准式的建造和收集系统外,更是参考了诸如《堡垒之夜》、《方舟:生存进化》等精品游戏,增加了对抗类以及生存向的玩法。在《创造与魔法》的世界里,你不但可以收集材料,生活,狩猎野兽,建造房屋,更可以选择参与PVP活动,体验一个更加“真实”而“刺激”的世界。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款沙盒游戏中的精品之作。
如果您玩过哪些更有趣的游戏的话,欢迎在评论区留言。
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沙盒游戏好比是一个模拟的世界,玩家们享受的也是在这个模拟世界里和小伙伴们一起游玩、探索的乐趣,可以在这个模拟的世界里做“许多事情”,比如建造房屋,模拟生活等等,这种游戏的特性就是玩法多,最经典的一款沙盒游戏当之无愧的就是Minecraft《我的世界》。
Minecraft《我的世界》
我的世界是一款以马赛克、方块风格的3D游戏,虽说这是像素级画质,但是打了MOD以后画质会很惊艳。游戏内的地图是随机生成的,和GTA5这种游戏不同的是,GTA5的地图是精心制作过的,而我的世界地图是随机生成,所以这款游戏的乐趣就是开动你丰富的想象力,制作一间非常精美的家或者是一座城市。
在这里没有任何任务和剧情,只有一双手、一双脚和你的朋友,玩家们需要在这里用自己的双手来做建造属于你们的“基地”,随着“基地”的建成,可以从游戏里获得极大的成就感和满足感,也会增加一起小伙伴们的感情。
游戏里除了生存、建造,还有许多很有趣味性的模组,这也是我的世界很好玩的原因之一。
这款游戏有pc版、主机版也有手游版,操作感最好的当然还是pc版,而手游版的好处是利用碎片化的时间可以进行游戏,因为手机便于携带的原因,可以把无聊的等待时间来进行游戏里的建造,随玩随退也是沙盒游戏的特点之一。
写在最后:我觉得沙盒游戏的精髓就是社交、玩法、消磨时间,所以这种类型的游戏一般都是很好玩的,而我的世界因为硬件需求不高、游戏玩法多、知名度的原因拥有很多粉丝玩家,所以我建议你可以试玩一下。如果你以前没接触过我的世界,我觉得你一定会喜欢玩这款游戏的!
沙盒类的游戏本人也比较喜欢,我玩的那几款感觉都还不错,分享一下,看有没有爱好差不多的。
森林
当初买来和朋友一起玩的,自己玩的时候野人老是趁着你在干事的时候一惊一乍的,砍树的时候背后那瘆人的怪笑依旧萦绕在我的耳边,当时和朋友选择了留在岛上那个剧情,一个流程下来大概也就四十个小时左右,没有去山洞里拿完所有的东西,就直接去找BOSS了。
总得来说,森林这个游戏还不错,和朋友一起联机的话还是挺欢乐的,尤其是下山洞的时候,那是真的黑,要是不点光,啥也看不见,点了光也不是很清楚,偶尔还有几个野人在你旁边怪叫,突然从背后冲上来给你一下,特别刺激。
森林里关于建造的东西我们并没有体验太多,因为砍树是真的麻烦,树砍倒了,还得用推车一车一车的推,一车就那么多木头,想建造什么大型的基地的话两个人确实得花不少时间,后来就退游了。
泰拉瑞亚
这个也不错,我在上面花了大概一百三十多个小时,开了两个档,一个单人,一个联机,因为有UU国服的加速器,所以联机体验非常好,而且游戏的流程也很明确,所以玩的很顺利,就是每次打BOSS的时候都挺虐的,平台上的墓碑整整齐齐的排了好几层。
另外,泰拉瑞亚的游戏内容是真的丰富,还有它的探索元素,慢慢摸索着探险,就不知不觉的花了我好几十个小时,也算是个小时间杀手了。
七日杀
要不是越往后尸潮太多,电脑掉帧的话,我还能再战几百个小时,虽然说七日杀画质和优化都不怎么好,但是玩起来是真的爽,因为在正常模式下每次尸潮之后你搜集的资源就会被打的所剩无几,基地也残破不堪,所以游戏就会又逼迫你去搜集迎接下一波尸潮的物资、弹药等。
另外,七日杀还有一个我比较喜欢的一点就是,它给你那种末世感非常强,为了生存走到哪搜到哪,前期就随便找一间房屋清空里面的丧尸就住下,然后改造房子,加固防御,迎接你的前几波丧尸。
上述就是我认为最好玩的三个沙盒游戏,有你喜欢的吗 你有知道哪些好玩的沙盒游戏呢 留言分享吧!
我的世界,奶块,泰拉瑞亚,生存战争,蓝图,饥荒,gta,我推荐你去玩我的世界,这个是最好玩的游戏了。不要问我为什么没有迷你,mini不能称作游戏。把迷你世界叫做游戏都是侮辱了游戏。
我的世界和迷你世界
《方舟:生存进化》 《我的世界》《堡垒之夜》
要说到最好玩的沙盒游戏,相信许多玩家第一反应就是《我的世界》。确实,作为一款沙盒游戏来说,《我的世界》的确是所有沙盒游戏中的佼佼者,很难有其他沙盒游戏与之匹敌。不过,除此之外,还有几款沙盒游戏也是非常不错的。
泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚》是一款由Re-Logic公司开发的高自由度的沙盒游戏,玩家可以在游戏中做很多事情,比如制造武器战胜各种各样的敌人及群落,或者挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,简单的来说,你需要用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
虽然《泰拉瑞亚》是一款老游戏,但是它绝对是老游戏里的精品,哪怕到现在都不过时,用神作这个词来形容它也丝毫不虚。而它好玩的元素就在于它拥有超高的游戏性,你在游戏中要做的就是发展基地、搜集资源、制作装备,然后挑战boss。
创造与魔法
《创造与魔法》是一款沙盒类的手机游戏,自由度非常的高,玩法跟《我的世界》有些相似之处,在游戏中玩家可以选择打怪获取材料,或者休闲钓鱼,然后通过各种材料创造想要的东西。
但和《我的世界》不同的是,《创造与魔法》并不是粗糙的像素风,在这里真实的原始世界展现在眼前,天蓝水清的世界让人格外舒心。你虽一无所有但可以肆意探索奔跑,随处可见的灌木、高大的树木,野外可爱从没见过动物,根据物种特征依稀可辨认是原始的绵羊和野鸡,广阔开放的世界充满未知的可能。
目前最火的沙盒游戏有两个。一是我的世界,二是迷你世界,两者都是创造与生存类型游戏
迷你世界比我的世界要晚,是根据我的世界来的,迷你世界是2015年推出的国产沙盒游戏,迷你世界的方块和各种物品很Q,包括人物,因为过于像动画,只适宜6~13岁儿童玩,但是迷你世界的材质包少,加或不加材质包感觉都一样,迷你世界没有mode,就是没有模组,画面虽然清晰,但是清晰的过于死板。
而我的世界是2009年出的比迷你世界早,每个怪物的设定很合理,并且我的世界有大量的光影材质,光影与原来风格差值大,所以我的世界这款游戏变得更加真实,我的世界有大量的mode,比如像总所周知的工业,暮色森林,糖果世界,枪械,天堂等,加上mode使游戏变得更加丰富化,可探索性就高,我的世界有万人服务器,这样可以大为提高玩家们的兴趣,我的世界早被世界人认可的游戏。
之后我来介绍这两个游戏的优缺点:
迷你世界:画面新颖,方块,物品,界面,人物很Q,似于动画,对于手机和电脑配置的要求较低,但是画面过于死板,不生动,材质包很少,加了材质包和没有加材质包差不太多,并且可探索性较低
我的世界:是丰富性,画面经典,游戏生动,材质包与mod或游戏地图非常多,联机对战稳定,可探索性高,挑战性高,即使在单人世界玩没意思之后,你可以去联机玩,或者去万人服务器玩起床战争,空岛生存等。但是要就手机或电脑配置稍高一些。
如果要我选择,我会选择我的世界。
今天关于《有哪些好玩的沙盒游戏》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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1条评论
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