第一:不管做网页游戏还是网络游戏策划,了解游戏开发的流程是必不可少的,建议先到一家游戏开发公司实习,弄清楚游戏开发流程再说,不要盲目学习一些自认为有用的知识,到头来即浪费时间又浪费精力。第二:游戏策划工作也分很多种:有系统策划、数值策划、剧情策划、表现策划、文案策划、执行策划、脚本策划。每种策划所擅长的技巧和需要掌握的知识都不完全相同。你不可能在短时间内涉猎多个领域,那么就需要先为自己进行定位,看自己擅长于哪个方面,有哪些优势。第三:游戏策划虽然不用自己写代码也不用自己来设计游戏画面,但是随着网游行业的不断发展,对策划人的技术素养要求已经越来越高了。如果你既不精通程序设计思想也没有美术设计常识,将无法与程序和美术建立良好的沟通,这样就很难在策划岗位上获得突破。所以,建议打好一个方向的基础,比如,如果你觉得自己在逻辑思想上有优势,那么就需要去了解程序设计思想,不要求你能单独编写代码,但至少你可以知道在设计一个游戏时程序需要编写哪些游戏代码,这些代码如何衔接,如何成为系统的。这里顺便提一下,如果你真的是想向网页游戏发展,而且愿意走与程序沟通的这条路,那么学习AS3(actionscript3)或JS(javascript)脚本语言是十分有必要的。第四:网页游戏开发,主要玩的就是数值(不管是热血三国还是QQ农场或者是倾城),而数值设计乃网游开发一大重心。所以了解数值的平衡原理,懂得制作数值编辑器就成了网页游戏策划的必修课。在这个方面,从一个专业策划的角度来说,我现在还没看见哪本书籍,也没看到哪个培训机构能够真正将这个知识传授给学生。所以,这方面知识,自学、上培训班都是不可能真正掌握的。最好的方法依然是去游戏公司实习,抓住每一个可以利用的机会,边工作边向资深策划多学习多请教。第五:最后的忠告:脚踏实地--这也就我经常对下属的策划们说的。创意:每个人都有,而且你想到的那些创意不见得别人想不到。所以获得创意并不算本事,衡量一个策划是否有能力是否够水准就在于他是否能把自己的创意利用自己可以利用的资源来实现。在你目前这个阶段,所要学习的知识重点就在于这个方面,而不在于胡思乱想。
一款网页游戏需要经过网页游戏策划设计、网页游戏美术设计、网页游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前,由于分工不同,所以所学的课程也不相同。网页游戏策划设计分为执行策划和主策划,网页游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,网页游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程。网页游戏策划设计师需要学习的课程:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。网页游戏原画设计需要学习的课程:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。网页游戏UI设计需要学习的课程:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。网页游戏场景设计需要学习的课程:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。网页游戏角色设计需要学习的课程:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。网页游戏特效设计需要学习的课程:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。网页游戏动画设计需要学习的课程:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。网页游戏程序设计需要学习的课程:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
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