一般都是考核平面设计的能力,一些平面设计的工具,
他们很要求手绘或其它作品,所以你面试时带上自己的作品。
他们会考核你平面设计工具用的熟练度,你再熟悉一下,
如果你的职位涉及编码的话,你还要会J2ME 或C++等游戏开发编程语言
嗯??听谁说的?腾讯与各个工作室都有合作,所谓的美院招人只是直招,进腾讯的机会的途径多的很
你可以从以下几个方面去评价一个培训机构是否比较好。
如果你是零基础的话,不建议选游戏原画设计,比较适合学游戏美术次世代专业。第一是次世代需求量比较大,其次是次世代对美术基础的要求相对原画来说要低一些。
第一:看课程内容设计上:
课程内容上,不教枯燥的PS手绘和低端建模软件操作,而是直接Zbrush高精度模型雕塑教学上手!即使你是零美术基础,也让你感受到雕塑这一发自本能的造型本质乐趣!
不教大而全的东西,不要样样学,门门瘟,根据项目上实际制作流程和标准,专精在次世代高精度模型雕刻和PBR材质表现,次世代角色和场景前期双管齐下,后期分开专精教学,对就业有极强的针对性和项目匹配度!
第二:看教学资源上:
看这个培训机构是公司性质还是单纯的培训机构:公司性质的话,你做的每个作品和项目实战训练都来自于盛趣游戏自研项目和腾讯、网易、西山居等外包项目,学习期间高标准、高要求,毕业后轻松适应任何游戏公司和项目!单纯培训机构性质的话,那就是做一些模拟的项目了。
第三:看教师经验上:
教师经验丰富:培训中心的老师均来自于游戏一线大厂金山、网易等超过十五年工作经验的资深主美和高级美术设计师,丰富的项目经验,手把手带你从零基础到成长为初级美术设计师,不走弯路,直奔就业主题!
第四:看实习就业上:
实习就业上:重教学质量,保证就业推荐。坐拥全国行业前三的游戏美术中心和全西南最大的游戏美术外包公司(超400人工作团队)的就业资源,我们相信,只要你的作品能达到行业要求,去哪家公司是你的自由!
第五:看教学理念上:
教学理念:兴趣为先,理论指导,演示、实操、辅导手把手教学才是王道!
课堂标准流程:课上15人小班教学,课堂进行演示,课下学生实操练习,课后老师一对一辅导,作业点评修改。根据学生不同的基础情况,安排不同难度的作业,因材施教,循序渐进!
适合自己的才是最好的,综合以上几点和你所在的城市来选择哈。
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2条评论
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