这次第十批游戏板号下发,腾讯网易不在列我是这么认为的:现在游戏的使用越来越广泛了,尤其是手游这些年来都很火爆,发展的速度非常迅速,各大自媒体网站上告都哏游戏相关。
但是国家有关部门对这类市场把控得还是很好的。你要出板游戏就必须拿到国家批准的板号才行。这次就是一个很好的很有说服力的事实,象腾迅丶网易这样的巨头的一些游戏都没有被批下来,说明了国家对大公司小公司是一视同认的。也是公平公正的。没有因为你是大公司是巨头,就优先审批,不管你是多小的公司制作的游戏,只要内容好是分享而不是抄袭来的国家是一律平等的。
当然玩家也不要觉得腾讯和网易这次受打击了,借机妙作。我相信腾讯网易不会有太大影响的,再说之前出版了这么多了。实力在那,说不准过一段时间又有更好的产品被国家批下来了呢。
根据中国音数协游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,受疫情推动,2020年中国游戏市场保持快速增长,实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%。
其中移动游戏市场表现突出,实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%;客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显,2020年分别为559.2亿元、76.08亿元,分别较上年同比下降9.09%和22.9%。
图表:2014-2020年中国游戏市场实际收入情况(单位:亿元)。
游戏类型方面,2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,游戏类型逐渐丰富,用户选择比较多,目前有三类游戏占比超过10%,分别是:角色扮演类游戏,占比为28%;卡牌类游戏,占比为16%;策略类游戏,占比为12%。
2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战。
术竞技类游戏,占比为15.04%,三者占总收入的49.8%,占全部收入的近一半。
企业竞争方面,根据各主要游戏厂商公布的年报中游戏收入显示,2020年我国游戏TOP3企业为腾讯、网易、三七互娱,其中腾讯占据绝对主导地位。
2020年,按财报口径,腾讯全年游戏业务收入为1561亿元、同比增长36%;按手游+端游收入总和口径统计,腾讯2020全年游戏业务收入为1911.55亿元。
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2条评论
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