车友车行

腾讯毁了斗战神(腾讯是怎样毁掉《斗战神》这款作品的)

车友车行 资讯攻略 2022-08-20 1028浏览 2

本篇文章给大家谈谈腾讯毁了斗战神,以及腾讯是怎样毁掉《斗战神》这款作品的的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


腾讯毁了斗战神





大家好,我是游戏爱好者、执笔聊电竞的骨灰级玩家字谦解说,按时前来撒波狗粮的单身狗一枚。

《斗战神》这款作品小编还是有所涉猎的,算不上资深老玩家,谈谈个人感想还是可以的。从这款作品刚开始公测就开始玩,期间有点藕断丝连的意境,偶尔回来玩上几把,直到现在完全脱坑。可能就为了那句游戏宣传语吧:怎么能忘记西游!

《斗战神》是腾讯自主研发的一款3D游戏,由量子工作室倾力打造,题材取自《传》,倾注了量子工作室多年的心血之作。中国风式的设计,超炫酷的特效以及超强的打击感,都是无可挑剔的。

《斗战神》是怎样被腾讯一步步毁掉的呢

1.绝对是飘了,越来越氪金

一步步的游戏氪金现象越来越严重,曾经的初心和信念早已抛之脑后,利益蒙蔽了双眼。各种各样的装备强化,各种各样的宝宝,各种各样的真言箱子,需要花钱购买的物品越来越多,更是坑的一批。

2.竞技场PK的不平衡

至于刷副本完任务什么的,装备好的人民币玩家打的快一些,装备差的平民玩家打的慢一些,闲来无事一群好友调侃聊一聊,还是一件很惬意的事情,对于平民玩家而言还是可以接受的。到了竞技场PK,弊端就暴露出来,人民币玩家和平民玩家时常相遇,根本不是一个档次的,人民币玩家一个小技能你就挂了,何谈游戏体验 何来竞技平衡 不单单是心态爆炸,更多的是对于游戏机制的不满。

3.玩法单一,缺乏创新

每天登录游戏就是简简单单的玩玩主线剧情,再就是做一些日常的游戏任务,做完这些每天必做的任务,就不知道再玩什么了。虽然,经过几次版本更新,推出了一些公会新玩法、副本新地图,可是为时已晚,已经有很多玩家选择弃坑。

刚开始接触《斗战神》就觉得不简单,加以改变和重视绝对会是又一款神作,不想越发糟糕,一切毁于腾讯之手!

大家觉得呢

笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。

《斗战神》这款游戏我是在2013年不删档内测的时候玩的,当时是一个宿舍的舍友一起玩,为了激活码还花了四十rmb。

这个游戏当时刚出时口碑是非常好的,最棒的是剧情,游戏剧情是以今何在的小说《传》为蓝本,从最开始到白骨的剧情很引人入胜,当时好多人在论坛发帖赞剧情。

最开始出的有四个人物神将,罗刹,灵猴,狐狸。然后每个人物可以通过转换职业变成不同支线职业,这个职业平衡还是比较差的,比如我当时玩的罗刹最开始有三个支线职业冰罗,火罗,风罗。这三个职业风罗基本没人玩,后来出了电罗,基本清一色都是电罗。

斗战神开始没落是从运营团队换了之后,最开始是量子在运营,整个游戏的剧情以及游戏的平衡性都非常好,非常具有可玩性,土豪与平民之间的差距并不是很大,副本打怪输出不同的技能加点以及手法都有不同的效果,副本可以爆传奇装备,基本装备都是自己制作,装备的强化用绑银或者官银,平民花点时间也可以和土豪差不多。但是在换了天美运营以后,剧情不重视了,各种坑钱道具上商城,金子强化,慢慢的玩家开始流失。

我是在出光头的时候脱坑的,一起玩的小伙伴基本都脱了。前几天上去看了下,宗派都自动解散了,好友也都是黑色,想想以前一起在QT开语音刷8人副本,然后芸姐还给大家唱歌,4人副本跑怪物狂暴被小怪追着打,在宗派站街,想起刚玩没多久在金角银角爆的第一件传奇武器是猴子的干娘之戒,卖了600万官银,那个时候这就是六百多块钱,哈哈。

雨溪枫林阁,芸哥,芸姐,骚哥,暴走帅帅,我是天镜之巅。

腾讯是怎样毁掉《斗战神》这款可能成神的作品的

谢谢邀请,

腾讯游戏太多了,

事实上害了无数的小孩子。

游戏一定要实名认证,18岁才能玩,缺乏管理。

我希望对青少年没有自律的游戏都毁掉。

我想站在游戏者角度来聊聊我的看法。我是不删档时入的坑,第一次被网游剧情震撼到,之前已经看过传,所以很容易接受。“五百年”“生我何用”“白骨夫人”,里面的每个NPC不单是为了游戏功能而设置的。不过还是那句老话,白骨之后再无西游,进入乌鸡国一切都变了,剧情变成了快餐网游模式。说到职业,那时候龙女还强势,打BOSS要刀刃。刷本要老牛的狂暴,神将刷新,其他职业的各种buff。但是腾讯却在作死的路上越走越远,官银箱子,高等真言箱子等等。在土豪眼里,能花钱的都不是事,甚至打个本都有了硬件要求。精炼再好有什么用,不如人家一个高等三阶。一个游戏黄没黄,看看官网就清楚了,同是腾讯游戏,DNF和LOL的资讯天天被滚动刷屏,斗战神有的第一页居然还有15年的攻略。公告更新,除了箱子就是箱子,除了活动就是活动,论坛上反馈的BUG怕是有大几百了吧,又修复了几个

说到这,还要聊一聊被网易作死的自研网游,号称可以战胜DNF的横版过关网游——斩魂,当初豪气云天,声称要与地下城一决雌雄,后来呢,新职业萝莉出来都四年了,官网上还显示敬请期待

是不是每个国产游戏公司都是游戏初期刚火,就迫不及待的开起圈钱模式,恨不得一年之内连本带利都捞回来,之后游戏死不死无所谓。

若问:在中国游戏史上,你觉得哪款游戏最可惜。我肯定会不假思索的说《斗战神》。

《斗战神》斗过了制作时间,斗过了对剧情的抨击,但终究没斗过自己的生身父母——腾讯。

笔者知道《斗战神》是因为游戏的CG,特别是齐天大圣与玉皇大帝在天庭的一番论述,让我深刻感受到这款游戏对于西游的另类解读。因为在国人眼中最为经典的《西游记》,只不过是对原著的美化。而原著就是一部讽刺现实的辛辣作品,所以《斗战神》的剧情给我留下了很深的印象。

直到现在,如果有人问我,什么游戏的剧情好!我也肯定会安利《斗战神》。即便,它已倒在了历史的尘埃中。

我个人认为《斗战神》的快速陨落,完全是因为腾讯的策划。这个锅,策划必须要背。因为如果不是在游戏中加入了太多重氪设定而劝退了一众微氪玩家,那么《斗战神》还将有一定得玩家基础。

而游戏后期的氪金也不可能成神的设定,直接导致游戏里的大佬卖号退游。早知道这些人从来都不是一个人在战斗,在他们身后往往是排名靠前的帮派,玩家社群。一个大佬退游,就会引起连锁反应。而《斗战神》的营收还需要依靠这一类玩家。

在天庭,当齐天大圣与玉皇大帝展开辩论。大圣的不甘平凡,勇敢打破规则,给我留下了很深的印象,也成了多年前,关于我的夏天最美好的游戏记忆!

最后!战!只为不平凡!

现在游戏策略不一样了,赚一波换战场,靠一个游戏混吃等死不太现实,后期投入太大,不如做新游戏。。。

所以,先吸引玩家,然后各种手段让你充值,其他的不管。就是坑蒙拐骗,恶心你不得不充。充的越多越舍不得离开游戏。。做游戏,留住土豪玩家够了,不需要平民玩家,一个土豪足够养活一个团队了

现在社会节奏这么快,谁有空细水长流。。。

这游戏我也完了好几年,罗刹65级,早脱坑了,为什么呢 说实话,玩过很多游戏,国产同类游戏中比他好的可以说没有,剧情副本活动任务之类的非常好,坏就坏在腾讯游戏一贯的作风,没钱玩你麻痹!中途也回归好几次,一看到又出来什么电属性斗志之类的箱子,又要钱买,眼睛都暗了,人物属性完全靠钱堆,没钱副本团本啥的进去就是死,或者就是站在旁边看大佬耍猴甩棍。我不知道那些大佬装备砸星花了多少钱,反正我是玩不起了。

“他是哪个区的 ” “黑白鸡的上甲狐”。“我如是答道。 ”这是一个悲伤的故事,他很久很久没爆过紫吗 “ “好像是的,如果福缘袋算是的话那他运气似乎还不错。” “你应该让他多刷本,一切都会有的。”他是这么说的。 我摇了摇头:“没有人会要他的,他装备太差了。” 而他却是天真的说:”可以去强化的,强化好了就有人会组他了。“ ”他没强化了,为了个脑残宝宝他已经花光所有积蓄。听说最近他好像连淬魔锭都买不起了,我想他的斗战路应该是走到终点了。“ ”我能为他做点什么吗 我想我应该做点什么才是。“ 我笑着说道:”给他邮点官银吧,多少是个意思,我知道万儿八千的对你来说不算事,但是对他来说或许是留下来坚持的唯一理由。“ ”记住,他是黑白鸡的ID:°叫我村长大人

有人说,白骨夫人之后再无斗战神,的确,我感觉白骨夫人前面的游戏主线很是吸引人。我还记得游戏内测的时候,我和我朋友抢了一个暑假的激活码。那时候我朋友家里没有网,就来我家,我白天玩,他晚上玩,偶尔抓到一只乌龟都激动的不行。那时候装备很渣,满身的大铁星也玩的很来劲。

再后来虽然主线剧情动画越来越少,却出了团本,一个大鹏都能死上好几次的人,总被队友嫌弃。

后来入了宗,有了固定的团,大家每天晚上就8:00钟准时上线打团本,也是其乐无穷。

我还记得,我们寝室11:00准时熄灯,正好打完混沌入侵,我准时掉线,然后我朋友就赶快双开上号绕点。现在想想都是回忆。

我还记得我的果子狸爆出了第一件传奇美菩萨,世界都喊666的时候,我还记得我们打团本为了等小圣和他表弟,不去组路人,等到10点才开团的时候;我还记得我和老三一人一个混沌金钵盂,每次开箱子都把团里唯一的妹子变猴…要说的太多了…要回忆的也太多了……

只是奈何我们这些小民,也只能合个斗5,开个十方聚灭,欣悦4是上不去了,火提堪堪上了200,电属又称王称霸, 天王堡的战争不是靠玩家们们热情和精力去攻打的,而是用钱啊……

最后我只想说一个游戏不是去考虑如何维护游戏,留住玩家,而是去考虑如何圈钱,那些个游戏也走不远了。毕竟我们玩家再有情怀,你游戏只是让我们开箱子开箱子,我们也会心寒的。

当一个不在以游戏内容为主的时候,就是开始走下坡对吧, 当大部分的玩家被小批量玩家当成游戏对象的时候,这个游戏的内容核心就转变了对吧,当游戏的道具装备开始破坏游戏数值平衡的时候,这个游戏基本就离死不远了,

觉得游戏是啥,是一种放松,寻求自我认同的过程,然后我特么不是上来找不自在的…辛苦一两年被人才玩儿一个月就砍死的游戏你还能玩的下去

好怀念斗战神,当年一起玩的小伙伴因为生活已经各奔东西,内蒙的牛哥,新疆的狐狸,男方的龙女叶紫,你们还好吗 我是黑龙江的猴子,一直很想你们,希望你们身体健康,万事如意,要快乐啊。。。也为它,为量子感到可惜,最近看过很多中国游戏开发内幕,才明白在中国不以捞钱为目的的网游是不存在的,即使如斗战神这种差一步封神的也一样,中国这个浮躁的社会背景,金钱社会是出不来波兰蠢驴这种公司的,真正热爱某一行的人,才应该站在那一行的顶端俯视,而不是因为没有垃圾同行赚的钱多而被抛弃,量子的遭遇真的应了那句,问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。。。


今天关于《腾讯是怎样毁掉《斗战神》这款作品的》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

查看更多关于腾讯毁了斗战神的详细内容...

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

继续浏览有关 腾讯毁了斗战神 的文章
2条评论
  • Ty9hwZ 发表于 4个月前 回复

    文章的语言简练而有力,每一句话都掷地有声。http://www.ghzszy.com/pdf_46.pdf

  • 3oja 发表于 4个月前 回复

    作者的幽默感让文章增色不少,读来轻松愉快。http://www.ghzszy.com/sitemap_6.xml