1、原神之所以被称为是最黑暗的游戏,是因为它的剧情和设定,游戏机制和角色设计都包含了许多黑暗、压抑的元素,使得游戏整体氛围非常沉重和悲伤。
另外,一些玩家对原神的服务器和网络连接问题有所不满。由于游戏的热度和玩家的数量增长迅速,服务器经常出现延迟和连接问题,这给玩家带来了不便和不愉快的游戏体验。
地图更新太慢 《原神》是一款开放世界游戏,但目前游戏仅仅更新了璃月和蒙德的地图,甚至这两片区域还有部分地图并没有放出来。而且在2版本更新了雪山之后,《原神》在3和4版本里都没有放出新地图。
就光说这游戏的风格,就令人产生想象。《原神》选用3D卡通二次元风格,里边的女性人物非常非常多,并且造型吸引人,让无数青少年,或某些有“童真”的大爷产生无尽的想象。
这个游戏和市面上大部分手机游戏差不多。我们刚进入游戏时需要一直做任务,然后提升自己等级,然后在提升等级的过程当中还要收集很多资源,否则会导致自己等级提升速度变慢,甚至是影响自己实力。
《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。
原神之所以被称为是最黑暗的游戏,是因为它的剧情和设定,游戏机制和角色设计都包含了许多黑暗、压抑的元素,使得游戏整体氛围非常沉重和悲伤。
原神面临的问题就是,自身实力不够强硬,氪金嘴脸令人厌恶,但毕竟是一款刚出来的游戏,希望大家能抱有平常心的去看待。
讨厌《原神》的原因:定位模糊 原神的定位本身就很模糊,抽卡,氪金,月卡的标准套路已经决定它就是手游,UI和视角也都让它和pc端违和感极强,导致会有种打开的是某模拟器的感觉。
因为《原神》作为一款现象级的手游,没有在哪些商店上线,肯定会导致那些厂商损失一大笔利益,得不到的就毁掉,这是人之恶性。究其原因,还是因为国内安卓大型应用商店都要收取该游戏总收入50%的费用。
在未公测的时候《原神》在pv公布以后,由于画面玩法疑似大量借鉴,模仿塞尔达荒野之息,因此导致网友掀起了一次大规模的讨伐战。其中某站UP主“短刀与毒”公然宣称“《原神》进入市场的一天,是中国游戏史上最黑暗的一天。
1、《原神》在某些方面可能存在缺陷或不足,例如游戏剧情、角色设计、游戏平衡等方面,这些缺陷或不足可能会引起一些玩家的不满和批评。
2、很多人讨厌原神的原因如下:对于一些经常玩国外3A大作的人,因为在真实画面的游戏环境中习惯了,自然也就看不惯这种卡通二次元风格的游戏,在心中会出现鲜明的对比,认为二次元风格对比写实风格的大作简直小儿科。
3、讨厌原神是因为有一些原神玩家素质较低,每当和玩家或其他人讨论原神时,便会口出狂言,并对其进行冷嘲热讽、辱骂和人身攻击,导致一些人对原神玩家的好感荡然无存,甚至还产生了原神玩家都没素质的想法。
4、攻击性强 有些原神玩家一点就炸,满身的火药味,充满了攻击性,只要说一点不好的地方,便会追着人一路狂奔,不说服对方誓不罢休。甚至有些原神玩家喜欢地域黑,导致了外人对原神玩家的观感越来越差。
5、总的来说,对于为什么有人说原神不是好游戏,主要是因为付费机制、剧情和故事情节、游戏玩法、服务器和网络连接问题以及开发商的商业模式等方面的负面观点。
其次就是故事情节能不能吸引我,但是貌似并没有,我对故事情节并不感兴趣。
从现阶段来看,原神的口碑是差的大于好的,但也有不少玩家表示游戏做得还算可以。毕竟原神是一款手游,不能用单机的标准来看待,毕竟若是做得真的太精致,对于手机来说反而是一种负担。
从游戏开服之后TapTap上的评分来看,因为手机设备无法运营以及游戏经常黑屏、闪退和发热的问题影响,原神的评分在手游端公测之后再次下跌。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
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