本篇文章给大家谈谈lol云顶之弈游戏机制,以及英雄联盟云顶之弈是自走棋吗的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
lol云顶之弈排位赛机制规则详情
段位
云顶之弈排位赛的段位设置与玩家们熟知的召唤师峡谷排位相同,从黑铁到王者,每个段位分4个阶级。顶级段位的人数限制同召啦啦啦啦唤师峡谷排位一样,最强王者200人,傲世宗师500人。
胜点
在每一场排位赛中,结束时在前4名的玩家均可获得一定胜点;当然,第一名的玩家会获得最多的胜点。而相反地,最终排名在第5或更低的玩家会减少一定胜点。
定级赛
在每一个赛季初始,所有玩家都需要进行5场定级赛。同召唤师峡谷排位赛相似,玩家在一场定级赛时,都会得到一个临时段位,当完成全部5场定级赛时,玩家会被正式定级。
晋级
云顶之弈排位赛无晋级赛的概念。只要玩家当前胜点达到100,则自动升入下一个阶级。如果玩家在获胜后得到的点数加上当前点数超过100,则自动晋等,超出100胜点的部分会算入下一个阶级。如果玩家在一场排位赛结束后获得超过100胜点,则直接晋等。
在每个大段位的第一分段(如黄金I)得到100胜点后则会晋级。
如果玩家的胜点降至0点,则会触发降级赛,依照段位不同所需完成降级赛也会在1-10局之间变化。
组队限制
排位最多支持3人组队,也就是说,玩家最多可以邀请两个好友一起进行排位赛。跨段位组队时,可以和自己段位高1段,或者低1段的其他玩家组队。并且组队时,视黑铁、青铜、白银为同一个段位。超凡大师、宗师、最强王者为同一个段位。
具体的各段位组排限制可参考
衰减
钻石,超凡大师,傲世宗师和最强王者的玩家都受衰减的影响。在钻石段位,若休眠超过30天或以上,你会根据你当前的分段损失胜点。之后每七天,你会损失胜点直到你在该队列进行一局游戏。钻石玩家每次衰减损失50胜点。超凡大师及以上的段位仍然有“储备局”的概念,最多可储备10局。每不活跃一天,会从你的储存中移除一局后备游戏。当储备局已被扣减至0时,你将每天损失250胜点。
在赛季开始之初,只有坚韧黑铁到超凡大师段位,之后一周(7月30日),傲世宗师段位会解锁,再过一周(8月6日),最强王者段位会解锁。我们计划每3个月开启一次新赛段,在每次赛段末尾,会根据玩家段位发放对应奖励。之后所有玩家的段位都会进行软重置。
LOL云顶之弈装备掉落机制是游戏装备玩法,战胜野怪后会随机掉落装备。
装备掉落:
1、现在在第一轮打野的过程中,会有一波新的野怪――魔沼蛙,魔沼蛙的能力是在进入战斗时会有攻速加成,这个攻速加成会逐渐衰减。
2、现在所有打野轮,最强的野怪都会保证掉落一个装备,这个装备会以一个“?”的形式掉落在地上,玩家需要去拾取之后得到这个装备。另外现在从巨龙开始,后续的史诗野怪都会固定掉落一件成型装备,装备会在龙的血条下方显示出来。
3、固定掉落装备的野怪现在被加强了,他们有可能拥有魔抗效果、红Buff效果、守护天使效果等等,不过需要注意的是他们掉落的装备是随机的,与拥有什么效果没有关系。
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不同的野怪的打法和机制:
第一阶段:小兵
首先在游戏开始时,第一阶段玩家们会和三组小兵碰面。小兵也是有一定几率掉落装备的,并且小兵非常好应对,只需要在前三回合保证足够的英雄在场,就可以轻松无压力的打过小兵啦。
第二阶段:石甲虫
在第二阶段的第六回合中,我们会遇见新的野怪――石甲虫。石甲虫共有三只,他们继承了召唤师峡谷中石甲虫的优良传统,皮糙肉厚。在石甲虫时,系统会建议大家升级人口,五人口应对石甲虫会更加轻松一些。石甲虫的特点是,在其中任意一只石甲虫被击杀之后,剩余的石甲虫的血量将会恢复至满血。所以小伙伴们非常需要注意英雄们的站位,以保证在场的英雄们可以共同集火同一只石甲虫,这样可以大大提高面对石甲虫时的胜率!
第三阶段:暗影狼
在第三阶段的第六回合中,我们会遇到一群暗影狼。暗影狼共有五只,他们与召唤师峡谷中的三狼不同,他们极具攻击性。每一名暗影狼都会是一名刺客,在游戏开始时暗影狼和刺客一样,在每场战斗开始前会跃至距离最远的敌人处。因此小伙伴们要保证阵容的紧凑型,以防止后排暴露在暗影狼的魔爪下。暗影狼的难度并不是很大,只要心中默默祈祷掉落心仪的装备就可以安稳度过这个环节,
输了就可以离开游戏,也可以观看剩余玩家后才退出,都可以,并没有惩罚机制。
先说一下,因为我也是才得到测试资格,所以也没有打几盘游戏,但是之前看过不少主播玩再加上看过一些攻略,也算“资深”云玩家,所以也是给大家云一篇关于云顶之弈的新手入门攻略,这个的话我应该还是可以的。
这次的攻略中给大家不介绍如何吃鸡,给大家介绍一下里面的装备应该如何合成,英雄的种族和职业羁绊搭配在一起是什么效果,以及游戏的一些机制。
云顶之弈游戏流程:
开局能免费选择一个英雄,需要跟一起游戏的8名玩家抢开局10个免费英雄里面其中的一个,具体操作为拿自己的棋手靠近英雄就能获得,建议第一个英雄如果没有合适的就选择有自己想合成装备的坯子。
金币:
每一回合开始前就会获得,攒的金币也可以产生利息,到达50个的时候每一波利息都有5金币,输了或者赢了都能有额外的1金币产生,金币的作用是刷新英雄和升级等级。
等级:
等级的作用为能够上场英雄人口的依据,一级上场一个,最高能够升到9级,也就是最多能够上架9个人口,不过自然之力可以突破人口上限。
装备基础篇:
上图是云顶之弈中会掉落的装备散件和能够合成的大件,装备里面有几个如果能合成是一定要合成的,第一个就是两个铲子合成的自然之力,效果是能够增加一个人口,并且可以突破人口上限,如果合成这个装备那么可以考虑一些需要十人口的阵容。
第二件核心装备就是朔极之矛也就是我们所说的青龙刀了,由女神泪和暴风之剑合成,效果是携带者每次攻击都会回复自身15%的最大法力值,这个效果对于任何有主动技能的英雄都很有用,特别是后期如果一个英雄携带多把还可以叠加,对于一些法师英雄如龙王、火男之类的帮助非常大。
第三件和第四件就是阵容如果以物理系英雄为核心比如德莱文这样的,如果能和一定要先和。
火炮:两把反曲之弓合成。效果是携带者的攻击不会被MISS,并且能够攻击距离翻倍。首先是翻倍距离的效果,因为游戏中大多数远程英雄都有3-4格的攻击距离,所以出了这个之后对于远程AD英雄来说几乎不需要移动就能够全地图攻击到。而且由于目前的暴击体系过于NB,所以不少玩家还是会和出一个能够闪避所有暴击的幻影之舞出来,火炮刚好就能够克制。
羊刀:无用大棒加反曲之弓合成。目前来说这个装备依旧非常强势,虽然从5%削弱到了3%,但是对于后期物理系AD输出英雄来说帮助非常大。
装备类的话就是能和输出装尽量别和防御装,因为输出装备在后期绝对是比防御要强的,阵容上也是如此。
英雄种类职业羁绊:
恶魔羁绊:攻击有一定几率灼烧目标当前法力值,并造成等额真实伤害(2个英雄在场时有30%的概率,4个有50%概率,6个有70%概率)
刺客羁绊:刺客造成额外的暴击伤害(3英雄+150%的暴击伤害,6英雄加300%的暴击伤害)
法师羁绊:法师技能伤害得到提升(3英雄加35%技能伤害,6英雄加100%技能伤害)
贵族羁绊:获得100护甲并且每次攻击治疗35生命值(3英雄效果是随机一名友军英雄,6英雄在场所有友军)
极地羁绊:普通攻击时有一定几率造成敌方2秒眩晕(2/4/6概率分别为25%/35%/45%)
约德尔人羁绊:约德尔人有几率闪避攻击(3/6概率分别为20%/50%)
骑士羁绊:格挡来自普通攻击的伤害(2/4/6分别能够抵挡20/40/80点伤害)
剑士羁绊:每次攻击有35%几率打出额外攻击(3/6分别为1/2次额外攻击)
狂野羁绊:攻击叠加狂怒,最多5层,每层狂怒提供8%的攻击速度(2/4分别为狂野英雄和全体英雄)
斗士羁绊:获得额外的生命值(3/6分别为+300/+600)
枪手羁绊:攻击后有50%几率造成额外伤害(2个枪手的效果为攻击随机一名敌人,4个枪手的效果为攻击距离内所在的其他敌人)
帝国羁绊:帝国英雄造成双倍伤害(2个英雄在场随机指定一名帝国英雄,4个英雄在场所有的帝国英雄都有这个效果)
忍者羁绊:提高忍者造成的伤害(1忍者能提高40%攻击伤害,4忍者能提高60%攻击伤害)
虚空羁绊:所有基础攻击无视敌人50%的护甲(3个虚空触发)
海盗羁绊:在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币(3名海盗英雄在场触发)
游侠羁绊:攻击时有一定几率使他们攻速翻倍(2/4效果分别为25%和65%)
元素使羁绊:战斗开始时,召唤一个魔像(3名元素使会召唤一个小菊)
暗影羁绊:战斗开始时,诅咒一名敌人,将他的生命值设为100(2个暗影即可触发)
龙羁绊:免疫所有魔法伤害(龙英雄只有龙女和龙王,两者筹齐能免疫所有魔法伤害)
护卫羁绊:战斗开始时,为所有护卫及相邻友军增加30护甲(护卫只有日女和布隆,两者在场时可以触发)
特殊羁绊:只有一个英雄可以触发。
浪人羁绊:当附近没有友方单位时,会获得一层相当于你100%生命值护盾(只限于亚索,因为只有亚索是浪人,孤儿英雄)
机器人羁绊:在战斗开始时就拥有满额的法力值(只限于机器人)
这些英雄种类的羁绊是你选择阵容的关键点,前期的话推荐几个比较容易渡过的。
三虚空:卡萨丁、螳螂、挖掘机,卡萨丁是前期最强打工仔,无限护盾的能力在前期很强。
三贵族:薇恩、剑姬、盖伦,能抗能输出。
两狂野:豹女、狼人,前期有一定作战能力,后期可以转变形师和法师。
四斗士:机器人、狼人、挖掘机、大虫子,这套阵容可能就大虫子前期基本抓不到,所以可以用两斗士三虚空在四人口的时候很强。
简而言之,这个游戏还是比较好玩的,前期大多数都是依靠自己的搭配来度过,到了中期就要思考怎么去拿英雄,装备合成这些东西了,因为云顶之弈有些英雄配合一些装备实在过于BT,一个打好几个不成问题。
昨天的话是吃了两把鸡,也算是知道怎么玩了,阵容的话是从@神超 老师的微博哪里学来的。
这个阵容是以机器人为主C,搭配四斗士,大虫子、挖掘机、狼人,在五人口的时候搭配卡萨丁弄三虚空阵容,6人口时配合璐璐让坦度加强,顺便为7人口时候的三法师两狂野做准备,8人口时我选择的是加个德莱文,因为德莱文实在太强势了。
这套阵容的核心肯定是机器人,因为开场勾个人几乎就可以秒掉,配合上青龙刀、羊刀、火炮的效果简直不要太强。缺点也很明显就是需要英雄发育,机器人如果没装备没星级,这套阵容就很缺伤害。
最后就是这游戏入门了之后并不是说你把把考虑的都是吃鸡,而是可以尝试玩各种不同的阵容,很多有趣的阵容是可以一一自己去摸索的。
当达到钻石以上段位,但是长时间没有登录游戏或者没有打排位局的时候,就会出现胜点被扣除的情况。云顶之弈攻略
具体的衰减规则
1、在钻石段位,若休眠超过30天或以上,会根据你当前的分段损失胜点。之后每七天,你会损失胜点直到你在该队列进行一局游戏。钻石玩家每次衰减损失50胜点。
2、超凡大师及以上的段位仍然有“储备局”的概念,最多可储备10局。每不活跃一天,会从你的储存中移除一局后备游戏。当储备局已被扣减至0时,将每天损失250胜点。
早期的赛季还可能出现毒瘤阵容一家独大存活多个版本的情况,而到了现在,但凡某张棋子或者是阵容强度超标,轻则一个版本后会受到削弱,重则当天就出了紧急削弱的热补丁,不知情的玩家还以为是自己在玩法上出了问题。
不光是棋子的加强与削弱以及羁绊的调整,一些影响到 游戏 平衡的机制,更是直接被移除了,大家还记得哪一些呢
选秀时卖卡
除了 游戏 开局的选秀,后面每一轮选秀拿装备,都可能出现一种伏笔,那就是如果你备战区有棋子即将升星,选秀又恰好拿到同类型的棋子,那么选秀结束后就会自动合成,这就可能出现装备合错的情况。
装备是棋子的灵魂所在,所以在遇到上述的窘况时,玩家一般都会忍痛割爱,拿另外一件优先级排在第二位的装备,默默祈祷后续的野怪或者选秀,能拿到自己想要的装备。
而在之前,选秀时是可以切换到自己的场地,然后按快捷键“E”卖掉备战区棋子的。这样就不会合错装备了,而且还可以通过卖掉选秀的卡,让自己的金币凑成整数,成功吃
卡人口
同样是选秀,如果出现了备战区人口满员的情况,选秀的卡会短暂地出现在场上,并且会提示你的备战席已满,等战斗开始后,系统会默认将其出售给商店。而在以前,这个被卡住的人口却是会正常上场与其他棋子并肩作战的,直至你将备战区腾出一个位置为止。
这个机制,显然是不公平的,带来的影响也很恶劣,很败“棋品”。
要知道前期的运营阶段,大家阵容的强度都不算高,一张单卡足以让整个队伍的战力得到提升,如果恰好因为这一点提升而连胜或者是断掉别人的连胜、少掉几点血或者是多入别人几点血,都可能改变玩家拿装备的顺位,甚至是 游戏 最终的名次。
一级卖卡
为了防止玩家因为手滑,在小小英雄一级时将棋子卖掉出现“空城”打野怪的局面, 游戏 将一级时能卖卡的机制给移除了。毕竟习惯了召唤师峡谷的玩家,在玩云顶之弈时很难做到无缝切换,在按“QWE”的时候,不小心就正好把棋子给卖掉了,结果可想而知。
虽说血量掉的不多,但是野怪如果爆的是装备、妮蔻或者是强力的高费卡,那么就血亏了,这样一来 游戏 开局就输在了起跑线,想要追上对手,就得靠自己的硬实力和运气如何了,野怪爆金币算是唯一能接受的选项了。
别看这是一个很小的改动,仔细想一下如果一级主动卖卡,那么接下来就能走一个彻头彻底地连败了,能保证第二轮选秀自己拿装备的顺位排在第一,而且还能让 游戏 结束得更早。
这个机制被移除的意义就在于:不给一些别有用心的玩家,污染 游戏 环境的机会。
关于lol云顶之弈游戏机制,云顶之弈衰减介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 如果你还想知道更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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1条评论
虽然主题较为严肃,但作者用平实的语言娓娓道来,让人易于接受。http://www.ghzszy.com/down_19_word.html