人机经验与游戏时间有密切关系,此局游戏时间越长经验越多。一般来说简单人机20分钟就可以获胜,经验30左右。40分钟60经验左右;一般人机30分钟左右结束60经验。
lol每局经验和金币计算公式如下:排位和匹配胜利时得到得经验和金币是这样算的:18+(312*游戏分钟)。排位和匹配失败时得到的经验和金币是这样算的:16+(405*游戏分钟)。
LOL一局能获得金币和经验的机制,具体如下:在LOL里,每局无论胜负都能得金币,但是赢的和输的金币是不同的。
经验:以40分钟计算 赢一把大概150经验,输一把90经验左右。
装备与游戏中杀死小兵的数量来定义的。一般来说,杀敌占50%,助攻占30%,摧毁防御塔占10%,装备与杀死小兵各占5%。如果胜利有额外的。基本一杀敌可以得3到5的游戏币,一个助攻得2到4游戏币,摧毁防御塔可以得1到2游戏币,装备和杀小兵基本一个得0.1左右。基本我计算出来就这样。
一般高手对阵,45分钟左右一局;如果一方强,一方弱,20分钟弱方就投降了。那时候经验就相对少点,在80左右。
lol每局经验和金币计算公式如下:排位和匹配胜利时得到得经验和金币是这样算的:18+(312*游戏分钟)。排位和匹配失败时得到的经验和金币是这样算的:16+(405*游戏分钟)。
刀以上,正常补刀,上路被单杀不太可能,所以至少168+,除非打野来了扰乱补刀。
这个游戏获取经验的优先等级是: ①游戏时间②游戏是否获胜 也就是说,你玩了20分钟胜利了。 另外一个玩了30分钟失败了。那么他的经验应该比你多点点。同等游戏时间, 获胜方多点, 但也不会多太多。20分钟你输掉游戏,好像是有50+到70+经验的。
一般高手对阵,45分钟左右一局;如果一方强,一方弱,20分钟弱方就投降了。那时候经验就相对少点,在80左右。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
LOL一局能获得金币和经验的机制,具体如下:在LOL里,每局无论胜负都能得金币,但是赢的和输的金币是不同的。
lol每局经验和金币计算公式如下:排位和匹配胜利时得到得经验和金币是这样算的:18+(312*游戏分钟)。排位和匹配失败时得到的经验和金币是这样算的:16+(405*游戏分钟)。
赢一把大概150经验,输一把90经验左右。
装备与游戏中杀死小兵的数量来定义的。一般来说,杀敌占50%,助攻占30%,摧毁防御塔占10%,装备与杀死小兵各占5%。如果胜利有额外的。基本一杀敌可以得3到5的游戏币,一个助攻得2到4游戏币,摧毁防御塔可以得1到2游戏币,装备和杀小兵基本一个得0.1左右。基本我计算出来就这样。
时间不固定,大部分时间在20至50分钟内,30到40分钟的局势最多的。史上最长的一局是八个小时十四分钟,由于小兵会随着时间的推移而越来越强。
如果是人机对战,入门难度和新手难度20-30分钟,一般难度30-40分钟;如果是匹配,一般一局需要30-45分钟,不排除顺风局20分钟投降或者均势局双方拖到五六十分钟;排位赛有ban/pick环节,会在匹配的基础上增加5分钟时间左右。
《英雄联盟》一局20至30分钟。排位赛有禁英雄环节,会在匹配的基础上增加5分钟左右的时间,匹配对战一般一局需要30至45分钟,不排除顺风局20分钟投降或者均势局双方拖到五六十分钟。
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