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腾讯游戏笔试(腾讯游戏策划笔试有哪些方面的题目)

车友车行 资讯攻略 2022-11-09 1025浏览 1

本篇文章给大家谈谈腾讯游戏笔试,以及那你腾讯的面试和笔试都是测些什么呢的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


腾讯游戏笔试



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Q1:腾讯游戏笔试、怎样准备腾讯游戏美术设计笔试面试


一般都是考核平面设计的能力,一些平面设计的工具,

他们很要求手绘或其它作品,所以你面试时带上自己的作品。

他们会考核你平面设计工具用的熟练度,你再熟悉一下,

如果你的职位涉及编码的话,你还要会J2ME 或C++等游戏开发编程语言

Q2:腾讯游戏策划笔试失败还能面试吗、

不需要,只是你的穿着要得体,同时 不要显示你的幼稚就好

Q3:腾讯游戏策划笔试有哪些方面的题目、

比玩捕鱼机有意思多了,还不担心安全问题,哈哈。67hiTP

Q4:腾讯笔试可以用计算器吗、


腾讯笔试可以用计算器。

  

  只要申了网申,就会收到笔试通知。最终谁能获得面试机会,要综合考核简历、网申情况、和笔试情况。考前准备的必备物品可以带计算器,准备好相应的文具,包括演算纸、笔、计算器。

  

  腾讯笔试是腾讯招聘优秀工作者的一个渠道。腾 腾讯控股有限公司)是一家互联网企业,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青于1998年11月共同创立,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。腾讯多元化的服务包括QQ、微信、QQ空间、腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯新闻客户端和腾讯视频等。

  

  

Q5:求解腾讯武汉区游戏策划笔试题、

案是这样的,A+B的范围是3-19,但是,甲说自己不知道,那么A+B一定不能等于3、4、18、19。因为如果等于上述四个数字,只有唯一得A+B与之对应。所以,A+B的范围一定在5-17。比如拿5来说,可能是1+4,或者2+3。所以甲并不知道 案是什么。而乙拿到的A*B是4或者6,如果是4,那么相成为1和4不可能有第二种 案,所以乙应该知道,但是乙说不知道,那么乙一定拿到的是6,因为6可以等于1*6或者2*3,所以乙才说不知道是多少。此时,甲知道乙在犹豫,并且自己也在犹豫,那么乙拿到的一定是6,所以甲知道,自己手里的5是2和3的加法得来的,所以甲说自己知道了。乙知道甲说自己知道了,明白了手里的乘积一定是2*3,所以,此题得证。
其实本人觉得,题目应该说两个人都不知道彼此的数据。
一夫—PKU

Q6:腾讯面试经历介绍怎么写、腾讯面试经历介绍

  面试是通过书面、面谈或线上交流(视频、电话)的形式来考察一个人的工作能力与综合素质,通过面试可以初步判断应聘者是否可以融入自己的团队。下面是我带来的关于腾讯面试经历介绍,希望对你有帮助。

  本人计算机类硕士,研究方向是三维图形及建模,对游戏很感兴趣,是个游戏玩家(非网游),所以准备的方向是腾讯游戏类的工程师。

  第一轮:笔试

  qq 的笔试题还是很有特色的,考察重点是数据结构,Unix,IQ,数据结构部分都是很基本的知识,如果你不会,那你就该检讨自己了。Unix部分,相对而言比较陌生,但也不是很难,是Unix方面很基本的东西。这些东西在面试中又一再提到。IQ,比较难了,尤其是最后一个选做题,题目大家应该都知道了。笔试及格成绩应是50分左右吧,而且给分还是很松的。笔试其实是很重要的,因为最后笔试试卷和你的个人材料都是装订在一起的,每个面试官都会看到。所以,比较差的成绩即使进入了面试也很难走远。

  第二轮:技术类一面

  这个和你具体选择的方向关系不大,主要分研发,测试,基础研究等几个方向。我面的是研发方向的,这个方向我感觉是纯软件的,所以对计算机的学生来说相当有利,尤其是从事网络,应用软件,数据库这些上层软件的。面试官以提问+代码相结合。

  我的问题有:自我介绍,项目介绍,这两个是必须的,在介绍项目的时候,面试官会深入问问题,会对某些细节,例如数据机构,算法复杂度,数据库连接问一些问题。随后是专业面试,题目都是相当经典的题目,大致有:进程与线程;Unix和windows进程间通信的主要方式和系统调用;叙述TCP/UDP协议,他们的应用,TCP的三次握手,滑动窗口,超时重传;HTTP协议和COOKIE机制和一些COOKIE的问题(这个我不会);让你设计一个PDA上的通信簿,你会用树还是哈希,从这个问题会引申出hash,平衡数,红黑数的一系列问题;面向对象的多态是什么,设计一个多态的例子;C++的虚函数实现机制。问题不难,

  但是你解 问题的手段和技巧很重要。几个经验:要有自信,敢说精通,熟悉这些词语,对自己的强项一定要毫不犹豫的说精通。解 问题之前,好好组织一下语言,不要说的颠三倒四,逻辑不清。问题一定要解 的全面,你说的越多越好,如果能把相关方面说出来更好。

  在进行技术面的时候,一个最重要的问题就是,你要清楚的知道自己的强项,自己的特长,尽可能的把面试官朝你的方向引。我的特长是应用软件开发和面向对象建模,所以我每次自我介绍总要强调自己的软工很好,软件开发流程很熟,这样和很多面试官在软件开发流程方面就有很多问题可以探讨。你一定要展现出你的技术专业性(你是技术类的)和你对公司,职位的热情。

  在一面的时候,我向面试官展现了很多我在软件开发方面的技术和对游戏的热爱。所以,当面试官向我祝贺说"我相信你应该可以进入腾讯",我就知道,这个offer应该有希望了。

  第三轮:团队合作

  这个问题大家也应该都知道,4副扑克搭塔放鸡蛋的。这一轮我认为是过场,只要你技术面表现的不错,你这一面都不大会刷。一组8个,我们做的很成功,两个实验都完成了。但是最后还是只有两个进入了第三轮。而且,最后HR面试的时候,我偷偷看了一下我的面试记录单,第二面是空的,根本没用啊。

  第四轮:继续技术面

  manager 技术面,面的很辛苦,腾讯组织的非常不好,很多人等了很久才开始面,而且一部分面试官因故走了,结果这一面很多人面的很郁闷。面我的据说是互动娱乐部的一个manager(HR说的),面的问题很无聊:进程和线程,TCP/UDP,排序算法(让我给他完整的'说了一遍我所知道的排序算法和他们的时间复杂度),Windows的内存寻址方式,Socket中阻塞模式干什么用的,你所认为的软件开发模式和你对你所做项目的一些评价。最后是那个程序题,写代码,个题非常重要,如果做不出来或者做错了,那就估计没戏了。题目是给定一个字符串,例如abc123de4f67,把里面所有的数字字串找出来,并且存贮起来,例如你要把123,4,67找出来,放到3个char型数组里。这个题目很经典了,相信很多人都知道。

  第五轮:HR面

  paul 一面定乾坤,淘汰率很高,据说一半。HR面无非就是谈谈薪水啊,你的家属啊,发你offer你来不来啊,可能根据个人情况还会谈一些其他的。paul和我谈了很多网游的问题,包括网游的发展前景,一些成功网游的经验,一些竞争公司的情况,游戏引擎的一些情况,介绍了一下我要去的部门和职位。总之,你应该表现的更加专业点,要有自信。

  之后发offer,签约会。确定deadline是xx月xx号。

  对技术类公司的一些总结:基础全面,重点突出,专业对口,满足这三点,就绝对可以找到一个不错的技术类职位。如果你能对你所要从事的行业有清醒的认识(主要公司,目前格局,发展趋势),那你将在求职中无往不胜。

  首先感谢腾讯给了这么长的面试流程,好好锻炼了下自己。感谢给了这么长的deadline,好进行选择和思考。

  感谢面试时认识的很多朋友。

Q7:腾讯面试测试题目、那你腾讯的面试和笔试都是测些什么呢

因为我投的是偏销售岗,所以笔试的时候基本都差不多,前面是一些累死公务员考试中的那种数学逻辑题,然后是一些EQ的题目,后面是一些材料分析那种题。面试,我只参加了一面,就是无领导讨论小组模式的群面,给两个题目,做方案策划。

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1条评论
  • csGOHiX 发表于 11个月前 回复

    无论是内容还是形式,这篇文章都堪称上乘之作。http://www.ghzszy.com/down_45_epub.html