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战争是一门艺术,光有先进武器并不代表就能完胜,还要讲究战略战术和综合协调配合,最重要的是国之实力以及领导人的才能发挥,还有就是向心力和凝结力。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox interactive(大名鼎鼎的P社)开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。
游戏以第二次世界大战作为背景,包含“战争前夕”和“闪电战”两个剧本,玩家可以选择控制任何一个国家进行游戏,重演二战历史或是改写历史风云。游戏中各个国家都拥有历史上真实存在的领导人,丘吉尔、斯大林、罗斯福等人一应俱全。
但若仅仅如此,这款游戏算不上特别出色,《世界征服者》系列同样拥有丰富的历史人物可供选择,因此接下来,将为大家列举《钢铁雄心4》最具特色的三大方面:
一、资源
游戏内大胆地舍去了几乎所有策略游戏都有的金钱系统,而独树一帜地将战略资源作为决定玩家发展能力的决定因素。游戏地图完美复刻了真实的世界地图,而战略资源分布则完全参考现实世界。
二、政治
几乎所有战争策略游戏都没有在政治系统方面精雕细琢,而《钢铁雄心4》恰恰做到了,从意识形态,到政府成员甚至进出口战略,玩家都可以一手把控。游戏中每个主要国家都拥有独特的“国策树”,而国策的走向不仅决定了国家意识形态的走向,也决定了经济和军事实力的发展。
在政治面板中同样可以选择兵役制度,从志愿兵役制到全民服役,适役人口将按总人口百分比逐步递增。而说到适役人口,这便和游戏内最具特色的系统相关了,那就是——军队系统。
三、军队
《钢铁雄心4》对军事的模拟程度之高,可以称得上是当今游戏第一,没有之一。首先,游戏内兵员一般以师级战斗单位呈现,但每个师拥有自己的配置面板,可以精确到营级战斗单位。
如上图所示,一个苏联步兵师系统默认是由9个步兵营和一个炮火支援连组成。在游戏中后期,玩家可以自由配置战斗单位,从装甲营到机械化步兵营甚至反坦克营一应俱全。
但本作的战斗系统之精细远不止于此,游戏为了还原二战时期复杂而庞大的作战体系,提供了集团军甚至集团军群这一设定。
每个国家都拥有独特的军事将领,而将领所统帅的集团军下辖24-30个师,可以设置战线、攻击线、防御战线甚至登陆计划等等,力图将二战真实情况完美呈现给玩家。
相比之下,《世界征服者》系列就显得较为“小儿科”,尚且停留在——选择一个单位,A上去,敌人撤退了,这种低级的战斗模式。在《钢铁雄心4》中,玩家将面对的将是宽大战线纵深作战,同时控制上百个单位抗击敌军,将身临其境地观摩战线的毎日変化,这,就是《钢铁雄心4》的独特魅力。
除此之外,本作还包含了完整而强大的海军、空军系统,并拥有和陆军一样真实复杂的战斗机制,日后有机会我会继续为大家介绍。
由此可见,《钢铁雄心4》作为一款战争策略游戏,几乎完美地还原了二战的战争模式,可以说当今市面上能做到如此真实的还原的游戏,仅此一作!本人游玩《钢铁雄心4》多年,第一次见面,就被该作深奥的内容和繁杂的系统所吸引,一开始显得不知所措,但越玩越起劲、越挖掘越觉得有味,今天将它推广给大家,就是希望爱好同类型游戏的朋友能一睹它的芳容,从而结识这一个制作精良的大作。
同时,《钢铁雄心4》中的人力系统、后勤补给系统和诸如三军作战学说等等内容本次均没有提及,还待以后再更,欢迎大家关注!
红色警戒尤里
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