本篇文章给大家谈谈最好的剧情神作,以及有哪些剧情堪称惊艳或者神作的galgame的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
如今业界,废萌当道,能带给我们惊喜的剧情向的galgame神作也越来越少了,在剧情能称得上惊艳的作品,大多都是业界早期的一些galgame。
本人玩的galgame不多,但已然体会到那游戏中那纯真的感动。在这里介绍一些个人很喜欢的剧情向游戏。
Clannad
《Clannad》是由游戏品牌key社开发的全年龄向作品,为key社四季中的“春”,于2004年4月发售,后由京阿尼改编出品了TV动画。
《Clannad》是人生的教科书。
这是对这部作品主题的最好诠释。在人生的路上,我们会遇到各种各样的人、各式各样的风景,那么,怎样的人生才是幸福的 每个人都会有不同的答案,或者,还正处于寻找答案的旅途上。
倘若在这旅途中,能够遇到《Clannad》,那么,答案——一定会找到的。
愿你的“光玉”,能早日回到你的身旁。
Rewrite
人类的“圣经”。
《Rewrite》是游戏品牌key社于2011年发售的全年龄文字恋爱冒险游戏,后由8bit改编为共两季的TV动画。
《Rewrite》的世界观十分宏大,但却是由轻松、欢乐的日常剧情慢慢深入的,节奏上、剧情发展上较为缓慢而十分有趣,在游戏的过程中完全不会感到无聊。
《Rewrite》所表现的主题也是非常深奥的,生命的生存繁衍与地球的关系,倘若地球和月球存在着意识,它们会做些什么
倘若有一天
有人能够到达天际的话
希望他能够发现月球上的那个少女
然后去到她的身边
「从灵魂深处,如此祈愿……」
Eden*
——那是地球上最后的恋爱物语。
《eden*》是游戏公司minori于2009年推出的一款恋爱冒险游戏。该作是以恋爱为题材,以未来世界为背景的交互式小说。
这颗星球即将迎来终结……
在接连不断的天灾中,人类逐渐意识到了这一点,为了生存,人类制定了“地球脱出计划”,并创造了实施计划的新人类——Felix。
诗音是Felix中顶尖的存在,因为被改造的基因,她为人类工作了100年,而外表始终保持在12岁左右。
诗音被人类“囚禁”了100年,计划已然完成,但为了某些政治目的,诗音始终没有获得自由。结果,亮带着诗音逃走,在亮的陪伴下,诗音度过了短暂的幸福生活。
——如果余下的生命所剩无几。
——那么,就在这濒临毁灭的星球,再走一遍。
初雪樱
《初雪樱》是SAGA PLANETS社研发的一款文字恋爱冒险游戏,于2012年发行。该作是该社四季系列的“冬”之作,也是其四季系列的最终作。
该作品的编剧为天才作家新岛夕,其作品结局不同于galgame的通常套路,新岛夕常以悲剧作为真结局,以达到较高的催泪效果,和老虚并称为“爱的战士虚渊玄,暖人心田新岛夕”。
此外,新岛夕日常叙事的剧情在业界有着很高的评价,玩家在游戏过程中不易感到乏味。
《初雪樱》的日常剧情就有着较高水准,伏笔埋得不刻意而又容易使人记住,以致最后高潮的暴发,也达到引人入胜的效果。
一夜不可思议的邂逅,
为了共度那最后的冬天。
不断交替的春夏秋冬,即将完结的1095日……
带着对饱含着诸多感情的白色的雪的怅惘
——少年,他一直矗立在那里。
一般在评论galgame的时候我不太愿意用神作这个词,因为当一个作品被定位成为神作的时候总会引起不必要的争论,例如动画《罪恶王冠》被一些粉丝定位成为了神作,就导致各种骂声出现。所以我觉得动漫与galgame一样,觉得好就好,没必要去定义。
而我认为好的作品,是相对各式各样类的galgame来说,比较接近真实的《白色相簿2》。
老实说剧情如果放在电视剧,前期就是一个俗套的三角恋,但是作为galgame它成功地将电视剧才能表现出的情感用cg与台词成功地表现出来,对我来说是一个相当大的冲击。
我们总能在视频弹幕当中找到“东马小三,雪菜碧池。”但是说到底,这种情感在我看来,都是能够原谅的。比起galgame中常常出现的萝莉、御姐、傲娇一类的角色设定,东马与雪菜要真实得多,因为她们的感情线路过于真实,内心的矛盾与困扰让她们看上去更像是个人,而不是一个单纯的galgame可攻略角色。
虽然雪菜这个角色会耍点小心机,但是她会为自己所做的事而感到自责。她即使知道东马与男主互相喜欢也是要抢先告白,因为她知道东马是善良的,她明白东马会因为自己的交往而后退,只是她输在了男主的感情,吃了迟到的亏。放在现实中,谁又不会耍点小心机呢 毕竟先到先得还是有道理的,起码不是小三。
反观东马,现实中确实成为了抢闺蜜男友的女人,但是如果从感情的先后来说,雪菜才是小三。但是没有了雪菜,这两人的情感也无从谈起。说实话当初看动画的那一句“你为什么这么熟练”,我真的忍不住笑出声来,但是回头一想,也是挺悲伤的,这句话不仅仅是讽刺了男主对自己感情缓慢的领悟, ,然而每一章结束你都会斩杀掉好感度最高的人,因为主角的动力甲拥有诅咒,每杀一敌便杀一至亲。主角是一个极富正义感的人,但在这种状态下,他不知道自己到底是在做什么,以至于希望能有个人杀掉自己来换取解脱。
男主角尝试过做善人、也曾尝试过做一个恶人,但不管怎么样都无法真正让战争停下来。直到身边至亲一一死去,只剩下装甲陪着他的时候,男主角才悟出了一个道理:善良也好邪恶也罢,不过是互相制约的两个东西而已,没有好坏之分。任何一方强盛了,都会尽可能打压并吞并对手,这个过程便是战争。
在游戏后期,男主在帮助正义一方讨伐了某个邪恶组织后,马上要求正义一方交出与邪恶方被杀人数等同的平民,之后这些人全部也要被处死。大家很不理解他为什么要这么做,而最终解释也只有一句:“这样,正义就不会赢了”。不让任何一方胜利,让双方都尝到战争的痛苦,这才是游戏里对“终止战争”的诠释。
目前来说,对于《装甲恶鬼村正》的评价完全就看三观能不能对得上,喜欢的非常喜欢,讨厌的非常讨厌。顺便游戏里夹带了大量奈良原一铁的“私货”,因为他喜欢剑道,所以几乎每场战斗描写都可以当成剑道讲座来看。
总而言之,这是一款略显奇葩的游戏,人物不美型,UI设计不科学,但只要对得上电波,它绝对值得一玩。
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