本篇文章给大家谈谈最早的qte游戏,以及QTE是哪个游戏先发明的的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
QTE是什么
许多游戏玩家可能都听过“QTE”这个词,但是可能从来不知道到底什么是“QTE”。
就算你连听都没听说过,那你一定很熟悉这样的场景吧!
或者这样的:
“QTE”,从字面解释来讲,就是“快速反应事件”(QuickTimeEvent),再说的简单一点,就是你在游戏中,需要你“反复反复”的按某一个(或几个)键,来进行某些操作的行为!
现在几乎所有的RPG游戏中都会出现“QTE”的身影,我们熟知的《使命召唤系列》、《战神系列》《蝙蝠侠》《蜘蛛侠系列》在推门、近战搏斗等场景,就会出现“QTE”的指令。
哪款游戏是世界上第一个使用“QTE”的呢
1983年的街机作品《龙穴历险记》,这款由迪士尼制作的“动画互动式游戏”(就像底特律:变人),是世界上第一次使用“QTE”设定的游戏。
在游戏中,每当角色遭遇危险,玩者必须使用正确的按键来选择角色的行为或动作。值得一提的是游戏内并没有像现在的qte一样有明确的按键提示,玩家只能依靠屏幕上对应方向的闪光执行来操作。一旦抉择错误,游戏就会播放失败的动画并且重新开始上一次的事件。直到玩家找出正确应对危险的方法,游戏流程才会继续。
QTE有什么好处呢
最大的用处就是可以增加代入感,并用来度过一些“即时动画”。
拿战神系列来说,奎爷在玩家手中,无非就是跳、跑、打,最多有一些连招,在玩家手中奎爷无法跳上敌人的脑袋,也无法用出一些炫酷的处决动作。
这时候\"QTE\"的作用就显露出来了!通过即时动画,可以让奎爷在“CG”中完成这些动作,为了让玩家在欣赏动画的时候有事可做,“QTE”的引入就十分的必要!这就是QTE的最大作用。
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1条评论
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